Salut,
Je suis allé mardi soir à la PGW, et j'ai eu le plaisir de jouer à la préAlpha du jeu. Et là, quelle surprise.
J'attendais pas mal de ce jeu en le "kickstartant" mais là pour une préalpha j'étais loin d'être déçus.
On incarne Chado un jeune waki (espèce d'homme ours) qui utilise le Shi de la terre et spécialiste en arts martiaux.
On se retrouve directement dans le centre d'un village, très coloré, lumineux et peuplé de PNJ.
La "démo" était jouable avec une manette de 360. Je me suis donc empressé de tester toutes les touches, une petite affichette sous l'écran décrivait les différents contrôles et les combos des phases de combat et là surprise, en enclenchant le sprint, Chado se baisse et passe "en mode bestial" il court sur ses quatre pâtes, et ça avait vraiment la classe (surtout que je ne m'y attendais pas).
Il y avait une caverne droit devant avec des ennemis, en les ciblants on engage le combat. Un système de combat style action RPG en arène (à la tales of) se présente à nous et on prend un malin plaisir à alterner combos, magie et coup spéciaux.
Tout est très dynamique et les animations fluides. Le jeu est vraiment très beau visuellement et riche en détail.
S'ensuit une phase d'énigme qui demandait l'utilisation du Shi de Chado, il peut invoquer des pierres et les utiliser soit comme contrepoids soit comme "missile".
Une bonne grosse dizaine de minutes de jeu étaient proposées, je ne m'attendais pas du tout à ce rendu pour une préalpha et surtout à cette qualité de jeu pour un studio français.
Au final, ce petit aperçu m'a donné envie de jouer a la version finale, d'arpenter ce monde et d'en apprendre les secrets. Donc si vous avez l'occasion de venir à la PGW avant sa fin, aller le tester.