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Sujet : Cyberpunk : RPG papier

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blorks421 blorks421
MP
Niveau 16
08 janvier 2013 à 13:54:55

La magie c'est le petit plus shadowrun :D apres enlève la si elle te dérange, c'est ce que je faisais perso parce que ça me gonflait (avant que l'on me montre toute la puissance destructrice du magicien de combat...) et en toute honnêteté j'avais plus l'impression de jouer à "blade runner" qu'à un shadowrun.

Ultrapoutch Ultrapoutch
MP
Niveau 10
11 janvier 2013 à 00:45:29

En RPG jeux vidéo il y a Deus Ex et FF7 si tu veux aussi.

swissmadekzu swissmadekzu
MP
Niveau 1
11 janvier 2013 à 11:08:29

Attention, pavé rolistique dans la mare.

Shadowrun est un jeu de rôle cyberpunk. On y retrouve tous les canons du genre (Mégacorpos, Matrice, implants Biotech, ...) Il est vrai que des éléments de fantasy se rajoutent au coeur cyberpunk (Je pense notamment aux métatypes : Elfes, Nains, Orks, Ogres, ... ainsi qu'à la magie) mais ces éléments sont dus au pitch de l'univers qui est un retour de la magie dans un futur proche.

Pour ce qui est de Cyberpunk en JDR, pour ceux qui se demanderaient comment ça se présente :

- Cyberpunk est disponible (du moins pour sa dernière édition) en livre. Pas mal de boutiques spécialisées existent où l'on peut les trouver.
- Pour y jouer, il faut un meneur de jeu (le guide, celui qui va narrer l'histoire et foutre les embrouilles dans les pattes des joueurs) et des personnages-joueurs.
- Le système fonctionne à base de dés à dix faces, le principe étant de faire le plus haut en additionnant le résultat du dé et les bonus divers de caractéristique et compétence.
- Lorsqu'on fait 10 sur le dé, on le relance et on additionne les résultats. Tant que le dé fait 10, on continue. On dit que le dé est explosif.
- Un 1 sur le dé est considéré comme un échec automatique.

Voilou voilou.

tituslechmakus tituslechmakus
MP
Niveau 13
11 janvier 2013 à 12:07:55

J'ai pas mal joué à Shadowrun et j'ai bien aimé le coté cyber. Malheureusement, comme dans beaucoup de jeux ou la magie est présente, elle déséquilibre tout ! J'ai fini par faire du PvP avec mon pote entre mon Troll Cyber et son mago pour divergence d'opinion et il m'a éclaté la tronche ! Du coup ca m'a vraiment dégouté de ce jeu. Dommage tout ce qui est cyber, corpo et high tech est sympa mais bon la magie est en trop ... Et comment l'enlever du jeu ? C'est impossible elle est trop présente dans le background.

Cyberpunk est ce un Shadowrun sans magie ?

remss24 remss24
MP
Niveau 5
11 janvier 2013 à 15:06:03

VDD, met toi à cyberpunk 2020 si tu peux pas blairer la magie, tu verras, tu vas adorer ;) (conseil d'ancien MJ)

Vroden Vroden
MP
Niveau 21
11 janvier 2013 à 15:13:26

Ben la magie de Shadowrun en fait vraiment un univers incroyable, et qui change des autres univers, et elle est pas simple à prendre en main la magie, heureusement qu'elle est puissante.

karha2 karha2
MP
Niveau 8
11 janvier 2013 à 15:39:24

ou alors suffit de rester sur shadowrun en virant tout le coté medfan :p perso j'avais simplement repiqué l'excellent Seattle Sourcebook de shadowrun (et quelques scénarii vraiment sympas) pour l'adapter à Cyberpunk, ce qui fonctionnait parfaitement.

minimoi79 minimoi79
MP
Niveau 3
11 janvier 2013 à 16:21:10

je préfère cyberpunk 2020 à shadowrun. J'ai toujours eu du mal avec les jdr mélangeant les époques et les styles. Donc la magie dans un monde sombre, désespéré où l'homme se déshumanise en se faisant greffer du metal et autres technologies...je n'y arrive pas, même si je reconnais que le "background" magique de shadowrun est bien fait.

donc pour cyberpunk 2020, pas la peine d'investir au départ dans plein de bouquins. je conseille le livre de base et le supplément night city. Avec ça un "meujeu" peut démarrer quelques parties dans une charmante ville pour décor...

Pour Le reste c'est à voir au fur et à mesure.
Le supplément sur les cops est bien si on veut connaitre le système judiciaire, l'organisation de la police et jouer un cops bien sûr.

home of the brave est utile pour le meujeu aussi bien qu'un peu lourd à ingurgiter. background sur les usa, l'économie, l'armée, la vie courante , etc.

extasyofg0ld extasyofg0ld
MP
Niveau 10
11 janvier 2013 à 18:45:33

Cyberpunk 2020.
Mon premier jdr papier. :bave:

Mon solo (tueur a gage), avec 10 en chance :noel: auquel je ne voulais mettre aucune amélioration bionique et intégrer les archanges, pour crée la légende du SOLO BIO !

Je me suis fait arracher un bras, et la dernière fois que je l'ai joué, on a tellement foutu le bordel lors de l'escorte d'un client qui a (évidement) (très très très) mal tourné, que mes collègues et moi on est recherché.
(Notamment pour avoir dégomme au lance roquettes une bagnole de flic qui nous poursuivait )

Donc actuellement ce brave solo est en train de rechercher un chirurgien clandestin pour changer de visage :hap:

extasyofg0ld extasyofg0ld
MP
Niveau 10
11 janvier 2013 à 18:46:16

minimoi79 Voir le profil de minimoi79
Cyberpunk ca déboite tellement :bave:

karha2 karha2
MP
Niveau 8
11 janvier 2013 à 18:57:48

15 ans à maitriser et jouer à Cyber de mon coté. sans aucun doute l'un des univers auquel j'ai le plus accroché. j'ai arrêté depuis, mais je me souviens encore avec émoi de mon flic véreux, infiltré dans les gangs 2 ans de suite (campagne de 4 ans à peu près), devenu junkie au cristal mais finissant par amasser assez de fric pour pouvoir se payer une nouvelle identité et une nouvelle vie, en profitant pour changer de sexe lors du passage chez le charcudoc pour se changer la tronche, et finissant assassin de luxe sous sa couverture d'escort-girl... dans le genre torturé celui-là, il était pas mal :D

extasyofg0ld extasyofg0ld
MP
Niveau 10
11 janvier 2013 à 19:10:51

karha2 Voir le profil de karha2
Seigneur Dieu :rire:

Je me rappelle j'avais aussi un tech' maniaque des explosifs, qui s’appelait "mac gyver".
Et a chaque utilisation de ses implants il gueulait GOGO GADGETO ... (grappiiiiiin :fou: )!! :hap:

Un soir après avoir récupéré une technologie supra complexe sur des genre d'aliens (des humain qui ont eu la bêtise d'accepter des expériences scientifiques de corporations, ... les cons).
C’était une armure, et avec ma compétence "grosse chance de fenec" j'ai fait un 43 au dé. et j'ai réussi a l'analyser
J'ai planqué ce trésor chez moi en attendant d'apprendre a m'en servir et l'ai protégée avec trouzmille piège(explosifs)
Un quart d'heure après, on entend un énorme explosion, L'alien invisible que j'avais dépouillé avait essayé de reprendre son armure.
La moitié du quartier ... réduite en cendre...

Pseudo supprimé
Niveau 10
11 janvier 2013 à 19:26:44

Judge Dredd rentre dans le cyberpunk ^^.

karha2 karha2
MP
Niveau 8
11 janvier 2013 à 19:55:44

Dredd emploie quelques codes du Cyberpunk (megacity one), mais n'en est pas à proprement parler. judge dredd est un enfant du punk, ça pas de pb, mais le cyber est quelque peu laissé de coté. :)

BPB BPB
MP
Niveau 8
12 janvier 2013 à 09:14:42

Alors déjà, pour ce qui concerne l'univers rpg originel de Cyberpunk (je parle du rpg papier), imaginez un monde où ce sont les multinationales, qu'on appelle corporations, ou corpos, qui mènent la danse.

Vous allez me dire "comme maintenant".

Pas tout à fait. Là, elles ont leur propre armée, qui peut comprendre des chars, des hélicos de combats, des sous-marins, etc. Et elles se font la guerre. Il y en eut trois, dont une presque exclusivement dans le cyber-espace (j'y reviendrai).
Donc les corpos ont le pouvoir. Mais elles ne l'emploient pas partout pareil ; aux USA, en pleine déchéance depuis les années 90, elles sont toutes puissantes. En Europe, où les États ont fondé l'UE sous la forme d'une entité supranationale et disposant des pouvoirs d'un super-état, elles sont obligées d'agir avec tact et subtilité au sein des officines feutrés des grandes capitales.
Ainsi, si Militech (principal fabricant d'armes au monde) veut récupérer un scientifique chez Arasaka (leader du mercenariat dans le monde), ont enverra des escouade tactiques aux US alors qu'en Europe, on va négocier. Pour le reste du monde, c'est peu ou prou la même chose.

D'ailleurs, le reste du monde, on s'en fout. 95% de la pop mondiale vit dans des mégalopoles, toutes connectées entre elles par Internet. Sauf qu'on ne surf pas avec un clavier mais avec une interface neurale, directement branchée sur votre cerveau. Vous voulez visiter un concessionnaire auto ? Allez sur son site, asseyez-vous dans le dernier modèle et faite un tour sur un circuit ! Vous cassez le modèle dans un virage ? Pas grave ! Un autre apparaît immédiatement à côté et roulez jeunesse !
Ainsi, où que vous soyez, l'omniprésence du Réseau à "fondu" les cultures mondiales en un tout accessible de partout.

Et niveau tech, y'a de quoi faire. Des implants pour toutes les parties de votre corps et même celles qui n'existent pas ! Vous voulez de vraies moustaches de chat ou une peau d'écailles ? No souci. Des armes intégrées ou des tatouages sous-dermiques ! Évidemment.

Parce que Cyberpunk, c'est des armes et de la baston, mais aussi du style. Vous pouvez être le meilleur Solo (mercenaire) des US, si vous n'avez pas de style, vous n'êtes rien. Ça, c'est la composante "punk" dans Cyberpunk.

Et pour allez avec, n'oubliez pas de vous procurer une bonne came (si possible compatible cyber). Vous la trouverez sûrement chez vos boostergang préférés. Ah oui, les boostergangs ; des groupes de personnes qui se rassemblent par affinité et s'arrogent des zones d'influences (des gangs quoi), sauf que ceux-là ont du cybermatos et aiment s'en servir. Des boostergangs, il y en a de toutes sorte, mais les pires sont les posergangs. Ces gars-là sont tellement fondus de leur idoles qu'ils se refont la face pour lui ressembler. Imaginez un groupe de fan de Star Trek : 10 capitaines Kirk, 30 Spock, etc. Mais ne dites pas du mal de leur série devant eux ou vous êtes mort (et c'est pas une image).

Contre les gangs, les flics ont bien du mal. Alors ils essaient de s'équiper en conséquence. Le pistolet 12mm est le minimum... Mais le pire pour eux, ce sont les cyberpsychos. Des personnes qui ont tellement d'implants qu'elles ont pété un câble.

Parce que vous croyez quoi ? Vous pensiez que remplacer toute cette viande par du cyber ne vous ferait rien ? Dommage pour vous. Figurez-vous qu'à chaque fois qu'on vous enlève un peu de chair, c'est aussi votre humanité qui fout le camp. Si votre médecin est compétent, il vous dira quand vous arrêter. Mais évidemment, si vous vous faites changez vos deux jambes dans une clinique corporatiste, forcément, on va pas tout vous dire, hein... Et un jour, quand il ne vous restera plus que votre cerveau d'organique et que votre corps comptera plus de vis que d'os, vous trouverez le monde lent, les gens faibles, la chair inutile et sale. Et vous serez sûrs de votre choix quand vous vous mettrez à tirer dans la foule. Félicitation les zamis, la Cyberpsychose vous a choisi ! Vous allez bientôt rencontrer Max-Tac !

Max-Tac, c'est l'unité anti-cyberpsycho. Le psychosquad si vous préférez. Et eux, ils ne vont pas vous poser de question. Ils vont vous arrêter. Oui, à coup d'obus de 40 mm dans la gueule, c'est bien ça. Mais hé, c'est Cyberpunk, alors s'il faut mourir, faites-le avec classe !

BPB BPB
MP
Niveau 8
12 janvier 2013 à 09:16:28

Bon, désolé du pavé, mais je voulais vous montrer un peu l'ambiance du jeu d'origine. C'est noir, amoral, violent, et pour ma part, je suis plus que curieux de voir ce que va donner ce jeu. D'ailleurs, dans la vidéo, ce que vous voyez, c'est justement une cyberpsycho qui se fait "arrêter" par Max-Tac.

Voilà. Bonne lecture.

extasyofg0ld extasyofg0ld
MP
Niveau 10
12 janvier 2013 à 11:57:06

Je laisserai pas ce topic couler

La psychosquad comment on avait trop flippé quand il sont tombé sur nous, on s'est fait laminer, enjoy les fusil anesthésiant qui passe a travers tout
En fait ca c'est avéré être notre client qui nous engageait :noel:

La carte que tu craques qui fait intervenir la corpo des medic, qui débarque en 5mn avec leur gatling et leur helico, qui te sauve les fesses (mais juste toi pas ton équipe :hap: buisness is buisness ) :bave:

J'en profite pour rajouter que tu peux te vendre a une corpo pour gagner une somme substantielle, mais ca reviens a vendre ton âme au diable.
Car si ils t'équipes en équipement cyber, ils en profiterons pour te rajouter une puce neuronale qui te fera peter la tête si tu ne leurs obeit pas, ou d'autre joyeuseté.
Les corpo°, ... c'est le maaaaaal

Pseudo supprimé
Niveau 10
12 janvier 2013 à 13:30:13

Je dois avoir presque tous les bouquins de l'édition 2020 (la seconde). Je trouve l'univers très très complet, si ils arrivent à le retranscrire, ça sera l'un des meilleurs jeux tout court. J'adore aussi la critique pas si discrète que ça des States (le merdier que ça devient, comparé à l'Europe et son standing, même pour la guerre), et la façon dont ils ont imaginé la tournure que prendrait le monde.
Je serai curieux de voir comment ils vont gérer le cybermonde aussi, j'imagine le pied à choisir ses programmes comme un Deck pour casser les murs en face!
Un des jeux que j'ai le plus maîtrisé, et qui me manque le plus à la maîtrise.

extasyofg0ld extasyofg0ld
MP
Niveau 10
12 janvier 2013 à 21:03:06

Il y a un petit detail qui m'a fait bien marer, c'est que dans le jeu la AK47 est consideré comme une arme de merde, pas fiable contrairement a son homologue americain

Finalezz Finalezz
MP
Niveau 10
12 janvier 2013 à 21:09:25

Y'a la France dans le jeu ?

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