Bonjour,
Dans le cas où vous cherchez un avis francophone sur ce jeu, je vais vous donner le mien en me focalisant sur certains points précis.
Attention : Pavé destructuré in coming.
Gameplay
RH est un "fast fps" dans l'esprit de nos Quake/Unreal tournament de jadis. Un jeu bien speed ou les plus rapides écraseront les autres joueurs.
Modes de jeux
RH s'articule pour le moment sur une dizaine de maps, réparties sur 6 modes de jeu (+ quelques variantes). On retrouve les classiques DM, TDM, Duel, CTF, DOM
, avec un dernier un poil plus inhabituel Touchdown (foncer au centre de la base ennemie).
Bande son
On retrouve des sons issus d'Unreal. Classique mais efficace, tout a été pensé correctement (on se rend compte quand on fait un tir critique ou si on s'en mange un).
Graphismes
Environnements rattachés à la renaissance (proche de l'univers de Léonard De Vinci), Ca tourne sur Unreal engine 3. C'est beau, propre, clair, sans clipping. Les maps sont petites, ce qui ne devrait pas trop handicaper les petites configs.
Chara design
Les persos ont de la gueule. Peu de variété dans la quantité, mais ils ont chacun leur propre style unique (et quelques stats uniques).
Armes
Mitrailleuse, Snipe, Explosive (selon les maps), Melee.
Peu de choix pour une efficacité conséquente. On trouve pas mal de variante pour trouver son propre style.
L'arme de melee one-shot dans la plupart des cas, et a droit à deux bombes à lancer en prime. Ca a été drastiquement nerf à la release (pendant la beta, on pouvait récupérer des bombes sur les packs de munitions réparties sur le terrain, ce qui rendait la situation ingérable.
Statistiques
Le jeu s'articule autours de statistiques (dégats, cadence, précisions, portée splash damage, etc.). On peut affiner ses armes en fonction de son style de jeu, mais aucune n'est définitivement au dessus du lot.
Il y a aussi une gestion de power up, pour affiner son style. Tout le monde y a accès dès le début, faut juste faire quelques parties pour pouvoir en acheter.
Niveaux
Le jeu s'articule sur des niveaux, comme tout et n'importe quoi aujourd'hui. Ils ne servent qu'à débloquer quelques armes mais n'apportent en aucun cas un bonus majeur. (les armes débloquées ne sont pas forcément mieux que les premières obtenues, elles sont juste différentes).
Par ailleurs, le leveling est rapide, pour peu que vous soyez un bon joueur.
Skill
Plus que les stats, le jeu s'articule autour du skill des joueurs. Les bouchers seront en tête de liste, les autres finiront dans les lymbes. Les stats n'apportent qu'un confort relatif et permettent juste de s'accorder avec votre façon de jouer.
Par contre, faites gaffe, y en a qui sont bien balèzes !
Connexion
Rien à redire de ce coté là. En Europe, ça tourne niquel (y a que des tchèques ou des turcs qui râlent [repérés à leur orthographe barbare ])
Il est possible de joueur sur les serveurs US avec un lag supportable, même pour un fast FPS, à mon grand étonnement.
Joueurs
Depuis la release, on en trouve suffisament pour ne pas se retrouver bêtement à attendre que du monde se connecte (encore que ça dépend des heures).
Serveurs
Par manque de joueurs (pour le moment), il n'y a plus de séparation noob/pro. Un niveau 1 peut donc tomber sur un niveau 20 (mais si le niveau 1 est un vétéran du fps, il n'aura comme malus que son absence de connaissances du jeu)
On trouve même des gens 25+, mais il s'agit de joueurs de la beta (y a pas eu de reset de niveau à la fin de la beta limité au niveau 20 ; et y a déjà quelques no-life niveau 30 quand même).
Comme y a pas eu de reset, on voit fréquement des insultes et des accusations de triches à leur encontre (y a déjà des rageux, c'est triste). Donc niveau social, ça casse pas des briques, pour le moment (mais si vous leur envoyez un message poli, ils répondent, en général, c'est pas parce qu'on a un gros niveau qu'on est un con :D ). Il y a un messagerie intégrée au jeu, pour envoyer un message a qui on veut.
Maps
Comme dit plus haut, il n'y en a qu'une dizaine. Et elles ne sont pas grande (parfois moins de 10sc pour atteindre la base adverse). L'apprentissage du terrain est donc très rapide. Il n'y a pas beaucoup de "map control" avec des objets puissantes qui repop à timer fixe (double dommages, super potion, super armure)
Bots
Pour tester tranquillement nouvelles armes, vous avez la possibilité de jouer contre des bots, mais ça reste des bots, quoi... On ne gagne/perd rien à les combattre. On peut tester sans risques.
F2P mais pas P2W
Aucun intérêt de payer. La totalité du jeu est disponible à tous. Si vous avez du skill, vous récupérerez suffisament de monnaie virtuelle pour acquérir ce que vous voulez, sans débourser le moindre euro (mais n'hésitez pas à donner un petit quelque chose pour soutenir les dévs, si vous aimez le jeu).
En bref : ça poutre ! J'adore ! Testez le !
Et si vous aimez, n'hésitez pas à partager sur votre... Enfin bref, j'vais pas vous prendre pour des bananes, vous savez ce que vous avez à faire
Je pense avoir évoqué l'essentiel, j'espère que ça ne sera pas trop désagréable à lire, on est toujours limité dans la mise en forme, sur ces forums à la mrmlnd.
Sympa , je suis du mêmeavis
Vraiment sympa d'avoir posté ton avis, vu que pas de test de la part de JV .
Je pense le télécharger grace a toi
Ce jeu est simplement hallucinant , même si il n'y a aucun joueur presque dessus
Durant toute la lecture du test, on comprend que le testeur "aime" le jeu...un peu trop peut-être ?
La question serait surtout de savoir si tu n'as pas basculé dans la subjectivité et délaissé une bonne part d'objectivité parce que, il faut bien l'avouer : mise à part des fleurs, tu ne lances rien d'autre... (à croire que le jeu ne présente pas de défaut notable )
"F2P mais pas P2W"
En tout cas, on relève QUE des arguments en faveur de cette idée.
A tort ? A vrai ? J'ai simplement envie de dire : à voir
J'espère ne pas être en train de le DLL pour me rendre compte que c'est un P2W...
Plaisant à lire en tout cas.
Bon ben je vais le tester.
LA reconnaissance du point d impact tête corps main jambe sont de mise?
J'avoue que cela me donne envie de le tester aussi un truc bien bourrin :p
Alors apres avoir tester et donc niveau 6 dans le jeu.
J'aime pas.
Bourrin ok mais franchement c'est du spammage de bonus vie et shield.
Tu veux t acheter une arme ? Bon farm.
Une communauté vraiment barbante. C'est pas pour moi.
Bah ouais mais tu as quoi comme jeux du genre ? à mon grand regret, UT III a fait un flop, et j'ai pas envie de retourner sur le vieux UT 2K4. Si t'as des jeux payants ou non dans ce style, je suis preneur C'est vrais que RH me plait moyen. Il a l'air bien mais les mouvements sont assez limités et il y a peu de joueurs..
Merci pour ton avis
J'viens d'essayer aussi, le jeu est sympa mais bon il y a de gros problème d'équilibrage sérieux, genre j'ai pris l'perso "aisha" je crois, spécialisé dans les dmg a l’arbalète et faut au moin 3 a 4 flèche pour buter un mec O_o, tu te retrouve face a 2 rifle c'est bon ta clairement aucune chance même avec du skill tsé, en plus l'arba c'est même pas du directe hit tsé.
Bonjour,
A la suite de son annonce sur Steam, je me permets de revenir un brin sur "mon" topic.
Effectivement, je le lui ai pas craché dessus parce qu'il y a bien longtemps qu'un jeu ne m'avait pas autant prit aux tripes, il s'agit donc d'un point de vue subjectif complètement assumé, et arrêté à un moment donné, vu que le jeu a quelque peu évolué. (le dernier jeu a m'avoir fait autant "triper" depuis UT99/Quake3, même s'il y en a eu quelques autres entre temps, dans un style différent)
Le principal problème est qu'avec l'absence de pub, le jeu s'est tué tout seul, le nombre de joueur ne se renouvelant pas et jouant peu. J'ai d'ailleurs mailé quelques gros sites dont celui-ci ici présent, et peu, voir aucun, n'ont informé les joueurs de la release... J'espère qu'avec sa sortie sur Steam, les choses vont changer (j'espère avoir le temps d'y retourner sous peu).
Je profite de la remarque de kickeurboy pour justement balancer un bon glaviot sur ce qui n'a apparemment pas changé depuis l’événement qui m'a fait stopper le jeu : pour éviter que les habitués transforment les nouveaux en kebab sur patte, les joueurs ayant inférieur au niveau 10 voient leurs dégats subits réduits, et effectivement, l'effet est dramatiquement visible avec les arbalètes (alors qu'en temps normal, même les arbalètes intermédiaires peuvent te one-shot direct). Ça a peut-être changé depuis, j'avoue, je l'ignore, je l'espère.
Ah! parce que j'avoue que ça m'est arrivé de mettre 3 carreaux de suite sur un bobby et qu'il bronche pas plus que ça :/ ... surtout que c'est mon aarme préférée . J'apprécie beaucoup ce jeu, c'est le genre de jeu ou tu peux te faire facile 2 parties et t'arrêtes, puis t'y retournes un peu plus tard parce que ça te démange de fraguer du vilain
en fait si j'ai bien compris
c'est UT3 sans les véhicules (et mode de jeu associés) avec un décors différents
et avec un petit coté CoD MW/BO pour le leveling
si c'est vraiment aussi speed que peux l’être UT (si seulement il pouvait l’être autant que le premier ou le 2K4) ça me parait sympa comme jeux.
DL en cour
Avis très intéressant.
Je testerais du coup.
Je viens de test aussi, et franchement c'est bon de se déplacer comme dans un quake III ou doom.
Au moins on meurt pas en 2 balles comme dans les autres Fps, c'est ce qui me gonfle en fait, quake III tu avais beau prendre 2 ou 3 rockets dans la tronche quand tu avais de l'armure, ça te faisait sauté de partout, c'est ça qui est bon.
Les persos sont pas trop moche, peu nombreux, mais ont des stats différentes. Un système de craft pour upgrade vos armes asser bien fait je trouve.
Le point noir peut bien être évidement les trucs payants, ce qui peut faire la différence dans les match. Si vous ne souhaitez pas trop investir, passer un peu de temps sur des parties de debutants le temps de vous améliorez pour la suite.
Les maps son asser petites, pour du 6 vs 6, ça suffit amplement.
Des sortes de succès à faire IG qui vous apporte diverse choses.
Bon apres quelques parties, ça vaut pas la peine de continuer, il y a de courageux joueurs lvl xx qui en plus bank, dans les parties de débutants, tres classe. On voit bien le niveaux mental des gens, et j'en ai pas besoin.
Je suis en train de le télécharger, j'ai hâte de test d(^_^)b
ou alors pour ceux qui veulent un peu Fastfps free il ya tout simplement quake live le meilleur dans le domaine certainement ^^
Je viens de passer deux heures dessus, et franchement c'est l'éclate, un jeu vraiment sympa!
Les modes de jeux sont tops je trouve.
Et le système de run est bien trouvé, ça change vraiment, faut s'organiser.
Bref, j'enchaine les parties avec plaisir, et donc je recommande ce jeu!