Pas de bunker, pas de mitrailleuse, pas sniper, pas de troupe utile quoi
Pour défendre c'est pas top
Vous pensez quoi de cette nation / équipe ?
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┊ UneLicorne, le 2 décembre 2014 à 11:59:07
┊ https://www.jeuxvideo.com/forums/1-28780-21580-1-0-1-0-les-ober-sont-faible-non.htm#message_21580
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┊ pas de troupe utile
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Les Sturmpionier rigolent au fond de la salle
Sans oublier les Obersoldaten et les Fallschirmjäger.
Quasiment toutes leurs troupes d'infanterie sont balèzes je trouve.
Sans oublier que tu peux déployer les Raketen' d'entrée de jeu, donc avoir un potentiel anti-véhicule très tôt dans la partie, chose qu'on peut reprocher aux américains par exemple
Et en terme de défense, bah le QG Flak, le Half-Track Stuka, les antichars dans les bâtiments et j'en passe.
Je trouve la nation vachement polyvalente perso'.
Sans oublier le Pz.II ( Coucou Tig' ) qui est une tuerie contre l'infanterie, et le JagdTiger
Les oberkommando sont monstrueux Leurs troupes sont l'élite! Ils sont très puissant mais coute horriblement cher
Après je suis encore débutant hein
Je préfère les américains aux Ober'(Je me souviens pas du reste )
Normal, les 'ricains sont plus faciles à jouer, donc si tu débutes ça ne peut que plaire
Mais les Okw sont vraiment puissants, ça c'est clair
Les volksgrenadiers sont les troupes les plus mauvaises du jeu, mais ça se voit pas parce que tout le monde les envoie en blobs.
Sachant que tu peux les améliorer avec des PanzerSchreks, ils sont loin d'être mauvais.
Par contre les Volskgrenadiers de la Wermarcht sont pas terribles je trouve ...
Les grenadiers de la Wermarcht sont plus efficaces lorsque l'on maintient une certaine distance avec la cible, ce qui demande un peu d'habitude. L'amélioration Mg42 les rend mortels contre l'infanterie, et fait même mal aux véhicules légers.
Personnellement, je joue pas mal Russe et j'ai pour habitude de garder mes recrues éloignées. Eh bah je prend toujours l'ascendant sur une section de Volks' à couverture égale donc je sais pas
Bon bien sûr, pas quand ils ont la Mg42
Je me le demande aussi, voulant faire des Ober ma faction principal je regarde beaucoup de ralentis et la plupart perd toujours.
Bon comme j'ai pu comprendre cette faction est surtout forte en fin de game alors les joueurs doivent mettre la pression direct au début contre cette faction.
Perso' je trouve les Ober' forts en late et en early.
C'est vraiment en milieu de partie où ils perdent un peu de panache même s'ils restent quand-même assez forts.
Mais la début de partie est plus ou moins safe avec les Sturmpionier et les Kubel'. Tandis que la fin de partie est assuré avec les Chars lourds.
+ 1 le problème avec les Ober (pas insurmontable), c'est le coût des 3 halftracks en carburant qui s'ajoute au coût du Kingtiger.
Il est difficile de sortir des véhicules en midgame si on veut sortir le king assez tôt.
Ouais mais si tu pars dans l'optique d'un char lourd type Konig' ou JagdTiger, tu dois pas monter les 3 QG justement, c'est pas worth.
Pourquoi faire 2 QG ?
Parce que 3 QG ça coûte cher en carburant.
Et avec deux QG, t'es assez polyvalent pour tenir tête à ton ennemi selon ta stratégie.
Rien ne t'empêche de jouer avec 3 QG, mais c'est pas optimal, voilà tout.
Un choix dur quand meme
il ya un commandant cher les ober' qui rajoute les mitrailleuse , bunker , mine , pak 43 ...
L'OKW n'est pas faible.
Je te pardonne car tu dis que tu es un débutant mais ceux qui pensent que les nazis sont plus faibles que les alliés, je ne sais pas quel genre de jeu vous voulez...
OKW et Wermarcht =/= nazis.
Leag_of_retards Voir le profil de Leag_of_retards
Posté le 5 décembre 2014 à 19:26:57 Avertir un administrateur
L'OKW n'est pas faible.
Je te pardonne car tu dis que tu es un débutant mais ceux qui pensent que les nazis sont plus faibles que les alliés, je ne sais pas quel genre de jeu vous voulez...
ON NE DIS PAS NAZI, tu peux dire totu ce que tu veux Allemands, ennemis, Boschs tout ce que tu veux mais pas NAZI putain.....