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Sujet : [Off]Chevalier Dragon : avis/build/...

News culture
La Planète des Singes : Le Nouveau Royaume - la révolution simienne est en marche !
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Aedh Aedh
MP
Niveau 10
22 mars 2014 à 17:21:09

Pour la répartition des statistiques, il y a une chose à prendre en compte : la vigueur augmente les dégâts physiques (compétences d'armes, certaines guildes, etc.) tandis que la magie augmente les dégâts des compétences de classes, des bâtons, et de certains autres arbres (vampires, guilde des mages, ...).

Sur le coup, tu vas décider de la répartition de ces stats après avoir imaginé un build, et regardé la proportion de dégâts physiques et/où magiques inclus. Sachant que, pour tirer le plus de dps possible, il vaut mieux se concentrer sur une seule de ces stats.

Par exemple, faire tes dégâts avec des compétences de classe (donc magie), et utiliser la vigueur pour les compétences utilitaires (buffs, debuffs et autres). Ou inversement.

Dans l'état actuel des choses sur le PTS, une fois lvl 50, tous les joueurs respec pour mettre tous leurs points en santé, et vont chercher les autres stats avec les enchantements de l'équipement. Ils font ça parce que la santé a un meilleur retour par point d'attribut dépensé, et parce que ça permet d'être plus versatile lors des respécialisations (suffit de changer de stuff pour passer d'une orientation magie à une orientation vigueur sans payer une fois encore la respec des attributs).

Autre conseil plutôt basique, si tu ne prends que des sorts et buffs pour dps, tu vas te faire démonter en quelques secondes une fois haut niveau, même contre 3 mobs en PvE. Quel que soit ton rôle, tu auras besoin de soins, boucliers magiques et autres pour encaisser les coups.

Je ne suis pas spécialement fan des armes à deux mains, après les avoir testées (mis à part Momentum dans un build physique). Je préfère l'ambidextrie, mais c'est juste une question de goûts.

Prends en compte les avantages et inconvénients de la classe : le DK est excellent au niveau des AoE, a de très bon sorts défensifs, est efficace au niveau des contrôles mais est mauvais au niveau de la gestion/regen des ressources et est peu mobile. Je te conseillerai de regarder quelles compétences actives ou passives peuvent compenser ces défauts.

Sedanais_08 Sedanais_08
MP
Niveau 12
22 mars 2014 à 17:30:20

Merci pour ta réponse. Donc l'ambidextrie serait mieux que les armes à deux mains ? (plus rapide je pense)

Et selon ton avis, pour faire un bon boucher, en armure lourde, quelle classe s'y prête le mieux? Sachant que comme je te l'ai dit, je ne compte pas vraiment utiliser la magie pour me battre.

Encore merci

Aedh Aedh
MP
Niveau 10
22 mars 2014 à 17:41:32

N'importe quelle classe. Le Templier est peut-être un peu moins bon sur ce plan. Le sorcier a un build de dps ambidextre assez OP j'ai l'impression, mais il demande une armure intermédiaire.

Au passage, si tu veux faire le plus de dps possible, mieux vaut porter une armure intermédiaire pour le bonus aux chances de critiques. Si tu veux plus de résistance, l'armure lourde est en effet meilleure.

Sedanais_08 Sedanais_08
MP
Niveau 12
22 mars 2014 à 17:46:17

Merci, il me reste une semaine pour regarder à ça pour faire le build le plus efficace possible pour un bon boucher.

Je vais surement galérer mais au pire par la suite, je changerai mes points de compétences.

Merci pour tes reps rapides

Zonnark Zonnark
MP
Niveau 5
22 mars 2014 à 17:56:31

Bonjour!

Alors j'aimerai partir sur un build Tank, mais j'hésite entre un Rougegarde et un Orc. Je compte jouer avec une arme a 1 main et un bouclier, et j'hésite pour la 2nde arme...

Voici le build: http://esocalc.com/#1-3a007003019d:18:18:12:113:1147:19:22:21:21:22:21:21:21:21:21:25:21:21:21:21:21:22:215:21:21:21:31:168:14:117:31:31:342:149:13:13:124:11:12-411:414:417:16:301:8:444:442:441:187:297:8

Voila si vous pouvez me donner des avis, je suis preneur.

Bon jeu a tous!

[LoL]Globi [LoL]Globi
MP
Niveau 10
22 mars 2014 à 18:03:55

Je te conseille d'éviter les doublons notamment avec l'ultime :p)

Mais personnellement, je trouve que l'orc est excellent en PvP et le Rougegarde en PvE :ok:

Sedanais_08 Sedanais_08
MP
Niveau 12
22 mars 2014 à 18:06:05

et toi Globi, concernant mes questions, qu aurais tu à me conseiller?

Zonnark Zonnark
MP
Niveau 5
22 mars 2014 à 18:10:35

@Globi: Ok donc je pense mettre le Ferocious leap en ultime pour la barre a 2mains : http://esohead.com/skills/33679-ferocious-leap

Mon build ayant une optique Pve, peux tu me dire en quoi le Rougegarde te parait meilleur stp?

Est-ce que la charge au bouclier est vraiment necessaire en donjon?

Merci d'avance pour les réponses :)

[LoL]Globi [LoL]Globi
MP
Niveau 10
22 mars 2014 à 18:10:36

Bah Aedh a bien résumé la chose :p)

Juste une chose, je conseille d'établir une optique claire de votre personnage (Par exemple DK tank/support ou NB heal/dps).

En suite, de choisir une barre comme principal (celle qui regroupera les compétences que tu utiliseras en permanence. Par exemple, un heal mettra ses soins sur la première barre dite principale). Et la seconde barre sera secondaire et regroupera des compétences que tu utiliseras dans certaines situations ou lors de phases morts/creuses ou juste avant une attaque spéciale d'un mob par exemple. (Les shields & buff d'un templier heal/support par exemple)

[LoL]Globi [LoL]Globi
MP
Niveau 10
22 mars 2014 à 18:14:01

Zonnark Voir le profil de Zonnark
Posté le 22 mars 2014 à 18:10:35 Avertir un administrateur
@Globi: Ok donc je pense mettre le Ferocious leap en ultime pour la barre a 2mains : http://esohead.com/skills/33679-ferocious-leap

Mon build ayant une optique Pve, peux tu me dire en quoi le Rougegarde te parait meilleur stp?

Est-ce que la charge au bouclier est vraiment necessaire en donjon?

Merci d'avance pour les réponses :)

-> La charge est une sorte d'engage qui te confère, avec la morph, un shield pour absorber les premiers dégats. Je dirais pas que c'est indispensable mais c'est très utile :ok:

Bah l'Orc, je le trouve meilleur en PvP car il a une réduction du sprint (Chose que tu utiliseras plus en PvP qu'en PvE). Le rougegarde se focalise sur ses ressources. Maintenant les deux races sont excellents en PvE et PvP mais si j'devais mettre un ordre d'efficacité, j'mettrais l'orc en PvP et le rougegarde en PvE.

Et c'est une bonne idée pour l'ultime :ok:

Aedh Aedh
MP
Niveau 10
22 mars 2014 à 18:14:48

Effectivement, c'est un bon conseil que donne Globi.

Si vous avez deux barres avec des sorts de dégâts, vous vous rendrez compte que vous faites rarement (voir jamais) de switch. Et je parle d'expérience, vu que j'avais commencé mon NB comme ça :)

Evil666 Evil666
MP
Niveau 10
22 mars 2014 à 18:15:20

Globi, j'aurais aimé avoir tes impressions sur ce build
Elf Noir - Chevalier Dragon - Arme à 2 mains + Destro Staff

http://teso.game-guide.fr/competences/?calc=1259.1272.1274.1328.1334.:1497-2.1498-2.1499-2.1500-2.1501-2.1507-2.1508-2.1509-2.1510-2.1511-2.1522-2.1523-2.1524-2.1525-2.1526-2.1532-2.1533-2.1534-2.1535-2.1536-2.1537-2.1538-2.1539-2.1545-2.1546-2.1547-2.1548-2.1554-2.1555-2.1556-2.1607-2.1608-2.1609-2.:1247.x1266.1377.1379.1383.1409.::1263.&classe=chevalier-dragon

:merci:

Sedanais_08 Sedanais_08
MP
Niveau 12
22 mars 2014 à 18:16:35

merci Globi. et tu en penses quoi de la race Impériale?

Zonnark Zonnark
MP
Niveau 5
22 mars 2014 à 18:20:26

@Globi: Ok je voyais comme un skill pour allez sur un allié en cas de pepin.

Sinon dans l'idée des barres d'actions (la principal et la secondaire comme tu dis plus haut), Je pense utilisé la premiere presque tout le temps et la 2nde soit pour finir l'adversaire, soit pour utiliser les buff qui s'y trouve.

D’ailleurs j'ai une question, est-ce que Momentum ( et sont morph donc:http://esohead.com/skills/39904-rally) fonctionne toujours si je repasse au bouclier?

[LoL]Globi [LoL]Globi
MP
Niveau 10
22 mars 2014 à 18:22:56

Sedanais_08 Voir le profil de Sedanais_08
Posté via mobile le 22 mars 2014 à 18:16:35 Avertir un administrateur
merci Globi. et tu en penses quoi de la race Impériale?

-> Je pense que c'est une très bonne race. Mais je ne la mettrais pas au dessus de l'Orc/Rougegarde.

Le self-healing ne m'a pas l'air d'être d'un grand secours IG, pas de regen stamina/health augmenté mais un pool des deux ressources augmentées.

Mmmh, j'pense qu'il est un peu en dessous des deux autres races. Faudrait essayer IG pour être sur :ok:

Zonnark Zonnark
MP
Niveau 5
22 mars 2014 à 18:30:55

@Evil666: Si je peux me permettre une critique de ton build, je dirai que tu manque de sorts de contrôle ( seulement 1 si j'ai tout bien compris) a moins que tu ne joues au baton de glace.

Tu utilises beaucoup de compétences magiques, peut être devrai tu prendre un mix armure lourde/légère pour résoudre un hypothétique problème de mana?

[LoL]Globi [LoL]Globi
MP
Niveau 10
22 mars 2014 à 18:32:11

Zonnark Voir le profil de Zonnark
Posté le 22 mars 2014 à 18:20:26 Avertir un administrateur
@Globi: Ok je voyais comme un skill pour allez sur un allié en cas de pepin.

Sinon dans l'idée des barres d'actions (la principal et la secondaire comme tu dis plus haut), Je pense utilisé la premiere presque tout le temps et la 2nde soit pour finir l'adversaire, soit pour utiliser les buff qui s'y trouve.

D’ailleurs j'ai une question, est-ce que Momentum ( et sont morph donc:http://esohead.com/skills/39904-rally) fonctionne toujours si je repasse au bouclier?

-> Oui la charge peut aussi servir pour s'approcher plus rapidement d'un allié. Il y a plein d'utilisation à une charge :p)

Pour les buffs, il existe plusieurs sortes. Les buffs à courtes durées (Comme Momentum) qui resteront sur toi jusqu'à la fin de la durée même si tu switch. Et les toggles (les buffs passif d'une compétences/les pets du sorcier) qui ne fonctionne que si la compétence se trouve sur la barre utilisée. Donc si tu switch sans avoir mis le toggle sur la seconde barre, tu perdras le buff.

Evil666 Voir le profil de Evil666
Posté le 22 mars 2014 à 18:15:20 Avertir un administrateur
Globi, j'aurais aimé avoir tes impressions sur ce build
Elf Noir - Chevalier Dragon - Arme à 2 mains + Destro Staff

http://teso.game-guide.fr/competences/?calc=1259.1272.1274.1328.1334.:1497-2.1498-2.1499-2.1500-2.1501-2.1507-2.1508-2.1509-2.1510-2.1511-2.1522-2.1523-2.1524-2.1525-2.1526-2.1532-2.1533-2.1534-2.1535-2.1536-2.1537-2.1538-2.1539-2.1545-2.1546-2.1547-2.1548-2.1554-2.1555-2.1556-2.1607-2.1608-2.1609-2.:1247.x1266.1377.1379.1383.1409.::1263.&classe=chevalier-dragon

:merci:

-> Ca me semble bien. J'aurais juste mis Fouet en Fusion pour augmenter les dégats de "Flamme Instable" :ok: J'aurais aussi mis "Sang du Dragon Vert" pour gérer tes ressources.

Zonnark Zonnark
MP
Niveau 5
22 mars 2014 à 18:35:49

@Globi: Ok merci pour l'info sur les buffs. J'avou avoir eu un doute! Il y a aussi beaucoup de passif dont l'explication ne precise pas si c'est sur l'arme en question ( comme la reduc de 10% sur les frappes lourdes du baton destru) ou sur les armes en général ^^

lame1349 lame1349
MP
Niveau 2
22 mars 2014 à 19:22:04

Globi, que penses-tu de ce build pour le pvp ? La première ligne est pour dps et la seconde pour survie/dégâts à distance. Je jouerai Rougegarde, donc plus orienté stamina.

http://teso.game-guide.fr/competences/?calc=1253.1343.1347.1352.1355.::1262.x1271.1277.1310.1367.1370.::1247.&classe=chevalier-dragon

Evil666 Evil666
MP
Niveau 10
22 mars 2014 à 19:24:21

Merci pour vos retours rapides.

J'ai quelques questions auxquels vous pourriez me répondre:
Je n'ai fais qu'un week-end de beta et je n'ai jamais atteint le niveau 15. Je me demandais si on pouvais switcher d'arme en combat au niveau 15 ou c'est seulement possible au niveau 50 ?

Globi: J'ai jetté un œil sur Fouet en Fusion et ça me semble prometteur. Description: Inflige 26 dmg de feu et déséquilibre les ennemis immobilisés ou sonnés. Augmente de 10 pts le attaque de feu quand sur la barre de skills.

Il n'y a que le sort Serres Brûlantes dans mon build qui peut déclencher l'effet de déséquilibre - part à peut-être Rune Volcanique. Donc, si j'utilise Flamme Instable + Serres Brûlantes + Fouet en Fusion, je ne sais pas quel skill sacrifier dans mon build CaC.
- Armure Volatile me semble pratique - mais pourrait être remplacer par Sang de Dragon Vert
- Découpe est ma source d'attaque en vigueur et augmente mes points Ultime de 3 par coup
- Élan Frontale me semble essentiel pour les dmg au CaC et pour supprimer les effets de ralentissement quand je suis en poursuite.

Autre question: Outre les skills comme Découpe qui nous font ammasser des pts Ultime, comment fait-on pour en accumuler ?

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