Hey!
Déjà, si t'as joué à Agarest 0, 1 et 2. T'es psychologiquement prêt à endurcir les Neptunia
Pour le reste...
1) Le premier opus est tellement mauvais (tout est à jeter sauf ses qualités d'écriture) que :
- Le jeu aura un remake sur Vita sur la base du 3è opus dans le système de jeu (Victory)
- Le premier opus est officiellement exclu de la timeline parce qu'il était vraiment pas bon de l'aveu de ses concepteurs. mk2 était déjà un reboot qui était assez réussi.
Jouer au premier opus, je le recommande uniquement :
- Si t'es un chasseur de trophée assez masochiste
- Si tu veux t'habituer aux personnages récurrents de la série
- Si tu veux te marrer devant ta console durant les phases de lecture (car le reste est très douloureux... J'ai le platine, je sais de quoi je parle )
2) Pour ta fourchette de prix, c'est plutôt vers les 25€ qu'il faut taper. Je dirais même 25-30€. Même si le premier est un étron et le 2è souffre de la réputation du premier, ils ont tellement peu d'exemplaires que le prix est actuellement assez bas et que dès que la next-gen commencera, les côtes risquent de s'affoler dessus.
Mon magasin indépendant sur Lille (Gameswave) vend le premier opus 25€ neuf et le deuxième 35€ (neuf également). Sur Amazon, c'est un chouilla moins cher je crois (notamment pour le deuxième).
(Pour la perversité, si le premier opus est assez soft, le mk2 va te combler je pense , sais-tu d'ailleurs que la version EUR/US contient un CG en moins par rapport à la version japonaise? En effet, le jeu a été dans un premier temps classé Adults Only à cause d'un ennemi léchant 2 personnages ayant l'apparence d'enfant (Rom & Ram) et avec une connotation sexuelle assez malvenue qui ne passe pas en Occident (ce que je trouve assez logique sur le fond). Avec cette censure, le jeu est passé en Mature 17+).
3) L'anglais est de facto moins compliqué qu'un Disgaea. Attention cependant à Neptune qui a tendance à sortir de l'argot Américain et qui peut déstabiliser un peu (ex : Watcha' Doin' sis'?)
4) Tu pars avec 3 personnages. Ensuite, dépend des opus
HDN 1 : DLC only pour jouer avec des persos en plus (1,5€ il me semble par perso, je m'en suis payé 2 perso)
HDN mk2 : Au fil de l'aventure et des embranchements, tu as entre 10 et 15 persos jouables (flemme de compter). 2 persos en DLC mais qui sont totalement dispensable
HDN V : Je ne l'ai pas encore fini (en hiatus), donc je peux pas me prononcer dessus pour le moment.
5) A jeu de niche, humour de niche.
Faut déjà aimer l'humour jap' assez prévisible (cf : le GL fait sur Victory), et pour les références, oui, y'en a beaucoup et sur HDN 1, j'en ai saisi que la moitié, car pour tout comprendre, il faut avoir joué à tout l'âge d'or de la NES/SNES des années 80/90, et notamment à certains jeux sortis uniquement au Japon.
Tu pourras rire quand même du ridicule de certaines situations en parallèle de ces références. Mais quand tu captes que ces références viennent de tel jeu sorti uniquement au Japon. Tu passes d'un rire normal à une crise de fou rire devant ton écran.
Le fait que je regarde l'émission Game Center CX (http://www.gamingcx.com/p/gccx-videos.html ), m'a aidé à capter certaines références que je n'aurais pas vu sans cela. Tout dépend de ta culture vidéoludique en fin de compte. Ça va de Tetris (Archi connu) à Tokimeki Memorial (Tokimemo pour les japonais tellement c'est populaire et que cela a crée un genre) pour te montrer un échantillon.
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Pour les skills, il s'activent selon certaines conditions (si tu as moins de 50% de santé, ou que tu es dans un état particulier), pas grand chose à dire.
Pour les objets, je divise en 2.
HDN 1 : Il s'activent uniquement par un système de probabilités. En gros, tes objets de soins, tu peux pas te soigner en allant dans un menu et utilisant l'objet. Tu dois prendre des dommages et activer un Skill qui te permet de te régénérer si tu as sous un certain pourcentage de santé. Et encore, il faut paramétrer le pourcentage de chance d'activation de ce dernier lorsque le critère de santé est rempli. Bref, c'est pour ça que le premier est daubé notamment ^^
HDN mk2/V : Tu peux te soigner comme tu veux, les activer comme tu veux (d'où le reboot que j'évoquais plus haut). Tu peux crafter des objets aussi, une fonction assez sympatique.
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En résumé :
HDN 1 : Bonne qualité d'écriture (+ si tu captes les références, c'est un délice), tout le reste à jeter
HDN mk2 : Tout est amélioré, c'est beau, les combats sont bien foutus pour ce genre de jeu, l'histoire est sympa, c'est pervers et moe à t'en péter la cervelle. MAIS l'écriture est un peu en retrait comparé à HDN 1
HDN V : Combine le meilleur de HDN 1 (c'est à dire l'écriture et c'est tout ) et de HDN mk2 (le reste) en faisant évoluer un peu le tout pour avoir l'opus le plus abouti de la saga.
HDN mk2 et HDN V sont liés et Victory est la suite directe de mk2. Donc si tu commences la saga, c'est mk2 en priorité. Le premier reste très dispensable et t'as intérêt à être fort pour endurer le jeu.