Ok, merci pour ta réponse.
Le deuxième ne m’avait pas du tout plu, car la distance et le temps d’un point de sauvegarde à un autre étaient trop long. Si on perdait, il fallait tout recommencer, 1/2 heure environ d’action sans interruption (j’exagère un peu mais c’est presque ça), trop chiant, j’ai jamais vu ça dans d’autres jeux et pourtant, j’en n’ai joué à pas mal.
Si certains ont pu comparer les 3…