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Fiche de jeu : PC | PS4

Sujet : « [MOD] Starbound Composer (musique !) »

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  • Natoru Voir le profil de Natoru
  • Posté le 24 janvier 2014 à 17:33:10 Avertir un administrateur
  • Bonjour,

    Petite présentation en français d'un mod qui est sorti en version stable depuis peu : Starbound Composer
    http://community.playstarbound.com/index.php?resources/starbound-composer.1207/

    C'est quoi ? :question:

    C'est simplement un éditeur de fichiers .abc. Tout le monde n'est pas forcément familiarisé avec les murs de textes qui composent une chanson dans ce type de format, ce programme permet de visualiser tout ça d'une façon plus pratique et spécialement adapté pour Starbound.

    Adapté pour Starbound ? :question:

    Oui, il permet d'avoir un rendu audio avec le son du jeu pour tout ce que vous composez.
    Que ce soit néanmoins clair, les fichiers .abc souffrent de limitations au niveau de l'écriture, tout n'est pas vraiment possible (limitation de hauteur, de sons, de variations...). Le fichier ne vous donnera pas vraiment une partition comme on peut en trouver tous les jours. Cela reste toutefois un logiciel plus que suffisant en tout cas pour ce jeu.

    Bon alors ça fait quoi de spécial à part une interface ? :question:

    Le logiciel permet de visualiser façon "clavier de piano" ce que vous écrivez sur le fichier .abc. Il permet d'écrire et d'enregistrer de manière séparée ou ensemble plusieurs lignes mélodiques (pour faire une musique de groupe par exemple, avec plusieurs instruments) et de tester directement le résultat sonore (pas besoin d'ouvrir le jeu, de trouver des gens pour jouer... !). Il permet de convertir des fichiers midi vers .abc et inversement, ainsi que de les convertir en .wav. Il a également d'autres fonctions avancées comme la synthèse de plusieurs pistes mélodiques, la transposition... Il est aussi compatible aves les instruments moddés !

    Ooh ça à l'air super, je peux essayer ? :question:

    Après bien sûr, il faut quand même avoir des bases musicales pour pas faire n'importe quoi bien sûr. Et (malheureusement) il faut aussi savoir coder un fichier .abc (ce qui est très facilité par le rendu graphique des notes sur un clavier). Petite remarque un fichier abc est un fichier très simple et synthétique, cela ne demande aucune compétence particulière pour apprendre à écrire ce genre de fichiers. Le seule défaut est qu'il n'y a pas plusieurs lignes, les accords sont tous écrit [entre crochets] (càd pas de distinction main droite/gauche pour les claviers par exemple) ce qui demande donc une petite adaptation. Ce que le logiciel remédie grâce à son interface :ok:


    :d) Pour résumer : logiciel idéal pour réécrire des .abc à partir de partitions, idéal pour corriger des erreurs ou faire des variation sur un fichier existant ou converti à partir d'un .midi, et très pratique pour composer directement sa propre musique et soûler avec les joueurs du monde entier de Starbound :ok:

    Je suis à votre disposition pour des questions éventuelles, si je peux y répondre, pour ceux qui parlent anglais le moddeur est accessible via le lien fourni, et je rajouterai que le mod verra encore des améliorations d'ici peu :)

    Si vous avez des questions concernant l'écriture des .abc vous pouvez aussi me demander ou chercher un tutoriel sur internet.
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  • stickman9456 Voir le profil de stickman9456
  • Posté le 24 janvier 2014 à 18:27:04 Avertir un administrateur
  • Je ne m'en servirais pas perso, mais merci pour le partage, super bien expliqué et tout !
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  • Seyjin Voir le profil de Seyjin
  • Posté le 24 janvier 2014 à 19:04:26 Avertir un administrateur
  • Je l'ai utilisé pour convertir une musique MIDI pour ma prochaine vidéo.
    Pratique à utilisé, avec pas mal de possibilités.
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  • Seyjin Voir le profil de Seyjin
  • Posté le 29 janvier 2014 à 11:47:08 Avertir un administrateur
  • Armanya ton message est hors sujet. On ne parle pas d'ajouter des musiques au jeu mais d'un logiciel d'édition de musique .abc, très bien fait en plus.

    La dernière version de Starbound Composer est surtout compatible avec le système d'assets de la Furious Koala.
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  • Natoru Voir le profil de Natoru
  • Posté le 29 janvier 2014 à 18:28:31 Avertir un administrateur
  • Mais je pense que ça n'a étonné personne :-p
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