Perso j'ai pris 3 comp' par perso, 4 pour ceux avec un peu plus d'inté. La chance à 1 toujours.
1 type Fusils d'assaut + lockpick + lockpick pour les coffres avec des stats assez équilibrées, un petit + en awareness.
1 nana biatch avec beaucoup de charisme ( même si j'ai l'impression que çà sert plus à bien gérer la team plutôt qu'à la persuasion ) small guns + kiss ass + leadership
1 bourrin avec beaucoup de force, pas mal de constitution et 1 d'inté, armes contondantes + bad ass ( intimidation ) + weaponsmith
1 médecin/ingé avec beaucoup d'inté, médecin, chirurgien, armes à énergie, informatique.
Je m'en sort pas trop mal pour l'instant, avec les trinkets et les npcs je me suis pas encore retrouvé dans une situation où j'étais coincé.
Je regrette de pas avoir pris réparation de grille pain