C'est une question de culture dans le JdR vidéo.
Ceux qui ont arpenté les JdR "cultes" comme les premiers Fallout, les jeux en D&D etc... savent que les devs se (nous) régalent avec les clins d’œil.
Il y à au contraire des masses de trucs qui ne servent à rien sur le strict plan de l'utilité : ils ne sont là que pour rendre le monde encore plus vivant, encore plus bizarre.
Et pour créer chez le joueur un sentiment de tension, d'incertitude permanente quant aux objets, aux PNJ etc...
C'est de l'enfumage, mais pour la bonne cause