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Sujet : Guide || Mob Of The Dead

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Chapi-chapi Chapi-chapi
MP
Niveau 10
18 avril 2013 à 18:33:16

Bonjour tout le monde. Aujourd'hui j'ouvre ce topic car le nouveau pack de cartes, qui s'intitule « Uprising», est sortie il y a quelques jours sur Xbox. Tandis que les joueurs de la PS3 et PC devront attendre le 16 Mai environ. ( )

Dans ce pack «Uprising» on retrouve :

4 Maps multijoueurs : Studio / Magma / Encore et Vertigo
Une nouvelle map zombies, dénommée : Mob Of the Dead
( Il n'y a pas d'arme en plus dans ce pack ! )

On a tout ça pour 14.49€ sur le Playstation Store, Steam et 1200 Microsoft point pour la Xbox 360

( Le season pass à 50€ contient 4 packs de cartes, micro-paiement = en dehors du Season Pass. )

Je vais directement enchaîner avec Mob Of The Dead.

Chapi-chapi Chapi-chapi
MP
Niveau 10
18 avril 2013 à 18:34:22

Mob Of The Dead est la troisième map zombies de ce Call Of Duty : Black Ops II, après TranZit et Die Rise, qui était dans le pack Révolution.
Donc cette map se passe sur l'île d'Alcatraz.
La map se passe dans le passé, avant Shi No Numa de Call Of Duty : World At War, on peut même dire que c'est le commencement de toute l'histoire qu'on a vécu jusqu'à maintenant.
On ne sait pas qui contrôle les zombies alors que les autres maps, c'était soit Samantha, soit Richtofen.
Cette map est très grande, mais ce n'est pas pour autant qu'il faut 30 ans pour faire le tour de la map, malheureusement on va dire. On peut dire qu'elle est grande sans l'être, elle est en fait constituée de beaucoup de petits couloirs. Elle est très différente de Die Rise, qui elle se passe sur plusieurs étages.

Sur ce message je vais essayer de rassembler le plus d'information possible, c'est à dire, comment accéder au Pack-A-Punch, quels sont les objets qui sont à construire, quelles sont les nouvelles armes, quels sont les atouts, quelle est la musique ... bref, tout !

On incarne 4 acteurs, comme dans Call Of The Dead :

Chazz Palminter : https://www.noelshack.com/2013-16-1366210446-perso.jpg
Joe Pantoliano : https://www.noelshack.com/2013-16-1366210451-perso-1.jpg
Michael Madsen : https://www.noelshack.com/2013-16-1366210454-perso-2.jpg
Ray Liotta : https://www.noelshack.com/2013-16-1366210460-perso-3.jpg

Bon, on va directement commencer par l'introduction de la map quand on joue en mode solo :

http://www.youtube.com/watch?v=hYxIMxZzqL

Et voici le chargement de la map quand on commence une partie en Multijoueur ( donc on ne joue pas en mode solo ) : https://www.noelshack.com/2013-16-1366210480-debut.jpg

Dans Mob Of The Dead on ne commence pas comme d'habitude, en effet on commence en mode « AfterLife » ce mode sert à beaucoup de chose, je vais en parler au fur et à mesure. Il faut trouver son personnage et il faut aller le réanimer. Après ça la partie va commencer réellement. Tant que tout les joueurs ne sont pas dans leurs corps, la partie ne commencera pas.

On peut voir qu'il n'y a qu'une sorte de zombies cette fois, par rapport à TranZit ou encore Die Rise où il y en avait 2 ou 3. Cette fois on a les zombies simple, il y a juste leurs skins qui changent. Mais aussi un George en version prisonnier, cette fois il peut désactiver les atouts / les boîtes / les tables pour crafter. Il va les enflammer, pour les débloquer, vous allez devoir dépenser 2000 points. Pour le tuer il suffit de lui tirer dans la tête, mais pas dans les autres parties de son corps.

Les atouts qui sont présents sur la map :

Daiquiri Mortel
Mastodonte
Double Coup
Passe-Passe
Electric Cherry ( nouveau atout )

Treyarch aime bien s'amuser on dirait ! Car le PHD Flooper est comme dans Die Rise, il est inaccessible. Sauf que là, un autre atout le rejoint, et cet atout est « Coup de pied Arrière », il est mit juste a côté. On peut dire que Treyarch aime bien s'amuser avec les nerfs des gens. Surtout que le PHD Flooper est disponible en mode Lutte.

On va continuer avec les armes qui sont présentes sur les murs, les armes qui réapparaissent dans la boîte et les WonderWeapon, les armes spéciales quoi !

Armes et équipement aux murs :

B23R
MP5
Remington870 MCS
Claymore
Uzi ( 3 endroits différents pour l'acheter. )
T1927

Armes qui réapparaissent en zombies et qui sont disponibles dans la boîte :

Death Machine
AK-47
Dans cette map on peut avoir deux armes spéciales, enfin, si on peut dire ça comme ça.

La nouvelle arme s'appelle le Blundergat, c'est un fusil a pompe assez puissant qui se trouve dans la boîte !
On peut l'améliorer en le craftant, en effet on peut construire sur une table un « Acid Gat Kit », une fois construit ils nous demandent de mettre le Blundergat dedans, une fois dedans, on doit attendre quelques secondes, quand on la récupère, on peut voir qu'elle a bien changée .

Les balles de cette arme sont en fait de l'acide, une fois qu'on tire sur un zombie, tout ceux qui se trouvent autour vont aller sur le zombie qui a été collé par l'acide, quelques secondes plus tard on peut voir une belle explosion.

En parlant de table et de boîte, tiens ... on va peut être en parler, non ?

Alors dans cette map on a trois objets a crafter, en comptant l'avion bien sûr, et on a trois tables de craft. Une se trouve derrière le nouvel atout, l'autre se trouve dehors, pas loin de l'emplacement d'une tête de chien et la dernière se trouve à la cafétéria, juste à côté des claymores.

Maintenant parlons donc de la boîte. Elle est bien sûr encore présente sur la map, change de place comme d'habitude mais cette fois elle est différente. En effet pour savoir où elle est, on regarde le ciel pour remarquer la lumière. Elle a toujours été bleue mais cette fois elle est de la même couleur que les yeux des zombies, c'est à dire rouge !

Et elle a aussi changé de design, en effet avant pour savoir les emplacements de boîtes on avait souvent un teddy posé dessus et une genre de petite boîte. Sauf que là il n'y a plus de Teddy, on peut remarquer une grande boîte avec un point d'interrogation dessus. On peut les remarquer assez facilement si on y fait attention.

Quand la boîte est là, ce n'est plus une boîte en genre bois avec des points d'interrogation, maintenant on a cela : https://www.noelshack.com/2013-16-1366210562-boite.jpg

Et voici maintenant l'intérieur de la boîte : https://www.noelshack.com/2013-16-1366210567-boite-1.jpg

( Blundergat dans la boîte sur cette image. )
On peut voir que l'intérieur de la map a complètement changé, en effet on est loin de ne voir que l'arme, là on peut voir une genre de fumée verte.

En parlant du nouvel atout, je vais peut être vous le montrer : https://www.noelshack.com/2013-16-1366210558-nouveau-atout.jpg

Cet atout sert à quoi, vous allez me dire ? En fait c'est tout bête, vous tirez, vous rechargez et vous allez voir une décharge électrique sur votre écran, voilà, elle sert a ça. Quand vous rechargez l'atout lance une décharge électrique autour de vous.

Comment savoir que la boîte va changer d'endroit ?

Sur les autres maps zombies, au bout d'un moment on avait le Teddy Bear qui annonçait le changement de place de la boîte, avec un petit rire derrière.
Là, on a un genre de cadenas qui nous l'annonce. Mais par rapport au Teddy Bear, cette fois ça peut arriver n'importe quand, ça peut arriver la 2ème tentative comme à la 7ème ou plus.

[bartabac] [bartabac]
MP
Niveau 10
18 avril 2013 à 18:34:24

Mais voyons, c'est gratuit sur PC :(

Les pirates :content: :hap:

Chapi-chapi Chapi-chapi
MP
Niveau 10
18 avril 2013 à 18:34:38

Maintenant je vais parler du mode « AfterLife », du secret et pleins d'autres choses !

Cette map est mystérieuse, en effet on ne sait pas vraiment ce qu'il ce passe dedans, on ne sait pas encore pourquoi la boîte et les yeux des zombies sont rouges, certains disent que c'est Maxis, d'autre disent que personne ne les contrôlent, on ne sait pas.

Bon, parlons de ce nouveau mode de jeu, cela nous change complètement notre façon de jouer au mode zombies !

On commence en mode « AfterLife » directement quand on arrive sur la map, si les 4 personnes n'ont pas récupéré leurs corps alors la partie ne commencera pas.
Grâce au mode « AfterLife » on peut traverser certains murs qu'on ne pouvait pas traverser avant, on peut mettre du courant grâce aux bornes qui y sont juste à côté, on peut ouvrir des portes en cherchant un peu à travers les murs.

Les murs sont facilement repérables, en effet on peut voir le symbole du « AfterLife » sur certains murs, c'est ceux là qui peuvent être traversés. Certains passages se trouve en hauteur, il suffit d'appuyer sur A ou X pour PS3.
Ce mode remplace le quick revive car on peut se réanimer aussi grâce à notre « âme électrique ».
Cette âme électrique est très utile dans cette map, en effet on est obligé de passer en mode « AfterLife » pour pouvoir allumer les atouts, certaines portes, les pièges, par exemple. C'est un peu le courant de la map.
Pour passer en mode AfterLife, il suffit juste d'aller à côté d'un boîtier électrique et d'appuyer sur X ou Carré sur la PS3.
On peut en avoir qu'une maximum en mode multijoueur et 3 en mode solo.

Je vais continuer avec les chiens !

On peut voir des têtes de chiens sur certains murs de la map. Ce sont les emplacements où les têtes de chiens vont sortir.

Voici les 3 emplacements :

https://www.noelshack.com/2013-16-1366210534-placement-chien.jpg
https://www.noelshack.com/2013-16-1366210532-placement-chien-1.jpg
https://www.noelshack.com/2013-16-1366210537-emplacement-chien-1.jpg

Quand on tue un zombie pas loin du chien, le zombie va tomber d'une façon bizarre qui va nous montrer que le chien va le manger. Le chien doit en manger environ 5-6 et après partira et le symbole sera en rouge en surbrillance. À la fin, quand vous aurez fait les 3 chiens, vous allez avoir une surprise à cet emplacement : https://www.noelshack.com/2013-16-1366210561-tomahawk.jpg

Vous n'allez plus voir le mur que vous voyez là, mais cela va se prolonger, ouvrir une autre pièce, je vous laisse découvrir ce que c'est ...

Maintenant je vais parler des pièces pour construire l'avion et en même temps du secret.

Donc pour construire l'avion, il faut récupérer 5 objets qui sont éparpillés à chaque coin de la map. Pour ça, il faudra récupérer une clé qui nous aidera beaucoup.

Vous pouvez voir les objets a ramasser quand vous appuyez sur « Select » ou sinon quand vous commencez, il y a une affiche avec les objets à récupérer : https://www.noelshack.com/2013-16-1366210497-ce-qui-faut-avion.jpg

Voici donc les emplacements :

https://www.noelshack.com/2013-16-1366210502-piece-avion.jpg

Pour cette première pièce, il suffit de se mettre en mode « AfterLife », d'avoir la clé, et d'activer la borne électrique derrière vous, quand vous vous trouvez face à la machine. C'est la pièce où il y a le Remington.

https://www.noelshack.com/2013-16-1366210511-piece-avion-1.jpg

Il faut que quelqu'un ouvre la porte, un autre se met en « AfterLife », active la borne juste à côté et un autre prend la pièce.

https://www.noelshack.com/2013-16-1366210507-piece-avion-2.jpg

Pour cette pièce, c'est un peu différent. Il faut que quelqu'un ouvre la boîte avec la clé qui se trouve en bas puis il faut que quelqu'un d'autre ou le même se met en mode « AfterLife » en haut de la tour. En descendant il doit mémoriser les chiffres qu'il verra, et une fois arrivé en bas, il doit envoyer des charges électriques vers le compteur. Après ça, il doit aller se réanimer et doit alors aller chercher la pièce qui ce trouve plus loin ( ou alors un de ses coéquipiers peut prendre la pièce quand elle descend ).

https://www.noelshack.com/2013-16-1366210517-piece-avion-3.jpg
Là, il faut juste ouvrir et prendre la pièce.

https://www.noelshack.com/2013-16-1366291615-piece-avion-4.jpg
Par contre pour ça, il faut désactiver la porte qui est électrifiée. Il faut la désactiver en étant en mode AfterLife. Cela se trouve pas très loin de là. Je vous laisse tout de même un minimum chercher. ( )

L'avion se construit sur le toit. Une fois construit vous pourrez le prendre. Vous pourrez vous envoler mais au bout de quelques secondes, vous allez vous prendre un pont. Ce pont est le Golden Gate. Vous allez donc le percuter et faire une chute d'environ ... hmm ... de beaucoup on va dire. Mais bien sûr vous ne mourrez pas car vous êtes Chuck Norris !
Sur cette partie du pont vous pouvez améliorer votre arme grâce au Pack-a-Punch.

Vous allez devoir revenir à Alcatraz. Pour revenir, vous devez tuer « Brutus », nous allons l'appeler comme ça. Une fois tué, on va voir apparaître 4 fauteuils. ( https://www.noelshack.com/2013-16-1366210559-pont.jpg ) Une fois dedans vous ne pourrez plus bouger du tout mais vous n'allez pas recevoir de dégâts des zombies. Au bout de quelques secondes vous allez avoir comme un choc électrique. Puis vous allez réapparaître dans la prison, au spawn, en mode Afterlife.

Après avoir prit l'avion, vous allez recevoir un trophée ou 75G. Ne soyez pas content trop vite car ce n'est pas le secret ! En effet ce n'est qu'une partie.

Pour faire le vrai secret de la map il faut faire tout ça :
http://www.youtube.com/watch?v=6tu4Gsz8cPw

Je vous laisse la surprise quand à la fin du secret.

Voici la liste des succès : Les succès de MOTHD serait : 

Les évadés 
Sur Mob of the Dead, exécutez le plan d'évasion. 

Bête des enfers 
Sur Mob of the Dead, obtenez le Tomahawk infernal. 

Boucle Bouclée 
Sur Mob of the Dead, terminez le cicle 3 fois. 

Sous acide 
Sur Mob of the Dead, convertissez une arme avec un kit. 

Confinement total 
Sur Mob of the Dead, Brutus termine sa patrouille. 

Explosion gustative 
Sur Mob of the Dead, tuez 10 zombies à la fois avec la nouvelle boisson. 

Progression paranormale 
Sur Mob of the Dead, ouvrez une porte sans dépenser de points. 

Sur le pont 
Sur Mob of the Dead: survivez à une manche entière sur le pont à a partir de la manche 15. 

Piégés dans le temps 
Sur Mob of the Dead, utilisez et améliorez tous les pièges avant la manche 10. 

Adieu la fouine 
Sur Mob of the Dead, brisez le cycle.

Je vais enfin finir par les choses que j'ai remarqué, la musique, etc ...

J'ai remarqué que le design a pas mal changé, on peut voir que les munitions ont changées, on ne retrouve plus le truc habituel, simple. Maintenant on peut aussi voir quel est le personnage que l'on contrôle, il y a le nom du personnage à gauche des points.

La petite musique/bruit entre chaque manche a changé, maintenant on a une petite mélodie.

On peut ouvrir des cellules pour avoir des bonus, il faut pour cela ce mettre en mode « AfterLife » et activer la borne qui se trouve pas loin.

Les musiques de MOTD : http://www.youtube.com/watch?v=va_Dl2XDHP4
http://www.youtube.com/watch?v=EtbuUlSGXzc

Emplacement des bouteilles pour la musique : http://www.youtube.com/watch?v=ik-6nVNbOWE

Il y a 3 pièges qui sont possible : Il y a la douche d'acide, qui ce trouve dans la cafétéria, des genres de palmes qui sont disponibles pas loin du 5éme objets pour construire l'avion, que je vous ai montrés au-dessus.
Et il y a un piège qui se passe dehors, il faut activer une tour, il y a un sniper qui tuera les zombies. Si on passe en mode « AfterLife » et que cette personne active la borne électrique, alors il tirera des ... roquettes !

Le camouflage a changé quand on améliore notre arme, on dirait une genre de lave, un genre de vert ou rouge et noir. Au lieu du Bleu et noir.

Je vais revenir a l'écran de chargement pour finir. Oui, regardez bien cet écran : https://www.noelshack.com/2013-16-1366210480-debut.jpg

À droite on peut voir le début d'une nouvelle page et on peut voir que, peut être, la prochaine map va se passer dans une ville. On peut lire « Street in Panic as stocks crash ». Et juste au dessus on peut lire : Oct 17, 1917. Donc je pense que la prochaine map se passera dans une grande ville.

Voilà, j'ai fini pour cette map zombies. J'espère que cela pourrait vous aider et que cela vous ait plu. Je rajoute que j'ai tout fait tout seul, que les 3/4 des informations je les récoltés tout seul en pleins live stream ou alors en vidéo après sur Youtube. Donc pas de « ololz ta copié », merci. Si vous voulez rajouter des informations ou encore apporter votre hypothèse pour la prochaine map zombie, vous pouvez. Le topic pour les maps multijoueurs devraient arriver plus tard ou alors à la sortie du pack sur PS3.

Cela m'a pris beaucoup de temps tout de même. J'espère que j'ai mis le plus d'informations sans tourner trop autour. Si j'ai loupé des choses, vous pouvez les rajouter, comme j'ai dis au-dessus. Désolé si il y a des fautes d'orthographes ou qu'alors je n'ai pas bien expliqué. Vous pourrez me demander après dans les pages de ce topic.

Aller, bon topic !

TheBanana TheBanana
MP
Niveau 10
18 avril 2013 à 18:35:17

Corrigé par TheBanana. :hap:

Chapi-chapi Chapi-chapi
MP
Niveau 10
18 avril 2013 à 18:35:39

Je remercie Banana pour avoir corriger les quelques fautes qu'il y avait. :-)

Chapi-chapi Chapi-chapi
MP
Niveau 10
18 avril 2013 à 18:37:34

Petit fail au niveau du C/c des succès et des deux petits smileys que j'avais glissé dedans. :hap:

[bartabac] [bartabac]
MP
Niveau 10
18 avril 2013 à 18:38:22

T'as laché un pavé là, de diou :hap:

lagande lagande
MP
Niveau 1
18 avril 2013 à 19:15:20

Je ne trouve pas comment désactivé l'électricité de la porte pour une des pièces de l'avion stp, est ce que tu pourrais préciser ?

thisAintGo thisAintGo
MP
Niveau 10
18 avril 2013 à 19:16:02

first page :hap: + merci pour le guide

AZzeR_92 AZzeR_92
MP
Niveau 10
18 avril 2013 à 19:16:39

J'adore cette map

Chapi-chapi Chapi-chapi
MP
Niveau 10
18 avril 2013 à 21:07:48

Lagande > C'est a gauche du piège avec les palmes. En mode AfterLife regrde en haut. Tu verras un chemin. Prend et suis le chemin après.

Bidibang Bidibang
MP
Niveau 10
18 avril 2013 à 21:08:56

Jerry de barta qui attends même pas que Chapi post ses pavés :hap:

Okamipower Okamipower
MP
Niveau 10
18 avril 2013 à 21:10:14

Sur les gameplay que j'ai vu la map m'a l'air juste gigantesque, je me demande même si elle n'est pas plus grande que die rise, c'est le cas?

Chapi-chapi Chapi-chapi
MP
Niveau 10
18 avril 2013 à 21:13:04

On ne peut pas vraiment le dire car Dire Rise c'est en étage et pas MOTD.

bidi > Non c'est moi j'ai fail. :o))

BlueSunshines BlueSunshines
MP
Niveau 10
18 avril 2013 à 21:14:34

[Bartabac] le mec qui se vante sur tout les topics du forum d'avoir piratez son season pass comme un rat :hap:

[JV]Origin [JV]Origin
MP
Niveau 10
18 avril 2013 à 21:16:28

Il manque les armes, les musique ( activer )....
Donc, c'est plus un avant-gout :hap:
Mais GG ! :)

Chapi-chapi Chapi-chapi
MP
Niveau 10
18 avril 2013 à 21:17:57

Les musique activer sont mises.

Les armes aux murs je sais pas si y en a plus ou pas. :(

J'ai pas mit toute les armes car c'est les mêmes que TranZit et Die Rise.

FraZen FraZen
MP
Niveau 10
18 avril 2013 à 21:18:43

Oui c'est un avant gout. :hap:

BlueSunshines BlueSunshines
MP
Niveau 10
18 avril 2013 à 21:18:50

J'ai pas compris comment on active la premiere musique :(

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