Ici on voit que la notoriété est au niveau 2 et que les gardes vont cherchés dans les alentours et vont faire attention à ce qui se trame autour d'eux.
J'espère qu'on aura enfin des gardes futés
ça serait vraiment énorme d'avoir un niveau 4-5 où les gardes ne cherchent que nous
j'espere que ça sera moins ennuyeux de la faire descendre par ce qu'arracher des avis de recherche sur les toits inaccessible à la vue des passants, c'était franchement ridicule
Après je sais pas si le moyen de faire descendre sa notoriété sera vraiment différente des autres épisodes Ce sera une petite surprise en jouant au jeu
Sympa d'avoir intégré plusieurs niveaux de notoriété. Ça change des précédents jeux ou les gardes étaient méfiants et attaquaient seulement devant un cadavre ou quand la jauge de notoriété était au maximum (à partir du 2).
Ce n'est pas vraiment comme dans GTA, où on nous attaque avec plus de moyens selon nos étoiles. Là c'est la méfiance des gardes qui évolue
Clement4492[2] Tu vas faire une analyse sur tout le making of ?