Hello,
Je joue à KSP depuis un petit moment. J'ai réussi quelques décentes sur la Lune, sur Minmus et j'ai mis un sacré tas de bricoles en orbites.
Mais plus ça va, et plus ça me frustre de faire des décollages piffé. J'aimerais donc réalisé le "décollage parfait". J'entends par là le décollage qui consommera le moins de fuel pour attendre une orbite donnée.
Je sais que la vitesse au décollage doit être assez élevée pour échapper à la gravité le plus vite possible, mais aussi pas trop élevée pour éviter d'être trop freiné par l’atmosphère. J'ai un tableau avec des valeurs générales de vitesse à atteindre en fonction de l'altitude.
Je sais par ailleurs que le mod MechJeb permet de réaliser ce genre de décollage de génie tout automatiquement. Ça ne me dérangerait pas de l'utiliser, d'ailleurs je suis certain que je l'utiliserai, dès que j'aurais compris comment cela fonctionne. Disons que si j'ai envie d'installer une station spatiale en 36 parties, et que je sais parfaitement effectuer ce genre de décollage manuellement, je ne vais pas me faire ch*er à tout faire à la mano
Je sais aussi que ce même mod donne les informations sur le deltaV de la fusée (étage par étage), mais également sur le rapport poid-poussée. On peut aussi avoir des informations sur le "Drag" qui est (je suppose) le ralentissement du au frottement de la fusée avec l’atmosphère.
Premièrement, est-il possible d'utiliser les informations données par MechJeb (ou tout autre mod) afin de calculer la vitesse optimale pour une altitude et une fusée donnée ? Si oui, comment ?
Deuxièmement, comment effectuer le meilleur gravity turn possible ? C'est la manœuvre que j'ai le plus de mal à appréhender. Je suppose que ce virage dépend de l'altitude à atteindre, et de la masse de la fusée. Comment savoir quand le commencer, quand le terminer, de quel angle s'incliner ?
Merci à tous les kerbonaut et Rocket Scientist qui prendront le temps de me répondre. Ne vous fatiguez pas à édulcorer les math si il y en a, ça ne me fait pas peur