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Sujet : [0.25] enfin des nouvelles!

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boatriple0 boatriple0
MP
Niveau 8
04 octobre 2014 à 10:40:19

il vont ajouter:
-les nouvelles pièces de navettes spatiales :hap:
-la naveball amélioré :hap:
-le transfert intervéiculaire de kerbal(plus besoin de passer par un eva) :hap:
-des cargo bays (enfin!) :content:
-et le meilleur de tous! le ksc est DESTRUCTIBLE!!!!!!! :fou: :fou: :fou: :fou: (ça coûte cher a réparer mais http://imgur.com/xfMEHfr )
il y a d'autre petits ajouts comme
-la possibilité de reprendre un fusée proche du ksc directement au ksc
-la difficulté du mode carrière modifiable
-un nouveau bâtiment d'administration, qui permet d'obtenir des choses(comme la réputation) contre de l'argent (si j'ai bien compris)
les sources :hap: https://www.youtube.com/watch?v=xhiLsEZ2X1I
voila :hap:

sérieusement, détruire le ksc :fou:

Mario-SlaceII Mario-SlaceII
MP
Niveau 41
04 octobre 2014 à 10:47:08

On va tout faire PETER :sournois:

jujudk jujudk
MP
Niveau 11
04 octobre 2014 à 10:55:16

OUAH PUTAIN ELLE ARRIVE QUAND LA MAJ ?????? :bave:

Sur le serveur on aura même plus besoin de mods xD

Le ksc destructible ça va être le bordel ça =p

jujudk jujudk
MP
Niveau 11
04 octobre 2014 à 11:03:50

OUAH !!!

Sinon , ils ont optimisé le jeu pour utiliser 4/6/8 cores ? Ce serait cool ca x)

ValCab33 ValCab33
MP
Niveau 10
04 octobre 2014 à 11:34:13

Donc en gros, intégration de SpacePlane + et de Enhanced Navball (plus tout le reste) :hap:

niky83160 niky83160
MP
Niveau 8
04 octobre 2014 à 11:41:03

Avant d'optimiser l'utilisation des core du proco ils devrait obtimiser l'utilisation de la RAM. Qui est la premiere cause de lag a mon avis :hap:

Lilleman Lilleman
MP
Niveau 8
04 octobre 2014 à 12:50:18

Je vous fais le résumé si vous ne trainez pas sur le forum officiel:

-Les pièces du mod SpacePlane+
-Des icônes visibles depuis l'écran principal pour retrouver ses vaisseaux
-Les batiments destructibles (et qui coutent un bras à réparer)
-Un nouveau bâtiment, l'Administration Building
-La possibilité d'activer/désactiver les attaches en surface dans l'éditeur (pour faciliter le placement des docking ports)

Pour les optimisations, un des devs a prévenu que la version x64 de la 0.25 était moins stable que la 0.24, va falloir ressortir ATM.
Et pour les lags: ça vient bien du processeur, pas de la RAM. KSP (Unity, en fait) est pas capable de gérer plus d'un thread correctement. En gros, un processeur dual-core à 4GHz fera mieux tourner KSP qu'un hexacore à 3GHz.
Les devs attendent une MAJ d'Unity pour arranger les choses...

Lilleman Lilleman
MP
Niveau 8
04 octobre 2014 à 12:52:09

Quel boulet je fais, comment j'ai fait pour zapper le premier post du topic?

Faites pas attention à la première partie de mon post, elle est moins complète que la liste de boatriple0...

Myrmice Myrmice
MP
Niveau 9
04 octobre 2014 à 12:55:16

J'allais créer ce topic :snif:
Danny qui va s'en donner à coeur joie avec le KSC destructible :rire:

Myrmice Myrmice
MP
Niveau 9
04 octobre 2014 à 13:02:23

Sinon, vous avez oublié de parler des nouvelles explosions, plus belles graphiquement.

niky83160 niky83160
MP
Niveau 8
04 octobre 2014 à 13:09:21

Myrmice :d) danny, tu attand ses video lingtemps, et elle dur 1min30 é_è et il me perturbe a inclure des "and voilas" pourquoi il met du francais au millieu de l'englais? Bref je sort du sujet, sa ca etre coool la 0.25 :coeur:

Lilleman Lilleman
MP
Niveau 8
04 octobre 2014 à 13:11:41

Les anglais aiment bien caser des expressions françaises de temps en temps.

Le "En garde, Jool!" de la dernière vidéo de Danny2462 m'a bien fait marrer perso.

niky83160 niky83160
MP
Niveau 8
04 octobre 2014 à 13:42:59

Oui mais pourquoi? Ils sont anglais pas fr (je sais si sa exprime se que pense ma tete) :hap:

jujudk jujudk
MP
Niveau 11
04 octobre 2014 à 13:46:35

C'est unity 12 qui améliorera les choses (fin je crois) MAIS surtout si unity passe en direct x12 (qui veux réduire les calculs au niveau du proco) , on pourra peut être avoir une charge plus importante sur le gpu !

Myrmice Myrmice
MP
Niveau 9
04 octobre 2014 à 13:52:32

C'est un peu comme nous, les anglophones aiment mettre des mots français.
Exemple : on dira "THE jeu de l'année !", eux diront " LE game of the year!"

Yagito Yagito
MP
Niveau 7
04 octobre 2014 à 14:24:30

Personne ne mettra des cannons de 105 mm en orbite qui visent le KSC sur le serveur, on est bien d'accord :hap:

Lilleman Lilleman
MP
Niveau 8
04 octobre 2014 à 14:32:28

Pour DirectX12 va falloir attendre (et migrer vers) Windows 10. Ils font tout un foin de leur idée piquée a Mantle, mais en fait c'est des petites améliorations qui font gagner quelques cycles CPU dans certains cas particuliers (les configs avec gros CPU + grosse CG ne devraient même pas voir de différence, en fait).
Par contre, une des nouveautés intéressantes de DX12 c'est la gestion native des MegaTextures (une idée de Carmack, le papa de Doom, en gros, ça consiste à séparer une texture gigantesques en "tiles" pour diminuer la quantité de VRAM utilisée), ça devrait permettre d'avoir des textures beaucoup plus fines à l'avenir, sans bouffer une quantité astronomique de mémoire.

Une fois que DX12 sera sorti, il faudra qu'Unity se mette à jour pour intégrer tout ça.

Unity 5 aurait déjà dû sortir de Béta, mais apparemment ça ne se passe pas aussi bien que prévu.

Perso, j'attends pas des miracles à ce niveau-là. Je m'attends même plutôt à des gros bugs qui tâchent.

jujudk jujudk
MP
Niveau 11
04 octobre 2014 à 14:39:51

Unity dans sa nouvelle version devrait déja avoir sa physique optimisé !!

Après , sans vouloir être méchant c'est aux devs de trouver des subterfuges !

Mais sur le serv j'ai que des mini freeze au niveau de la refuel station ! C'est donc quasi fluide !!!! (peut être parce que c'est le serv qui calcule tout ?)

boatriple0 boatriple0
MP
Niveau 8
04 octobre 2014 à 17:57:23

jujudk :d) le serv s'occupe de casiment tout, ton pc ne s'occupe que de chargé les graphismes et surement la physique aussi

yagito :d) une orbite a 150 milimettres du sol :o)) . on s'enfiche si on le pète le ksc car en mod sand box et science ca coute rien

jujudk jujudk
MP
Niveau 11
04 octobre 2014 à 19:20:21

Bon , Scoot manley et HOC on fait une video review ce qui veut dire que

LA 0.25 ARRIVE !!!!!!!!!!! (dans 1 semaines voir 2 au max !)

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