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Sujet : [Problème]Boosters récupérable

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zelkube zelkube
MP
Niveau 5
23 août 2014 à 18:03:57

Salut :hap:

Voilà mon problème :
Je voudrais faire des boosters récupérables pour faire plus RP(Surtout pour économiser du fric :-d )Mais a peine je les largues que 2 Kilomètres plus loin ils disparaissent sans laisser de traces (Je tiens à préciser que je les largues à 13 000 M et ils ont des parachutes)

Donc si vous savez si c'est un bug ou normal merci de me le dire :hap:

jujudk jujudk
MP
Niveau 11
23 août 2014 à 18:21:32

C'est normal , y'a un mod pour éviter ça je crois par contre !

zelkube zelkube
MP
Niveau 5
23 août 2014 à 18:22:44

Ok merci :hap:

]theodus[ ]theodus[
MP
Niveau 4
24 août 2014 à 21:19:21

la distance de vie des objet est de 2 km et demi c est a dire que pour éviter les bugs le jeu ne charge que ce qui est a 2,5 km de ta fusée tout ce qui reste est mis en "pause" dans le space center je crois ;)

chill1300 chill1300
MP
Niveau 7
26 août 2014 à 18:21:39

Sans mods, pour pouvoir faire ce que tu veux, tu dois prévoir une "sonde" sur chaque débris que tu comptes récupérer (+parachute bien sur). Ainsi quand tu découpleras le débris, tu pourras le contrôler séparément de ta fusée et lui faire ouvrir ses parachutes. Il devrait se poser en douceur si t'as bien fais ça et tu pourras le récupérer quand tu voudras (le jeu le reconnaitra comme un vaisseau à part entière).

Bon jeu :ok:

Legendarycondom Legendarycondom
MP
Niveau 10
30 août 2014 à 21:36:48

J'allais le dire :oui:

Myrmice Myrmice
MP
Niveau 9
30 août 2014 à 22:04:05

Le problème, c'est qu'il faut faire ça quand ton vaisseaux a quitté l'atmosphère. J'ai déjà essayé le coup des sondes, mais quand ton vaisseau se déplace dans l'atmosphère, la "bulle physique" à 2.5 km va quand même faire disparaître le débris. Je trouve ça mal fichu :(

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