une suite de script?
Moi oui, c'est pour ça que c'est sans doute ma dernière partie
Je précise que je ne le joue qu'en survivant.
on peut toujours insufler de l'inattendu aux scripts ennemis en faisant délibérement des "erreurs", mais arrivé à un certain point le jeu perd toute sa difficulté, et c'est tout à fait normal puisqu'on le connaît par coeur, mais ça sonne aussi la fin de tlou. Vivement la suite.
S'est vrai que après avoir fini le jeu et que l'on en recommence une, y'a plus trop ce plaisir de.. découverte parce qu'on sait ce qu'il nous attend
Dans tout jeu on ne fait que reprendre des mécaniques...
Dans certains plus que d'autres on va dire.
Oui j'étais comme un fou la première fois que j'ai fait le sous-sol de l'hôtel, j'ai beaucoup appréhendé ce passage la seconde fois, puis j'ai pleinement saisi comment il fonctionne et ce n'est plus qu'une formalité.
+1 were Après je l'ai fini 7 fois et je vais le recommencer (quand il y aura la new difficulté) mais je prend toujours autant de plaisir à le faire
Après c'est la même chose pour presque tous les jeux, sauf que TLOU on le refait et re-refait, ce qui fait qu'au final on le connait par coeur
Je le recommence pour la 3ème fois et toujours autant de plaisir.
Maintenant, c'est vrai que le suspense est moins important.
Ce qui, en passant, permet d'optimiser l'aspect mise en scène: toujours pour ce passage par exemple, j'essaye d'ouvrir la porte avec la carte même si je sais en tant que spectateur omniscient qu'il n'y a pas de courant, ça rajoute de la tension (notamment parce qu'on peut voir un stalker se barrer au fond du couloir)
Je le ferai moi aussi une dernière fois avec le nouveau mode
Yep, pour des petits trucs tout cons comme ça lors de ma seconde et troisième partie, je faisais genre de réfléchir un peu quelques secondes ou de faire certaines actions comme si je cherchais comment continuer
Je suis en train de faire le mode survivant et il est vrai que le manque cuisant de munitions (encore que Ellie nous en donne souvent) et d'objets à confectionner rend le truc plus corsé.
Mais tout cela est compensé par l'expérience et la connaissance du script. Par conséquent, le mode survivant se termine plutôt aisément.
Là où j'ai eu le plus de mal, c'est à la sortie de l'égout par la porte extérieur. On reste coincé un moment en attendant qu'Ellie et Sam ouvre la lourde.
Il y a aussi le sniper qui m'a bien emmerdé, ce qui oblige à l'infiltration.
Vivement, le mode Grounded. Ca va vraiment déchirer... il sort quand déjà ?
"Vivement, le mode Grounded. Ca va vraiment déchirer... il sort quand déjà ? "
de quoi de quoi de quoi???!!!
c'est quoi ça???
Et Enix, certes on ne fait que reprendre des mécaniques, mais en faisant exprès de te faire repérer (par des humains) tu peux introduire de l'imprévu car ils changent leurs scripts, et tu es alors obligé d'improviser.
William C'est le nouveau mode de difficulté "Hard".
Ouais bof, augmenté la difficulté ne palliera pas au manque de diversité de l'IA (toujours les mêmes réactions, scripts comme l'auteur l'a si bien dit).
On peut nous enlevé l'ouï, la vue même ... franchement le plaisir ne sera jamais le même qu'a la première tentative.
Rajouté autant d'ennemies qu'ils veulent même ... ne jouer qu'aux poings etc
ce grounded mode concerne le jeu ou un dlc?
"franchement le plaisir ne sera jamais le même qu'a la première tentative. "
je crois qu'il y a toujours moyen de générer du "chaos", en ne suivant pas les stratégies que l'on a établie et qui nous permette de traverser sans dommage. Par exemple, arriver dans un niveau et avancer sans se cacher jusqu'à être repéré, courir se cacher et là il me semble que les ennemis vont devoir un peu changer leurs habitudes.
Moi j'ai recommencé, j'ai kiffé...
Faut attendre quelques mois avant de le refaire... Moi j'ai attendu 7 mois.
même, au bout de 6 fois tu le connais par coeur.