Bonjour tout est dans le titre, merci.
C'est le temps que le balle arrive toucher sa cible.
Exemple un mec te dire desu,tu te planque derrière un mur mais tu meur quand même car les balles ton toucher avant que tu te planque,
Car il y a un retar
OK d'accord merci les mecs se n'est pas faux pour ces histoires de balles
le netcode c est un peu plus que ca. C est tout se qui gere la synchro des elements pendant une partie entre les differents joueurs : position, balles etc et le nombre de foi ou le client se met a jour sur ccces infos
C'est le truc qui a fait rager Mister Zu après 1000 heures de jeu sur BF3.
Il avait bien besoin d'autant de temps pour tester BF3 et dire que c'est une daube.
Tehran_Cafe
Posté le 12 novembre 2013 à 14:45:46
C'est le truc qui a fait rager Mister Zu après 1000 heures de jeu sur BF3.
Il avait bien besoin d'autant de temps pour tester BF3 et dire que c'est une daube.
LOOOOL
+1000
C'est la communication joueurs/serveurs, en gros pour comprendre le problème sur BF4 t'as différents exemples :
- Mourir alors qu'on est derrière un mur
- Perdre un duel alors qu'on voit le gars en train de courir
etc.
En gros des écarts de connections entre les joueurs au sein d'une même partie.
Ce que le gars voit dans son écran n'est pas exactement ce que toi tu vois.
le netcode est le code client-serveur
Pas de balise
Lui parle pas comme ça et respectez vous bordel
Arrêtez de vous battez, bordel!
Ce qui serait bon de savoir c'est d'ou vient ce probleme ( moi perso ca ne m'a pas encore sauté aux yeux ce soucis sur BF4 ).
Serait-ce Dice qui ont des lacunes dans ce domaine ou est-ce simplement que le moteur est trop gourmant et trop beau en créant des disfonctionnement au niveau synchronisation ?
D'autre jeux en souffrent-ils ?
Oui bien entendu d'autres jeux souffrent de ce problème, mais on va dire que sur BF c'est très prononcé et c'est surtout que BF est un "Hit", donc on en entend plus parler que sur d'autres jeux avec une notoriété moindre.
Enfin sur la plupart des autres FPS ( pour ne citer que ce type ) c'est principalement un problème de hitbox ( zone de touches sur le personnages, donc problèmes de touches alors qu'on vise un peu à coté, car la zone dans laquelle tu peux toucher le joueur ne se réduit pas qu'au skin, mais aussi à un peu de "vide" autour de lui ).
Sur consoles oui, ce que l'on appelle l'assistance à la visée mais pas sur PC. Sur PC tu rates d'1 mm, tu rates, point.
wé mais a cause du netcode tu perds completement l amour pour bf car le netcode ca fausse completement le niveaux des joueurs et les duels deviennent approximatif car des joueurs avec une bonne co qui ceux prennent pour des pgm car ils prennent que dal
Voilà un très bon article de Somua pour t'expliquer le netcode:
http://www.somua.com/battlefield-4/dossiers/le-netcode-et-le-network-smoothing.html
Ca fera 20€ pour la consultation, merci
Tehran: MAI TU AY FOU
Arrivé de Zu' dans 3,2,1....
Sa va être corrigé par Dice ça non ?