Petits spoilers ! Le jeu est vieux mais on ne sait jamais ^^
Je reviens sur ce sujet car je ne trouve aucun site francophone (ou même anglophone, mais j'ai moins cherché) qui ne détaille comment valider cette quête. En même temps, elle est très accessoire puisqu'elle ne rapporte aucun objet. Mais même dans les "parties parfaites", les joueurs ne se fixent pas cet objectif. Donc si ça peut aider de futurs joueurs comme FoVe0 qui passent par là...
Sans guide, elle est très facilement ratable. Le seul élément qui vous annonce que vous avez réussi est le dialogue entre les mogs Hartemision (première apparition) et Steelskin dans un ATE au tout début du CD 3, lorsque Bibi est de retour à Alexandrie. Quand Steeskin demande à Hartemision si elle a apporté toutes ses lettres, elle lui répond qu'il y en avait 6 et il confirme : "Exactement !" (sinon il dira "il en manque x").
Les lettres de Steelskin aux autres mogs ne sont donc pas des lettres que vous apportez vous ou que les mogs vous confient, mais des lettres qu'ils ont déjà et que vous pouvez lire avec eux. Souvent, il ne vous la font pas lire tout de suite, la priorité étant donnée aux lettres que vous apportez ou à celles qu'ils vous confient. Il ne faut donc pas hésiter à parler plusieurs fois aux mogs et sélectionner plusieurs fois "Mog Poste".
Voici donc les 6 lettres de Steeskin à lire dans les deux premiers CD :
1) La première est à lire avec Moglière qui est caché dans un tronc d'arbre près d'une source, dans la forêt maudite. Steelskin évoque un endroit gelé...
2) Il faut consulter la deuxième avec Mogtesquieu, le mog de la Porte du Dragon Terrestre, la première fois que vous y passez pour quitter Lindblum et vous rendre à Bloumécia. Steelskin nous parle de la pluie et du mauvais temps...
3) La troisième vous est montrée par Mogrich, l'ami des chiens se tenant devant la maison du Cavalier de Tréno, la première fois que vous le verrez. Steelskin aborde les événements de Bloumécia et les tempêtes de sable.
4) C'est à nouveau Moglière qui possède la quatrième, sans doute l'une des mieux cachées. Le mog a réussi à s'échapper de la forêt maudite et s'est réfugié à Pinnacle Rocks. Vous pouvez accéder à une petite partie de ce lieu dès Lindblum, mais vous y trouverez Moglière uniquement lorsque vous y retournerez plus tard... de façon fracassante ! Impossible de louper le mog, en revanche il n'a pas la lettre immédiatement sur lui. Il faut retourner le voir après l'histoire reconstituée du papy mais avant de descendre du lieu définitivement. La lettre de Steelskin aussi est à reconstituer, on dirait...
5) Momog se trouve au village caché que vous visitez après Condéa. Néanmoins, il n'a pas la cinquième lettre sur lui immédiatement, mais seulement lorsque votre groupe s'apprête à quitter le village pour retourner à Condéa. Steelskin y décrit ses premiers pas sur le Continent Extérieur.
(Au passage, il n'est pas simple d'avoir tous les ATE du village caché, voici la bonne marche à suivre lorsque l'on y entre : "Habitude et exception", aller tout en haut à droite, "nez de génie", revenir au début et prendre à droite (où est Momog), "possession", revenir au début, aller en haut à gauche, "visiteurs et envahisseurs", rentrer dans la maison en haut, "chaque mot", sortir de la maison et aller à gauche, "nature trop naturelle").
6) C'est Moggi qui a l'honneur de détenir la dernière lettre, mais pas lorsqu'on le voit la première fois à l'Ifa. En effet, il faudra attendre de revenir à l'Ifa puis que Dagga s'absente un instant du groupe. Plutôt que de courir (une fois de plus...) après la Princesse, il faut aller fouiller au fond de l'écran où se cache ce sata... charmant mog pour qu'il vous fasse lire les réflexions philosophiques du mog voyageur.
Et voilà, beaucoup d'efforts (et d'attention surtout) pour notre factrice préférée !
Message édité le 29 septembre 2018 à 18:24:27 par Pow_le_VB