Yo, c'est juste que ce jeux a été créer vite fait, c'est un jeux de commande développer par FatShark, qui sous la pression de l'agenda, et de ces commandes n'a pas pue "bien" finir ce jeux.
Par exemple on pourra y trouver de nombreux glitch, un système de bouclier douteux, car je ne suis pas sur que le bouclier devait être comme ça à la base maaaaais surtout que Fatshark a quitté le développement pour le laisser à une autre boîte financer par Paradox. Si on prend l'exemple de war of the roses, cela va prendre 5-6 mois pour que la boîte se forme et bien plus encore pour que les nouveaux développeur s'accommode du système bitcoin.
Se problème de serveur arrive souvent et c'est dommage.