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Sujet : Les Elder Gems

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[LoL]Globi [LoL]Globi
MP
Niveau 10
24 mai 2014 à 16:42:13

=> Les Elders Gems à différencier du Elder Game ! <=

Elder Gems = Monnaie

Elder Game = End game = Jeu à partir du niveau maximum !

Commençons par le commencement voulez-vous bien. L’Elder Game est le End Game de WildStar. Alors pourquoi est-ce qu’on ne l’appelle pas End Game dans ce cas-là ? Et bien, tout d’abord, d’un point de vue marketing ça fait plus “Nous c’est différent, c’est nouveau”, et ça c’est bien pour l’image. Et concrètement ? Concrètement le nom de Elder Gamme vient du fait que tout le contenu End Game, nous permet d’obtenir des Elder Gems. Ces dernières servent à acheter un certain nombre de points d’AMP et de paliers des sorts, par exemple.

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Grâce à elles, vous pourrez également avoir des onglets pour votre 3ème et 4ème spécialisation d’AMP, et les Action Set associés (et oui ! Dans WildStar il n’y a pas 2, mais 4 spécialisations !). Mais ce n’est pas fini ! Elles donnent également accès à du stuff (il est équivalent à celui que l’on peut obtenir en raid, mais nécessite de tuer un boss pour pouvoir l'acheter), des personnalisations de monture, des objets de housing, etc.Les Elder Gems sont donc au coeur même de tout le contenu End Game de WildStar !

https://www.noelshack.com/2014-21-1400942321-14452.png

Maintenant que nous nous sommes mis d’accord sur certains termes, passons en revue les différents moyens d’obtenir ces fameuses Elder Gems : C’est simple : l’expérience ! Figurez-vous qu’une fois au niveau max, votre barre d’expérience se transforme en barre d’Elder Point. Actuellement, sur la bêta, il faut 75000 d’XP pour remplir complètement la jauge ; ce qui permet d’acquérir 1 Gem. Malheureusement, pour l’instant, ce système est limité à 140 Elder Gems par semaine (soit 10 500 000 XP par semaine). Mais comme c’est une bêta, cela peut être amené à changer. Heureusement pour nous, il n’y a pas que les quêtes qui nous donnent de l’XP. Il existe d’autres façons d’en obtenir, comme participer au contenu Elder Game ! C’est-à-dire faire des donjons et aventures lvl50, en mode normal ou en mode Vétéran !

Je vous vois venir ! Oui, vous, les joueurs PvP : “oui, mais moi je veux faire que du PvP, je ne veux pas être obligé de faire du PvE pour avoir des points d’AMP en plus, blablabla…” Bande de nouilles ! Tuer un joueur rapporte de l’XP, participer à un BG en donne également, et ainsi de suite ! Le gain d’XP est relativement comparable à celui de quelqu’un faisant principalement du PvE.

Pour résumer, que ça soit à travers les donjons, les aventures, les raids, le contenu en mode vétéran, les quêtes, les Bgs, les arènes ou les Warplots, gagner de l’xp vous permettra d’obtenir des Elder Gems ! Vous pourrez même en avoir en récompense de certaines quêtes !

Hein ? Quoi ? Maintenant vous voulez des précisions sur le contenu listé au dessus ? Hey bien, revenez régulièrement sur notre site et vous aurez vos réponses !

https://www.noelshack.com/2014-21-1400942396-14472.png

------------------------------------------------

Compléments d'informations avec Mike Donatelli, directeur du jeu.

" Bonjour,

Tout d'abord veuillez m'excuser pour ma réponse tardive. Pour être honnête nous travaillions d'arrache-pied sur la dernière mise à jour et nous voulions nous assurez que tout le contenu soit finalisé avant de faire une annonce officielle.

Le système de gemmes ancestrales actuellement implémenté en jeu est à moitié terminé. Les objets/l'équipement achetés avec des gemmes ancestrales ont toujours été selon un moyen alternatif pour rendre son personnage plus puissant. Le moyen principal restant l'obtention d'objets directement en participant au contenu du jeu. Le vendeur acceptant les gemmes ancestrales était en quelque sorte une roue de secours afin d'acheter ce que vous n'aviez pas réussi à obtenir sur certains boss ou quêtes.

Le système de gemmes ancestrales ne verra malheureusement pas le jour lors du lancement de WildStar. Notre objectif est de l'ajouter lors de notre première grosse mise à jour. Notre politique est généralement de ne pas discuter des futures mises à jours trop en avance, mais je vais faire une entorse à la règle aujourd'hui et vous parler un petit plus en détail de ce que vous nous réservons pour l'avenir. Je tiens cependant à appuyer sur le point suivant : les systèmes de jeu discutés ci-après ne seront pas présents lors du lancement ! Nous prévoyons de les ajouter lors de la première grosse mise à jour.

Les informations ci-dessous ne sont pas encore définitives :

La limite hebdomadaire concernant le gain de gemmes ancestrales actuellement en place affecte uniquement les gemmes gagnées grâce aux points ancestraux.

Pour ceux qui ne le savent pas encore, tous les points d'expérience accumulés après avoir atteint le niveau 50 seront transformés en points ancestraux. Une fois votre barre de points ancestraux pleine, vous recevrez une gemme ancestrale. Une fois la limite hebdomadaire atteinte, vos points d'expérience se transformeront en devise (pièces d'or).

Nous permettrons aux joueurs de dépasser cette limite hebdomadaire après le lancement du jeu. Certaines quêtes journalières, hebdomadaires ou boites mystères vous permettrons de dépasser cette limite. Il y aura du contenu pour tous les types de joueurs.

Des objets offrant des points d'AMP et points d'aptitude pourront être abandonnés par des monstres. Le vendeur de gemmes ancestrales encore une fois sera une roue de secours pour les joueurs malchanceux.

Il y a une limite maximum de points d'AMP/d'aptitude supplémentaires que vous pourrez obtenir au niveau 50. Nous pensons relever cette limite au fil du temps, au fur et à mesure que du nouveau contenu est implémenté.

Ces objets offrant des points d'AMP/d'aptitude supplémentaires seront échangeables/vendables à l'hôtel des ventes. Ceux achetés au vendeur de gemmes ancestrales ne le seront pas en revanche.

Je n'aime pas trop parler en avance des mises à jour qui arriveront après le lancement du jeu. Mais j'ai tenu a rassurer les joueurs comme la sortie approche. Il ne sera pas nécessaire d'économiser une cinquantaine de semaines de gemmes ancestrales pour obtenir des récompenses. Nous prévoyons d'implémenter cette mise à jour sur notre serveur de test dans un premier après la sortie du jeu afin d'obtenir vos avis sur la question et avant de prendre la décision d'implémenter ce système sur les serveurs "normaux".

Merci encore pour tous vos retours au sujet des gemmes ancestrales. Voir toute cette passion de la part des joueurs est ce qui nous motive à développer WildStar.

Mike Donatelli
Directeur du jeu
Carbine Studios - WildStar

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Merci à Wildstar Echoes pour ce résumé du système : http://www.wildstar-echoes.com/story/43

[porcinay] [porcinay]
MP
Niveau 7
24 mai 2014 à 16:49:26

10 500 000 XP ça correspond à quoi?
On gagne combien d'exp/quête en moyenne au niveau 50, histoire de se donner une idée. Savoir si les 140/semaine c'est fait en 2jours, ou alors à la fin de la semaine t'en a à peine 80?

[LoL]Globi [LoL]Globi
MP
Niveau 10
24 mai 2014 à 16:51:40

Aucune idée :p)

J'te dirai ça dans quelques jours quand j'serai 50 :noel:

[porcinay] [porcinay]
MP
Niveau 7
24 mai 2014 à 16:52:12

Dans ce cas là ça sert à rien on le saura en même temps :noel:

Olasapik Olasapik
MP
Niveau 10
24 mai 2014 à 17:00:43

L'encyclopédie Globi a encore frappé :cool:

kialah kialah
MP
Niveau 10
25 mai 2014 à 10:32:00

Au final cest quoi qui ne sera pas implente lors de la sortie ? XD
Lefait de convertir le lvl up en gemme ou la limite ?

[LoL]Globi [LoL]Globi
MP
Niveau 10
25 mai 2014 à 10:48:36

Dans la lettre, il parle de tout le système Elder Gems. Mais cette lettre date du mois d'Avril. Ca a peut-être changé depuis.

moucheBZZZZ moucheBZZZZ
MP
Niveau 24
25 mai 2014 à 12:46:36

[LoL]Globi
Posté le 24 mai 2014 à 16:42:13

"Alors pourquoi est-ce qu’on ne l’appelle pas End Game dans ce cas-là ? Et bien, tout d’abord, d’un point de vue marketing ça fait plus “Nous c’est différent, c’est nouveau”, et ça c’est bien pour l’image."

:d) Pour ce qui est de la nouveauté, TOR a un mot à te dire :
http://www.swtor.com/info/eldergame

Ils ont toujours appelé leur end game, elder.

[LoL]Globi [LoL]Globi
MP
Niveau 10
25 mai 2014 à 12:50:01

Ca ne change rien à la phrase :noel:

Crocanus Crocanus
MP
Niveau 44
25 mai 2014 à 13:09:43

En fait t'es le descendant d'Encarta mon Globi.

Allé avoue

Olasapik Olasapik
MP
Niveau 10
25 mai 2014 à 13:16:29

Encyclopédie Encarta MDR ce souvenir made un 90's :hap:

Crocanus Crocanus
MP
Niveau 44
25 mai 2014 à 13:16:56

Seul les vrais connaissent :cool: swag

reLincolnX reLincolnX
MP
Niveau 10
25 mai 2014 à 13:28:29

olasapik Voir le profil de olasapik
Posté via mobile le 25 mai 2014 à 13:16:29 Avertir un administrateur
Encyclopédie Encarta MDR ce souvenir made un 90's :hap:

:d) OMG Encarta, comment ça date :ouch:

Seuls les trues connaissent :ok:

Jaytribuchay Jaytribuchay
MP
Niveau 10
25 mai 2014 à 13:29:12

Jerry je m'en souviens de ce truc :rire:

Olasapik Olasapik
MP
Niveau 10
25 mai 2014 à 13:31:54

Ma culture personnelle viens de Encarta, principalement. C'est pour dire :hap:

Crocanus Crocanus
MP
Niveau 44
25 mai 2014 à 13:34:17

Ce moment ou tu mettais le CD dans ton vieux lecteur, que tu jouais à Magic Carpet ou Da Vinci pendant l'installation. Avec le tigre de W95 en screen :bave:

Olasapik Olasapik
MP
Niveau 10
25 mai 2014 à 13:35:46

et Adibou sur 98' on en parles ? :noel:

Crocanus Crocanus
MP
Niveau 44
25 mai 2014 à 13:39:34

J'y jouais pas ^^

[LoL]Globi [LoL]Globi
MP
Niveau 10
25 mai 2014 à 13:42:11

mdr' ceux qui connaissaient pas AOL qui était disponible sur TOUT les cd démo' de PCJEUX

Crocanus Crocanus
MP
Niveau 44
25 mai 2014 à 13:44:32

Tain ça me rappel un mega fail.
J'avais installé le soft AOL pour la connexion internet en 128k et vu que j'avais pas de ligne ça marchait pas et je comprenais pas pourquoi ^^

J'étais jeune à l'époque

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