Le destin a décidé de pourrir le jardin de Crowbar.
Quand à Cody, c'est en résumé "mauvais endroit, mauvais moment".
Je me suis encore fait prendre en embuscade à quelques métres de ma maison.
Après avoir vaincu tous les assaillants, je vois qu'un gobelin que j'avais précédemment assommé durant la baston se réveille et se rend juste devant moi.
Je l'interroge et lui pose pleins de question et...
Assassin.
Donc maintenant j'ai le droit à un merveilleux paysage en sortant de chez moi.
Je ne vois aucun problème, c'est d'un goût certain !
Je l'interroge et lui pose pleins de question et...
Je suis certain que c'est pour ce genre de situation que Toady a fait en sorte qu'en bas de l'écran soient affichés le nom de l'aventurier, son arme et sa position.
Sinon pour mon histoire, en fait j'ai retranché mes informations :
-Il y a un groupe de gobelin qui dit être des lieutenants bandits et un autre qui dit être soldat
-Il y a beaucoup de cadavres et de munitions utilisées au sol
-Les deux groupes disent faire partie du groupe qui dirige l'endroit
-Aucun des groupes ne me donne le nom du dirigeant local
-Quand je leur demande ce qu'il se passe dans le coin, j'ai obtenu ça :
Mon hypothèse, c'est que... l'un des gobelins a tout simplement tenté de prendre le pouvoir en tuant l'ancien chef, et il y a maintenant un combat entre les loyalistes et les rebelles !
J'ai cherché ces deux gobelins en mode Legend, mais je ne les ai pas trouvé ! Du coup j'ai cherché le camp et il n'y a que ça :
Ensuite j'ai cherché le groupe et j'ai trouvé ça :
Du coup j'emmerde Toady et ses ajouts qui font aucun sens.
Mais vous savez ce qui est incroyable ? C'est que tous les elfes, nains et humains de mon dernier screen venaient de civilisations différentes, et aucun n'est mort ou a combattu. Alors que sur l'image du camp, tous les gobelins qui sont morts ou ont combattu étaient d'authentiques membres du groupe de bandits !
J'ai... j'ai limite l'impression que les trois grandes civilisations du monde se sont alliées pour lancer une grande opération de désinformation et faire exploser l'organisation criminelle de l'intérieur. J'ai tellement envie d'y croire putain !
Je l'interroge et lui pose pleins de question et...
Tu sais ce qu'il te reste à faire : finis le travail.
Mais vous savez ce qui est incroyable ? C'est que tous les elfes, nains et humains de mon dernier screen venaient de civilisations différentes, et aucun n'est mort ou a combattu. Alors que sur l'image du camp, tous les gobelins qui sont morts ou ont combattu étaient d'authentiques membres du groupe de bandits !
Je crois que c'est parce qu'ils faisaient partie des bandits sous des identités d'emprunt. Il est d'ailleurs possible que l'affrontement ait commencé après qu'une des identités ait été révélées par accident. Reste à savoir si c'est un bug ou non.
Est-ce que tu trouves quelque-chose pour les faux noms?
Moi ce qui m'étonne le plus c'est que plusieurs nains, elfes et humains ont réussi à convaincre une civilisation entière qu'ils étaient des gobelins. Quand tu y penses c'est un peu logique qu'à un moment un des bandits du camp se soit rendu compte que la moitié des "gobelins" étaient trop grands ou larges et pas assez verts.
Tu sais ce qu'il te reste à faire : finis le travail.
J'aurais dû m'y attendre !
Est-ce que tu trouves quelque-chose pour les faux noms?
Absolument rien. C'est pour cette raison que je ne trouvais rien à propos des deux gobelins dont m'avait parlé celui que j'ai interrogé, c'était des agents.
Moi ce qui m'étonne le plus c'est que plusieurs nains, elfes et humains ont réussi à convaincre une civilisation entière qu'ils étaient des gobelins. Quand tu y penses c'est un peu logique qu'à un moment un des bandits du camp se soit rendu compte que la moitié des "gobelins" étaient trop grands ou larges et pas assez verts.
Alors attend parce que je crois que j'ai trouvé pire.
Je crois que c'est parce qu'ils faisaient partie des bandits sous des identités d'emprunt. Il est d'ailleurs possible que l'affrontement ait commencé après qu'une des identités ait été révélées par accident. Reste à savoir si c'est un bug ou non.
Oui je pense que c'est bien pire que ça.
Pour tous les nains, elfes, humains et gobelins qui se sont infiltrés dans le camp, j'ai voulu vérifier ta théorie comme quoi ils étaient réellement devenus bandits, mais sous un faux nom. Donc je voulais voir s'ils avaient commencé à utiliser un faux nom avant ces événements, ou bien s'ils étaient déjà bandits auparavant. Il se trouve que tous ces personnages avaient un point commun, que tu remarqueras en regardant ces quelques screens d'exemples. C'est la même chose pour tous les personnages du dernier screen de mon précédent post :
Et sachant que j'ai clairement vu des gobelins "criminels" se battre et blesser d'autres gobelins... hé bien... heu... Je ne sais plus quoi penser, je ne trouve plus d'explication logique.
J'ai vu des putains de fantômes de personnes mortes il y a un siècle se faire passer pour des gobelins et attaquer un camp de bandit.
Je suis passé en un screen de "Cody s'extasie sur le coding laborieux de Toady" à "Ok Cody s'extasie sur le coding laborieux de Toady mais putain j'avoue c'est stylé !"
Tu peux le signaler comme bug sur le tracker sans trop prendre de risques par contre.
Tu peux le signaler comme bug sur le tracker sans trop prendre de risques par contre.
Je le ferais bien si je savais comment faire.
Et si mon niveau d'Anglais n'était pas si mauvais, aussi. L'autre jour j'ai fait un topic sur Bay12 pour demander de l'aide en modding, et je me suis rendu compte qu'après avoir posté que j'avais écrit "dwarfs" au lieu de "dwarves".
Et si mon niveau d'Anglais n'était pas si mauvais, aussi.
... Cody a élevé la mauvaise foi au rang d'art récursif.
M'en fous, je sais même pas ce que ça veut dire.
C'est comme les arcs, ils sont récurcif
Mais WTF ? Leurs armées sont de plus en plus grosses ! Ils veulent vraiment ma mort au fait !
Je vous jure que ça devient chiant de se faire attaquer 3 fois par jour.
Et le pire c'est qu'ils sont vraiment nuls !
J'ai même pas utilisé de bouclier durant cette bataille.
Allez ! Donnez-moi quelque chose de mémorable !
Je vous jure que ça devient chiant de se faire attaquer 3 fois par jour.
Ne t'installe pas sur leur territoire alors.
Par contre oui, c'est dans ce genre d'embuscade que tu te rends compte de l'écart avec les bandits de la 34.11. Il n'était pas rare d'être attaqué par une douzaine de maîtres quand on devenait trop connu.
Je ne comprends pas en fait, ce sont des bandits ou bien des gobelins d'une civilisation qui t'attaque ? Parce que si c'est des bandits, autant directement aller régler le problème à la source.
+ On peut avoir un screen de tes compétences ?
Ho et tu ne m'as pas répondu, pourquoi tu as traversé l'océan et t'es installé ici ? Tu as un projet en tête avec cet aventurier, comme Usul qui voulait tuer un démon ?
Je ne comprends pas en fait, ce sont des bandits ou bien des gobelins d'une civilisation qui t'attaque ?
Civilisation. Ils proviennent tous de pleins de dark pits différents.
On peut avoir un screen de tes compétences ?
Et voila aussi les attributs de mon perso
Je tient à faire remarquer qu'il avait juste commencé avec High Strengh et Above Average Toughness/Agility/Endurance
tu ne m'as pas répondu, pourquoi tu as traversé l'océan et t'es installé ici ? Tu as un projet en tête avec cet aventurier, comme Usul qui voulait tuer un démon ?
Pourquoi je me suis installé dans une île pleine à craquer de gobelins ?
Et bah au fait je pensais qu'il avait des humains aussi sur cet île, mais j'avais confondu avec l'île d'un autre monde. Donc je suis le seul humain ici apparemment.
Je vous laisse imaginer la déception que j'avais eu lorsque j'avais remarqué que il n'y avait pas le moindre hameau et villes.
Civilisation. Ils proviennent tous de pleins de dark pits différents.
Ouah mais t'es en guerre en fait.
Et vu combien de centaines il y a de gobelins dans une seule dark pit, t'es pas près d'être tranquille !
Tu devrais construire des murailles pour être bien.
Il te manque ton nez ?!
HS mais quelqu'un saurait m'expliquer ce que c'est et comment ça marche les trucs "unfettered", "undistracted"...?
Je tient à faire remarquer qu'il avait juste commencé avec High Strengh et Above Average Toughness/Agility/Endurance
Ah je ne savais même pas qu'on pouvait améliorer les attributs mentaux, intéressant.
Je vous laisse imaginer la déception que j'avais eu lorsque j'avais remarqué que il n'y avait pas le moindre hameau et villes.
Bah alors pourquoi tu es resté ?
Tu devrais construire des murailles pour être tranquille.
Sa prendrait trop de temps et je me ferais interrompre toutes les 2 heures. Je te jure que la construction de ma maison était juste cauchemardesque. J'alternais entre les gobelins le jour et les bogeymans la nuit.
Il te manque ton nez ?!
Lorsque j'étais arrivé sur cet île, mon perso était une petite merde fragile incapable de de 1vs2 des gobelins.
Un jour il a eu la malchance de se prendre un coup de fouet dans le nez.
Sans son armure il serait mort depuis TRÈS longtemps.
Ah je ne savais même pas qu'on pouvait améliorer les attributs
Moi aussi je ne savais pas. Je viens de remarquer ça il y a quelques jours.
Cette page wiki s’avère très intéressante pour voir quels compétences augmente quoi.
http://dwarffortresswiki.org/index.php/v0.34:Attribute#Attributes_trained_by_skills
Bah alors pourquoi tu es resté ?
Justement, j'hésite à me barrer d'ici mais avant ça, je veux voir jusqu'à où les gobelins vont m'envoyer des forces pour me buter.
P'têt qu'avec un peu de chance, le boss démon viendra en personne pour me tuer.
Et j'attend aussi l'été pour que les dattiers à côté de ma maison mûrissent.
HS mais quelqu'un saurait m'expliquer ce que c'est et comment ça marche les trucs "unfettered", "undistracted"...?
Ce sont les besoins de ton personnage. Si c'est vert le perso est satisfait, si c'est marron, jaune ou rouge (par ordre d'importance croissante) il ne l'est pas.
Lorsque j'étais arrivé sur cet île, mon perso était une petite merde fragile incapable de de 1vs2 des gobelins.
Ho, ça change complètement ma vision de ton personnage. Je pensais que c'était un genre de demi-dieu vampire robot pirate bien avant son arrivée sur l'île.
Cette page wiki s’avère très intéressante pour voir quels compétences augmente quoi.
http://dwarffortresswiki.org/index.php/v0.34:Attribute#Attributes_trained_by_skills
Wow maintenant j'ai trop envie de farmer les attributs mentaux pour pas avoir l'impression de jouer un totor. Déjà que sur mon aventurier actuel qui n'est que héro, j'ai privilégié l'intelligence pour le RP.
Ironiquement, je m'en sors mieux que quand je mets tout en force, agilité et autres.
Et j'attend aussi l'été pour que les dattiers à côté de ma maison mûrissent.
Ce serait cool si on pouvait faire des fermes en vrai. Je crois qu'une plante met 25 jours à maturer (je ne sais pas si c'est toujours valable), alors y a grave moyen de s'en servir comme source de nourriture en mode aventure. On fait un champ de 5*5, et au bout de 25 jours, on peut replanter et manger un légume par jour jusqu'à la prochaine récolte. Suffit de faire un champ un peu plus grand, ou de chasser, et on atteint sa ration quotidienne.
Ce sont les besoins de ton personnage. Si c'est vert le perso est satisfait, si c'est marron, jaune ou rouge (par ordre d'importance croissante) il ne l'est pas.
Merci ! Il y a un intérêt particulier à les satisfaire ?
Merci ! Il y a un intérêt particulier à les satisfaire ?
D'un point de vue du gameplay, ton perso gagne un bonus quand il est globalement satisfait et un malus s'il ne l'est pas. Tu as peut-être déjà vu des nains ou des animaux Distracted par exemple.