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michaeld
- Posté le
22 avril 2002 à 16:21:12

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HYdro tunder
Trichez la mode:
Pressez R1, R2, Cercle, R2, R1 avant l´écran minuscule, alors Début de la presse. Un son confirmera l´entrée du code correcte.
Les renseignements dans cette section ont été contribués par Vass Méga.
L´allusion: Le Saut hydro:
Assurez-vous vous avez l´augmentation, alors influence X + R1, parution X, et Carré de la presse en continuant à tenir R1. Si fait correctement, votre bateau volera dans l´air.
Les renseignements dans cette section ont été contribués par Sid46968.
L´allusion: Le Saut Hydro méga:
Vous devez avoir beaucoup d´augmentation. Pressez R1 + X + Carré, parution X et vous ferez le Saut Hydro. Continuez à faire ceci et vous rebondirez, ou sauter à travers l´eau. C´est particulièrement utile dans la Nil Aventure piste quand dans la pièce avec le flottant 9 deuxième augmentation.
Les renseignements dans cette section ont été contribués par VegetaSS64.
L´allusion: Le début super:
Tenez X immédiatement après que le présentateur dise " on " au début de la course. En approximativement trois secondes une voix devrait dire " le Début " Super. Cela vous permet d´aller du début plus vite et habituellement vous emmène à approximativement 13e place immédiatement.
Les renseignements dans cette section ont été contribués par Nick Runske.
L´allusion: L´augmentation super:
Pressez R1 pour utiliser une augmentation en entrant à travers bouée dans tout niveau. Il fera votre bateau aller très vite. Un explosion - comme son confirmera que la ruse a travaillé.
Les renseignements dans cette section ont été contribués par abelltran.
L´allusion: Le cercle polaire arctique: Le raccourci:
Approchez le commencement du niveau est quelques maisons. Il y a une maison où vous pouvez voir seulement le toit. Sautez du toit et vous devez sauter par dessus approximativement trois ou quatre places devant.
Les renseignements dans cette section ont été contribués par Matt Elder.
L´allusion: La catacombe: 9 deuxième augmentation:
À commencer de la course il y a deux colonnes. Allez entre eux et vous obtenez une 9 deuxième augmentation.
L´allusion: Extrême-Orient: Le raccourci:
Quand vous êtes environ demi chemin à travers le niveau vous arriverez à une place où l´eau tombera trois fois. Juste quand votre sur le troisième on, immédiatement fait votre saut de l´amplificateur quand vous continuez le bord. Quand votre bateau saute dans l´air, Augmentation de l´influence. Si fait correctement, vous devriez débarquer sur une place au-dessus du tunnel devant. Cela le fera beaucoup de plus rapide que devant entrer dans un grand " L ". Note: Cela exige quelque entraînement.
Les renseignements dans cette section ont été contribués par Ellen4uofm.
L´allusion: Le lac Powell: Le raccourci:
Approchez la fin du niveau il y a deux intervalles et un ciment rampe - comme mur qui les sépare. Utilisez votre amplificateur et montez la rampe. Vous devriez débarquer sur le train traque et obtient une 9 deuxième augmentation.
Les renseignements dans cette section ont été contribués par Ellen4uofm.
L´allusion: L´Île perdue: Les augmentations:
Après que le premier raccourci soit un tas d´herbe. Sur le côté gauche, sautez avant le tunnel immédiatement. Cela vous emmènera à quatre augmentations (deux blues et deux rouges).
Les renseignements dans cette section ont été contribués par dannylnickr.
L´allusion: L´Île perdue: Le raccourci:
Traversez la chute d´eau au commencement du niveau. Vous obtiendrez une augmentation rouge et bleue, chute dehors une petite chute, et immédiatement trouver un petit village. À la fin du village, avant le tour léger, allez vers le côté gauche. Vous trouverez une caverne. Traversez-le et obtenez l´augmentation rouge, alors un bleu. Vous sortirez la caverne et être au-dessus de la piste. Vous obtiendrez une autre augmentation bleue et une augmentation rouge définitive.
Les renseignements dans cette section ont été contribués par Matt Elder.
L´allusion: La Catastrophe de New York: Le raccourci:
Approchez le commencement est un argent qui fait tourner porte qui paraît être solide. Traversez-le et vous trouvez une augmentation bleue et une augmentation rouge. Obtenir l´augmentation rouge vous devez utiliser un Saut Hydro (Frein de l´influence et utilise l´Augmentation).
Les renseignements dans cette section ont été contribués par Matt Elder.
L´allusion: La Catastrophe de New York: L´augmentation:
Au début du niveau un tunnel large est. Pendant que dans ce tunnel un modèle du damier sur le mur paraîtra. Quand vous voyez ceci, tournez vers la gauche. Utilisez le Saut Hydro pour trouver une augmentation rouge.
Les renseignements dans cette section ont été contribués par dannylnickr.
L´allusion: L´Aventure de Nil: Complétez le niveau:
Les pas suivants vous aideront Aventure de Nil complète, le niveau le plus dur du jeu dans le chemin seul possible. Allez dans la pièce où vous pouvez utiliser la " ruse du Saut " Hydro Méga et obtenir toutes les augmentations. Il y a approximativement quatre ou, ainsi y compris une 9 deuxième augmentation. Quelques-unes des augmentations sont cachés, et exige quelque entraînement. Les bateaux recommandés pour cette piste sont Les Chumdinger, et le bateau avec le Pêcheur, le Chien, et l´amplificateur énorme. Utilisez tous les raccourcis, sautez au-dessus sur le sommet de la piste de la course au début, et le proche la fin, cassez à travers le sarcophage.
Les renseignements dans cette section ont été contribués par VegetaSS64.
L´allusion: Les Canaux de Venise: Complétez le niveau:
Les pas suivants vous aideront Canaux de Venise complets, le niveau le plus dur (à côté d´Aventure de Nil) dans le jeu dans le chemin seul possible. En premier, vous devez obtenir un grand montant d´augmentation. Un bateau rapide comme le Hasard RaD est recommandé, si votre bon à tourner. Vous devez utiliser votre saut hydro pour sauter sur et sur herbe. Cela vous devancera quelques coureurs. Alors, vous arriverez à une pièce avec balancer des lustres Vous ayez à saut hydro à seulement le bon moment sur les deuxièmes lustres (il y a un total de trois). Vous obtiendrez une 9 deuxième augmentation. Utilisez-le gagner et compléter le niveau sagement.
Les renseignements dans cette section ont été contribués par VegetaSS64.
L´allusion: Les Canaux de Venise: Les secrets:
Une maison paraîtra quand vous descendez le straightway avant le tour tranchant (où il y a un pont). Faites un Saut Hydro, et si vous êtes dans huit place ou plus peu, vous terminerez dans première place pour le moment.
Les renseignements dans cette section ont été contribués par Iceshark516.
Il y a un pont après que vous voyiez le rouge pistonnez dans le trou qui est au-dessus haut. Si vous allez au droit lointain, vous irez sous le pont et voir une prime. Si fait correctement le présentateur dira que vous avez trouvé un secret.
Les renseignements dans cette section ont été contribués par Iceshark516.
L´allusion: Les bateaux recommandés:
Le suivre est une liste des meilleurs bateaux pour utiliser sur les pistes faciles et moyennes.
Les renseignements dans cette section ont été contribués par Mike Attaway.
La piste du Parc du tonnerre: Zut le Torpille
La piste d´Île perdue: À mi-chemin
La piste de cercle polaire arctique: Zut le Torpille
La piste d´Îles grecque: À mi-chemin
Le lac piste Powell: Le batteur
La piste d´Extrême-Orient: Le batteur ou À mi-chemin
Le meilleur bateau dans le jeu à part les bateaux de la prime est le Zut Le Torpille. Il ira plus vite et vous passerez plus de gens.
Turbovec et VegetaSS64
Le pépin: Les multiples avis du nom du bateau:
Choisissez votre bateau et presse X à l´écran de la sélection du bateau. Le présentateur dira trois fois au nom de votre bateau. La note: Cela ne travaille pas dans deux mode du joueur.
Les renseignements dans cette section ont été contribués par Sid46968.
Le pépin: L´Aventure de Nil:
Entrez la pièce avec les sarcophages. Dans celui où vous cassez à travers pour entrer dans le raccourci, vous pouvez être battus contre le mur près lui et vous l´envolerez. Continuez à presser Accélérez pour faire des multiples copies de votre bateau courant paraître.
Les renseignements dans cette section ont été contribués par VegetaSS64.
Le pépin: Le Saut hydro:
Déverrouillez le Chumdinger et N.Y. bateaux de la Catastrophe. Permettre la " augmentation " Illimitée le code GameShark est aussi recommandé. Allez la partie où les Côte Garde chasses vous autour du " astéroïde ". Entrez le tunnel et prenez la trajectoire gauche. Quand vous arrivez à la partie où vous tombez d´un trou, Saut Hydro et s´écrase dans le métro. Votre bateau sautera autour et file jusqu´à ce que vous sortiez (en entrant dans revers).
voila toute des astuce venan d´un copain a moi
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