perso je suis déçu je voulais vraiment des graphismes à la Twilight princess pour ce premier Zelda en HD
Je suis curieux pour ce Zelda mais personnellement j'attendais des graphismes full HD, du réalisme à en pleurer !
Le rapport entre full HD et des graphisme réaliste?
Puis Zelda ça a jamais eux de graphisme réaliste TP est la seul exception. Donc je m'attendais a ça, surtout que Nintendo avais annoncé lors d'un communiqué de presse que Zelda wiiU aurais un style graphique semblable a SW.
Pourquoi citer obligatoirement Twilight Princess ?
il é tro bo twilight princesse wind waker tro pour ler gamin
Il a rien à voir avec TP c'est sur, mais il a rien à voir avec WW non plus de toute façon
Je trouve que ça se rapproche plus de ss
En fait c'est un mix de TP et SS et un peu TWW.
Moi personnellement j'aurais préféré de la vraie 3D, à la MM, OOT ou bien TP; mais bon, quand je vois quand même la qualité graphique, le rendu d'affichage etc, je me sens réellement comblé et j'ai hyper hâte de voir ce que ça donne!!!
Il a pour but de différencier presque chaque Zelda avec un style différent. Ça se trouve on aura des styles, non pas réalistes, mais plus matures dans les prochains opus.
Yolonche tu entends quoi par "vraie 3D" ? le jeu va être complètement en 3D hein
et moi aussi j'aurais préféré des graphismes réalistes enfin on se contentera de ça
Moi je suis déçu oui.
J'ai pas joué à Skyward mais à ce jour, mes 2 Zeldas préférés sont WW et TP. Le style de WW a été largement utilisé pour les jeux DS et 3DS, c'est pourquoi, pour une console cross-gen je m'attendait à un Zelda plus du style de TP qui serait bien mis en valeur graphiquement par les capacités de la console.
Le style de TWW utilisé pour les jeux 3DS ? Heu... je vois pas en quoi OoT 3DS ou A Link between World prend le style graphique de TWW. Et pour les jeux DS... en même temps ce sont la suite de TWW, logique qu'ils gardent.
Surtout que ce jeu est plus dans la veine Skyward Sword que The Wind waker.
Et perso, je préfère mille fois ce style graphique que le style présenté à l'E3, morne, fade (peut-être que ça vient du fait que c'était une vidéo en donjon, enfin le Link ne m'inspirait rien). Peut-être que comme ça Nintendo ne tentera pas de faire un Zelda trop "épique" à la Seigneur des Anneaux.
Je voulais que ça soit comme ça https://image.jeuxvideo.com/images/wu/z/e/zelda-wii-u-wii-u-wiiu-1351539369-001.jpg
j'ai l'impression que depuis la wii, nintendo cherche à en faire le moins possible.
Le But c'était d'avoir un style graphique différents de ceux déjà fait.
Et sous prétexte que le style graphique ne te plaît pas ça veut dire que Nintendo fait le moins possible ?
Le moins possible ? ... Tu as vu l'effet du vent sur l'herbe, les ombres des nuages sur le sol, la brume qui monte de je sais plus quelle surface ? oser dire que Nintendo en fait le moins possible après avoir vu la vidéo, c'est juste une blague.
Là le style graphique qu'on voit dans la vidéo fait clairement penser à un film d'animation style studio Ghibli (la scène me fait penser au début de la princesse Mononoke d'ailleurs).
Perso j'attendais un style épique aussi, mais j'attends de voir ce que ça donne.
Sinon pour les jeux DS et 3DS, je sais très bien qu'ils ne sont pas tous comme WW, mais le style de ce dernier revient souvent dans les consoles portables (Minish Cap, Four Swords, Phantom Hourglass, Spirit Tracks), preuve que les développeurs y tiennent beaucoup et ne comptent pas le délaisser (heureusement car il faut de tout).
Ah oui, et il me semble que le style de TP ne plaisait pas trop aux développeurs qui eux veulent du Zelda plus "enfantin".
Vu qu'ils avaient sorti TWW en HD c'était pas si étonnant que ça que le futur Zelda soit en cell-shading HD finalement
Ah, fallait le dire que quand tu parlais de style Wind Waker, tu parlais de Link Cartoon.