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Sujet : Le seigneur des anneaux

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kaosss kaosss
MP
Niveau 5
15 août 2014 à 18:20:12

Bon ben voilà, j'ai crée une map su seigneur des anneaux

1 Sur cette (je sais : énième) map du seigneur des anneaux sur warcraft3, la Terre du milieu est la map.
Il y a 2 équipes : le Bien et le Mal.
Le Bien : -humains : Rohan
-humains : Gondor
-nains
-elfes
-ents
-fantomes
Le Mal : -orc du Mordor
-Uruk Hai (Isenguard)
-Arachnides (descendants d'Arachne) et goblins de la Moria
-Haradrims
-Pirates d'Umbar
-encore des orcs

2 Pour chaque faction : 2 bâtiments : production d'unités et de travailleurs et bâtiment à income

3 Chaque faction a un avantage : le Rohan a de bons cavaliers, le Gondor de bons fantassins, les Uruk Hai ont toutes leurs unités un peu plus fortes, les nains sont résistants, les elfes ont de bons archers, les fantomes ont 65% d'esquive mais 2 fois moins de vie (vous vous dites sûrement "what the fuck"), les ents sont très puissants mais coûtent cher, les porcs (désolé les orcs) sont nombreux, les Haradrims ont des Mumakils, les Pirates ont de puissants bateaux de guerre, etc

4
Si vous pouviez me dire ce que vous en pensez, ce serait cool.
Ce qui serait sympa, ce serait aussi de la tester, et de me dire quoi corriger, quoi simplifier, quoi équilibrer, quoi complexifier, etc

5 Merci d'avance! :bye:

Voici le lien pour le téléchargement : http://6s198gqchm.1fichier.com/

Xenomed Xenomed
MP
Niveau 10
15 août 2014 à 20:26:47

Que c'est original. :)

-teixeira- -teixeira-
MP
Niveau 7
16 août 2014 à 02:36:45

Ouah best map ever !

DoranMartell DoranMartell
MP
Niveau 10
18 août 2014 à 13:33:57

MUMAKIL FTW

sinon ça sucks

kaosss kaosss
MP
Niveau 5
18 août 2014 à 21:18:16

Nouvelle version :
-ajout du "système forteresse" comme je l'appelle :gni: : on prend un bâtiment situé au fond de chaque forteresse (genre gouffre d'Helm, Minas tirith, Morgul, Harad, Dol Gundur, etc) en le tuant -> sa rapporte autant que 3 bâtiments à income.
-équilibrage de l puissance des unités : augmentation du coût des Mumakils et augmentation de la vitesse de déplacement des unités (c'était vraiment trop looooooooong)
-petite augmentation de la portée des unités d'attaque à distance
-ajout de lieux-dits (foncombe, la comté, Harad, capitale du Roha, ,Erebor, etc)
-ajout du neutre hostile (une IA basique par déclencheurs : quand tu entres chez les hobbits, les fermes produisent des hobbits fortifiés qui t'attaquent) -> si tu les bat, tu auras une petite forteresse en plus
-Et le plus important pour la fin (n'en déplaise aux traditionnalistes :diable: ), le jeu est maintenant une .... FFA ! J'ai supprimé les 2 équipes : c'est beaucoup plus amusant. :play:

Et voilà, je pense que le développement de ma map est presque terminé.

Merci (si quelqu'un pouvait la tester, ce serait sympa svp)

Le lien : http://h7qi0w9o6p.1fichier.com/

DoranMartell DoranMartell
MP
Niveau 10
18 août 2014 à 23:14:38

"Et voilà, je pense que le développement de ma map est presque terminé. "

:o))

Pseudo supprimé
Niveau 10
20 août 2014 à 16:15:48

Putain vous êtes tous des enfoirés les gars :rire: :hap:

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