1) Carré et rond. Le 'raptor' ne crache, de base, que des petites boules de feu. (Pas génial je trouve, surtout qu'il y a beaucoup moins de vie que la panthère par exemple. Mais bon, c'est une attaque à distance je suppose).
2) Pour tirer un canon, il te faut un boulet de canon. Tu en trouves généralement dans les environs. Dans le cas du bateau attaqué par le kraken, les boulets se trouvent dans deux caisses au fond de l'écran. Dans le cas du boss 'porte', les boulets ne sont lâchés que par les ennemis (goblins, orcs, etc.). Dans les deux cas, il te faut ramasser les boulets, -comme n'importe quelle arbalète, avec la touche triangle donc-, et ensuite "attaquer" le canon que tu as envie de charger, avec carré ou rond.
Une fois le canon chargé, il est nécessaire d'allumer la mèche. Utilise une torche pour cela. Dans le cas du kraken, une torche peut se trouver sur le mat principale du bateau, alors que dans le cas de la porte gargouille, il te faut trouver, et tuer, un ennemi possèdant une torche justement.
(Est-ce clair? Ou pas vraiment?)
3) Je n'ai pas l'impression qu'il y ait d'autres actions qui te font dépenser de l'argent dans un donjon.
Le prix d'un 'continue' est indiqué lorsque tu cliques sur l'icône du personnage que tu essayes de ressusciter. Au plus le personnage a un niveau élevé et un équipement de qualité, au plus le coup sera important. Et au plus tu le ressuscites, au plus le coût sera important aussi.
4) Si tu choisis de ne pas continuer en cas de décès, si tu es le dernier vivant, le jeu te ramène en ville (Rannie ramène tes os au temple, RP parlant). Tu gardes tout ce que tu as trouvé dans le ou les donjons, donc or, équipement et points d'expérience. Ce que tu perds, ce sont les bonus de fin de stage, en terme d'expérience. Tu peux visualiser ces bonus une fois que tu retournes en ville, lors du premier écran, en appuyant sur triangle. Ces bonus sont du genre '+5000 xp pour ne pas être mort devant le boss'.
Il est donc toujours plus avantageux de finir un stage/donjon, si possible, et d'arrêter ensuite, encore que si c'est impossible, tu ne perds pas grand chose non plus.
5) Bonne question. Peut-être n'as-tu plus assez d'argent pour le ramener à la vie? N'oublie pas que les 'continues' ne sont disponibles que durant les 60 secondes suivant le décès d'un personnage. Si tu ne cliques par endéans de ce délais sur l'icône du PNJ en question, il sera perdu à jamais.
6) Pour avoir les neufs sceaux, il te faut finir chaque donjon en mode 'B'. Attention toutefois que de nombreux boss 'B', comme la porte gargouille, le lapin, le kraken, etc. doivent être vaincus rapidement car si tu prends trop de temps, le boss n'est pas considéré comme achevé et tu ne gagnes pas de sceaux.
Par exemple, la porte gargouille doit être tuée avant que des catapultes hors écran ne commencent à se focaliser sur elle. Pour le kraken, il faut le tuer avant que la grotte ne s’effondre. Les chevaliers de la table ronde viennent t'aider pour tuer le lapin si tu prends trop de temps, ce qui est bien gentil, mais ne compte, encore une fois, pas comme une victoire.
Quand au fait que le jeu te 'renvoie' souvent les mêmes boss, je suppose que tu parles de la sélection aléatoire par le téléporteur? A ce stade du jeu, il vaut mieux utiliser les écuries, qui coûtent de l'argent certes, mais te donnent accès au stage, et au boss, que tu souhaites.