Les explosions étaient indéniablement plus belles dans halo 3. Et deux trois autres trucs comme ça aussi, après le problème c'est qu'on utilise le mot "beau" aussi bien pour désigner une direction artistique plaisante, qu'une texture énormément détaillée mais qui peut être utilisée maladroitement ou mal s'accorder avec l'environnement.
Par exemple sur ce plan je trouve que Halo Ce (non remaké) est à la fois plus agréable que son remake, et aussi qu'halo 2, malgré le fait qu'il soit techniquement inférieur. C'est juste le feeling et le jeu de couleur qui est plaisant pour le cerveau.