Cela voudrait dire que le mode "Tower of Power" reviendrait à la charge
http://halo.wikia.com/wiki/Tower_of_Power
(anglais)
http://www.youtube.com/watch?v=79f-iN0cnzY
(anglais aussi mais pas important là)
De longues parties, aussi longues que les parties d'assassination qui grouillent sur le multi de Reach, ça ne m'étonnerais pas que les gens pensent à une map pour ce type de partie Assassin d'ailleurs, j'en avais joué plusieurs, chaque fois ça durait jusqu'à 250 points marqués, plein de joueurs quittent et joignent.
La tourelle fait un massacre et pourtant y'a toujours du monde pour se montrer devant elle (l'équipe qui ne contrôle pas la tourelle apparait habituellement à l'opposé de la tour, vers la petite tour de sniper ou à la sortie du téléporteur) .
Toujours 3 ou 4 joueurs sur la rampe pour aller à la tourelle qui défendent, un au bord de la fenêtre juste au-dessus d'ailleurs, les autres trainent en-bas, y'a toujours du monde pour prendre le passage du dessous aussi (le seul passage envisageable si l'opérateur de la tourelle est pas mauvais) , y'a aussi ceux qui faisaient rien et qui observaient la map car passer ceux qui gardent les entrées c'est pas faisable (pas de bouclier quoi) .
Personne, sur le live du 2 sur Xbox a joué à de telles parties, longues mais que j'ai jamais trouvé ennuyant ?