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Sujet : Unités qui deviennent transparente

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einleblanc einleblanc
MP
Niveau 7
18 septembre 2014 à 16:31:25

Bonjour a tous,
J'ai un petit soucis qui est apparu il n'y a pas longtemps mais lorsque je zoom sur mes unités de trop prêt elles deviennent transparente et donc du coup je profites beaucoup moins bien des combats.
Quelqu'un a t il le même probleme ou sait comment le réglé ?
Merci d'avance et j'ai deja cherché une heure un topic qui parlerai de ca ;)

]Scotch[ ]Scotch[
MP
Niveau 10
18 septembre 2014 à 17:02:42

Ça me fait ma même chose et je pense que c'est normale. C'est pour éviter de zoomer comme un cochon malade et de se retrouver dans le champ de bataille avec un type qui passe a travers la camera, qu'on y voit tout son intérieur vide et dégueulasse et qu'on raconte l'animation qu'on était en train de voir. Enfin je pense :ok:

]Scotch[ ]Scotch[
MP
Niveau 10
18 septembre 2014 à 17:03:15
  • Rate l'animation en train de voir
einleblanc einleblanc
MP
Niveau 7
18 septembre 2014 à 17:10:05

Oui ca doit surement etre ca mais du coup je trouve qu'on y perd en immersion :/

XecK XecK
MP
Niveau 10
18 septembre 2014 à 17:48:17

Je déteste cet effet qu'ils ont ajouté au patch 14 il me semble car avant on avais parfois des bouts de soldats pas très beau au premier plan certes, mais maintenant on a tout le temps des soldats à moitiés invisibles, et il ne se passe jamais rien au premier plan.

einleblanc einleblanc
MP
Niveau 7
18 septembre 2014 à 22:20:45

C'est exactement ca XecK :/
Bon tan pis je vois que tout le monde est dans le même cas !

CleAnglaise CleAnglaise
MP
Niveau 10
18 septembre 2014 à 22:36:44

Oui, c'est un ajout volontaire :oui:

Personnellement je trouve que c'est mieux ainsi :(

maexim maexim
MP
Niveau 17
18 septembre 2014 à 23:25:53

Ceux qui n'aiment pas ils vous restent les mods ;)

einleblanc einleblanc
MP
Niveau 7
19 septembre 2014 à 22:38:40

De quel mod parles tu maexim ? Oo

Rotsabes Rotsabes
MP
Niveau 3
20 septembre 2014 à 15:21:45

Le mod ou tu vois les organes du soldat en polygones...

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