Total War : Medieval Kingdoms est une conversion totale de Total War : Rome II au Moyen-Âge. Le mod reconstituera les royaumes de l'époque de la manière la plus historique possible, tout en conservant les provinces du jeu de base.
http://www.mundusbellicus.fr/forum/showthread.php?10186-Total-War-Medieval-Kingdoms-1212-A-D
Oh my...
Il faut qu'ils remettent l'arbre généalogique
+ le système de popularité auprès du pape
+ les croisades punitives qu'on pouvait envoyer contre presque n'importe qui quand on avait le pape à la botte
Medieval II
Si il réussissent à implanter tout les royaumes, leurs unités, à donner des spécificités à chacun (des royaumes) et à supprimer le système de province qui n'a pas forcément sa place à l'époque médiévale, ça serait déjà pas mal
C'est juste les skins qui change
Medieval III
C'est toi ?
omg, j'espérais tellement un mod de ce genre.
hâte qu'il soit dispo.
Mod qui pourrait devenir l'un des principaux de TWR2 par contre il y à qqc qui ne serait vraiment pas réaliste et très étrange :
Domaines des Grands Almohades (Califat Fatimide si conférés)
Domaines des Grands Ayyoubides (Califat Fatimide si conférés)
Califat de Bagdad (Califat Fatimide si conféré)
En quoi la confédération d'une de ces 3 factions impliquerait elle un changement de DYNASTIE et de RELIGION ?
Genre je joue les Al-Mohad, je m'unis avec les Ayyubids et POUF, une nouvelle dynastie prend le pouvoir de Grenade à Mascat sans guerre civile et le chiisme est la nouvelle religion d'état 0_o (même si apparemment la religion chiite ne sera pas de la partie)
Soit il faut supprimer la faction Fatimid, soit la faire rentrer en jeu de manière réaliste comme dans le mod Sword Of Islam de CIV4 ou dans Crusader Kings 2
OWIIII
Need l'arbre généalogique
la qualité des troupes
et s'il vous plait uen bonne separation des epoques, du style , en pas se retrouver avec des armures de plates des 1200 ... mais les feudal knights me font baver ( si ce n'est que faudra ameliorer les couleurs etc )
Quelques images du Saint Empire Romain Germanique : http://www.mundusbellicus.fr/forum/showthread.php?10186-Total-War-Medieval-Kingdoms-1212-A-D&p=215179&viewfull=1#post215179.
Magnifique par contre je trouve que les chevaliers font un peu trop "jouets": couleurs super vives, aucune marque d'usure sur leurs équipements (style traces de coups sur les boucliers)... remarque pour le 1er reproche le mod ancient colors doit pouvoir corriger ça. Sinon ça annonce quand même du lourd j'avoue
pas mal, les unités mériteraient d'etre mieux travaillées, surtout les chevaliers...
Officier et porte-bannière du SERG : http://www.mundusbellicus.fr/forum/showthread.php?10186-Total-War-Medieval-Kingdoms-1212-A-D&p=215977&viewfull=1#post215977.
Bonjour, est-ce que le mode Medieval Kingdom est dispo ?
Car sur le topic officiel : http://www.mundusbellicus.fr/forum/showthread.php?10186-Total-War-Medieval-Kingdoms-1212-A-D il n'y a aucun lien, mais sur cette vidéo https://www.youtube.com/watch?v=DQ73TdLMdV8 il y a des liens dans la description
Vous n'auriez pas des liens officiels SVP ?
Merci
Tu sais lire ou pas ? Il est en dev pour le moment .
Si il y'a bien un lien à la fin de la description et puis c'est toujours le même réflexe quand on parle de mod sur total war,
la plupart des sujets officiels tu les trouve sur totalwar center (twc)
Tiens le lien officiel de ton mod mais effectivement il est en développement, tu ne peux pas le téléchager pour le moment:
http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?648025-Total-War-Medieval-kingdoms-1212-A-D-W-I-P-Grand-Campaign
Le royaume de france est divisé en plusieurs duché mais pas le saint-empire? Il risque d'être un peux trop puissant en campagne.