Voilà, étant parfois simplet j'ai besoin de voir pour comprendre comment il faut organiser ses régions pour être efficace économiquement avec les avernes.
J'ai pas mal galéré au départ et je pense avoir compris comment faire des provinces bien spécialisées.
Une province agricole :
Une province industrielle:
Et une province militaire (pas terminée) :
Si vous avez des astuces je prends.
Pour ton première Screen il faut que tu échange le temple d'Arse avec le temple de Qart.
Et ce pour 2 raisons, la ville d'Arse donne un bonus a l'agriculture, et il n'est possible d'amélioré le temple au maximum que dans la capital.
Sur le 2eme screen, pourquoi tu fait un champ? Il ne sert a rien.
Et pour le 3eme pourquoi mettre des industries si tu veux te spécialisé militairement?
A savoir que ce n'est pas a toi de choisir la spécialisation de ta province, elle sont déjà spécialisé, il suffit de lire le bonus accordé par chaque ville et faire en fonction.
Par exemple, l'Egypte propose 2 villes qui produisent un boost de richesse en rapport avec l'agriculture, du coup il n'y a pas a hésité.
Ouais je sais, je spécialise ma province en fonction des bonus.
Ok pour l'échange des temples, je pensais que le bonus se faisait sur toute la province.
Ba ça donne 200 de produit industriel les vases donc je pense que c'est utile non ?
si je me trompe pas il y a un des batiments industriel (gris) qui donne des malus pour le cout de recrutement des unités. Donc je pense qu'il vaut mieux mettre un temple ou batiment militaire pour booster les spec des unités!
Pour les celtes, les bâtiments militaire sont aussi des bâtiments industriel, c'est un des points fort de l'ethnie..
Je pense que tu peux jouer la dessus
Bon..t'as la moitié de la map, oublie ce que je viens d'écrire
Comment savoir si dans une région il vaut mieux mettre des batiments agricoles ou industriels
Suivant les bonus que tu peut avoir d'office dans une province, par exemple si tu as une ressource type "bois" tu auras un bonus sur les revenus industriel donc pourquoi pas en profiter pour booster l'industrie.
Faut aussi prendre en compte que au dessus de +20 de nourriture y a plus de bonus, donc faut essayer de rester au plus proche de 20 d’excédant.
Ne pas hésiter a transformer une province militaire en industriel ou agricole quand la ligne de front c'est éloigné. Deux ou trois provinces militaires suffisent en générale.
ok merci, donc ca dépend des ressources "naturels" présentent sur chaque région comme la soie, le vin....
[mojito] Pour être certain d'avoir bien compris, c'est inutile de produire +20 de nourriture dans une province?
Salut si quelqu’un pouvait mettre les même screen que soldier78 pour Rome sa serait cool merci.
Quand on a 15 000 de revenu par tour, osef non ?
Sauf qu'on commence pas avec 15 000 de revenu au départ.
soldier78 Tu na pas de révolte avec seulement 2 temple dans une province?
Non parce que y a en plus la taverne plus le fait que la culture soit Celte et que j'ai toute les recherches qui augmentent le bonheur.
Ok vu que je prend exemple sur tes screen comme je tourne entre 5000 est 8000 par tour je prends des conseil un peut partout.
hello,
tu joue en quel difficultés stp ?
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question pour soldier78
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Je joue en difficile. Le TD avec l’Égypte m'a dégouté qd on voit les bonus de l'IA.
Merci soldier78 .Jai fait un peut comme toi pour les régions est mon économie je la double .En légendaire avec 12 légions.
. Par contre quelqu’un sait combien de légions max ont peut faire 20,25.... merci bon jeux.
je joue en TD, je pense que je vais passer en D aussi, les bonus commence à être chiant ^^
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