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Sujet : [Mod] Divide Et Impera

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sypion sypion
MP
Niveau 10
04 février 2014 à 16:03:34

gderoull... hum puisque tu sais ou trouver une traduction pour le mod.. tu pourrais peut etre m'indiquer ou je peux trouver du cuivre sur la map, car il semblerait que cette nouvelle denrée n'apparaisse pas et bloque l'évolution de mes armées... ce qui commence a me gêner vis à vis de mes petits voisins... :hum:

mic95470 mic95470
MP
Niveau 10
04 février 2014 à 17:11:01

Si met souvenir son bon le cuivre ce trouve a apolliona, ou est epidamos.

mic95470 mic95470
MP
Niveau 10
05 février 2014 à 09:30:13

Une question ,combien de légions maximum avec DIE ?

skye7 skye7
MP
Niveau 7
05 février 2014 à 13:36:37

A Sypion: Il me semble avoir trouvé du Cuivre dans le nord de l'espagne, je crois que c'est la petite ville au milieu de la province Tarraconensis.

Bien sur si tu joues les Séleucides bon courage

sypion sypion
MP
Niveau 10
05 février 2014 à 13:45:19

skye7 j'ai aussi trouvé merci mais uniquement dans une nouvelle partie... dans la partie en cours certains métaux n'existe tout simplement pas...
pour la peine de macédoine je recommence avec sparte que j'avais encore jamais testé... soucis autre, retour au bureau quand il y a une bataille :rire2: mais j'ai du cuivre

Alex_le_Grrand Alex_le_Grrand
MP
Niveau 10
05 février 2014 à 19:16:14

Aperçu des Suèves dans la prochaine version du mod : http://www.mundusbellicus.fr/forum/showthread.php?9463-Aper%E7u-les-Suebi-(v0-8).

Alex_le_Grrand Alex_le_Grrand
MP
Niveau 10
05 février 2014 à 19:16:31

Aperçu du Royaume du Pont dans la prochaine version du mod : http://www.mundusbellicus.fr/forum/showthread.php?9464-Aper%E7u-le-Royaume-du-Pont-(v0-8).

XxdarktrooperxX XxdarktrooperxX
MP
Niveau 7
05 février 2014 à 19:30:16

Salut,

J'ai 2 questions, à quoi sert la traduction du mod ? Car je n'ai rien en anglais pour ma part enfin je ne crois pas.

Et est-il compatible avec Caesar in Gaul du fait que ce DLC ce joue en 24 tours/an et que le mod est programmé pour 4 tours/an.

Alex_le_Grrand Alex_le_Grrand
MP
Niveau 10
05 février 2014 à 19:36:05

La traduction c'est pour les noms et descriptions des nouvelles unités.

Oui, le mod est compatible avec César en Gaule.

Aperçu du Royaume d'Arménie : http://www.mundusbellicus.fr/forum/showthread.php?9465-Aper%E7u-le-Royaume-d-Arm%E9nie-(v0-8).

XxdarktrooperxX XxdarktrooperxX
MP
Niveau 7
05 février 2014 à 19:42:23

Donc ça restera 24 tours/an ?

mic95470 mic95470
MP
Niveau 10
05 février 2014 à 19:44:18

Superbe les suéves :) ,jai hâte vus que je lai combat tout le temps avec rome,des bonne batailles dans la pénombres des bois .

Alex_le_Grrand Alex_le_Grrand
MP
Niveau 10
05 février 2014 à 19:47:54

@XxdarktrooperxX : oui.

Lord_benji Lord_benji
MP
Niveau 9
05 février 2014 à 20:16:21

Bonjour,

Quels sont selon vous les forces de ce mod?

XxdarktrooperxX XxdarktrooperxX
MP
Niveau 7
05 février 2014 à 20:23:48

J'ai pas encore assez d'expérience sur ce mod mais la première force est les batailles plus longues.

mic95470 mic95470
MP
Niveau 10
05 février 2014 à 20:33:51

Bataille plus longue ,recrutement plus long,refonte de toute les unités,une diplomatie qui tiens la route. Le mouvement des unités est le placement de celle ci.Est les unités qui se guérissent plus lentement, mine de rien en légendaire pour moi sa y joue. Est de grosse bataille ,exemple hier javait radious campagne j ai fait 2 ou 3 trois grosse bataille en 1 journées ,la je suis en difficile est j ai même pas l italie, est ces batailles sur batailles avec les étruques est vénètes.Apres il doit y avoir d autres chose mais ce mod apporte beaucoup de difficulté pour moi. Après lia..

mic95470 mic95470
MP
Niveau 10
05 février 2014 à 20:35:16

Est des unités plus grosse certaine 300 . :)

XxdarktrooperxX XxdarktrooperxX
MP
Niveau 7
05 février 2014 à 22:16:37

Et faudrait pas un peu diminuer la puissance des frondeurs, car même sur une unité très lourde en une salve elle peut en tuer minimum 10. Et si l'ia a 5-6 unitées de frondeur, il peut faire trop mal très rapidement.

skye7 skye7
MP
Niveau 7
05 février 2014 à 23:34:10

mic95470 Je suis d'accord sur la difficulté c'est vraiment différent... Avec Carthage j'ai commencé au début de ma campagne comme d'hab par une "expansion fulgurante" , mais en fait j'ai eu beaucoup de mal a m’étendre. J'ai toute l'Espagne sauf la Lusitanie, la Magna Graecia, et les territoires de base c'est tout... au bout de 40 tours c'est pas terrible.

Là je rencontre les Romains, qui ont faillit tout perdre face aux étrusques mais qui ont tout repris. Ils ont maintenant des légionnaires très très puissants face à mes piquiers africains, j'ai trop de mal, j'aurai du les achevé quand les étrusques avaient pris Rome...

D’ailleurs j'aime beaucoup leurs skins, les batailles Rome-Carthage rendent vraiment bien.

Autre chose, j'ai un peu de mal a comprendre les évolutions de l'ordre public en cas de révolte, on dirait que si je laisse la révolte grandir 3 tours ça me retire 60 pts d'opinion défavorable... en gros 20 points par tour c'est normal ?

Grimork Grimork
MP
Niveau 9
06 février 2014 à 16:07:20

Le mod est-il compatible avec César en Gaule ? Car il à l'air alléchant et j'aimerais le tester dans ce cadre :)

autre question : Ce mod change t-il quelque chose aux problèmes que rencontre les grandes puissances gérées par l'IA ? :) merci d'avance

XxdarktrooperxX XxdarktrooperxX
MP
Niveau 7
06 février 2014 à 19:05:27

Oui il est compatible avec César en Gaule.

Et pour ta deuxième question je ne sais pas mais il y a le mod Major Faction qui améliore les grosses factions contrôlée par l'IA.

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