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Topic [Mod] Divide Et Impera

Sujet : [Mod] Divide Et Impera

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Alex_le_Grrand
Alex_le_Grrand
MP
20 novembre 2013 à 13:43:58

Introduction à Divide Et Impera :
Au début, nous avions commencé avec Ars Gratia Artis pour améliorer certains mécanismes de bataille et compiler quelques mods de textures. Puis nous avons réalisé que nous partagions plus que ceci : la même passion pour les plus grandes réussites de la communauté TW : Europa Barbarorum, Rome : Total Realism, Broken Crescent, etc.

Divide Et Impera est maintenant l'expression de la nouvelle dimension de notre projet.
Il a l'objectif de donner au joueur l'expérience de jeu la plus fidèle possible historiquement, avec le moteur de Rome 2.

Divide Et Impera signifie « Diviser et Conquérir », ainsi nous retravaillons intensément les batailles (Conquérir) et la campagne (Diviser).

POUR FAIRE BREF :
Refonte complète de toutes les unités et de leur équipement
Refonte des listes d'unités pour représenter les armées réelles des différentes factions de la période
Refonte de tous les aspects de la campagne pour donner à chaque faction des régions et des bâtiments historiques/réalistes

http://www.mundusbellicus.fr/forum/showthread.php?8841-Divide-Et-Impera

MetisseRefriger
MetisseRefriger
MP
20 novembre 2013 à 13:47:40

Voici le Europa Barbaorum 3 que j'attendait, ou du moins similaire :o))

SWEET_4Life
SWEET_4Life
MP
20 novembre 2013 à 13:55:12

Waa :bave:

Par contre, temps d'unité rallongé, j'aime pas :(

Alex_le_Grrand
Alex_le_Grrand
MP
20 novembre 2013 à 15:31:40

Des mises à jour sont prévues pour bientôt :) . Deux nouvelles images en attendant : http://www.mundusbellicus.fr/forum/showthread.php?8841-Divide-Et-Impera&p=176963&viewfull=1#post176963

Lord_benji
Lord_benji
MP
20 novembre 2013 à 16:14:35

ce mod parait génial. Espérons qu'il soit à la hauteur de ses ambitions. Avez vous amélioré les effets de sang?

Raft_PTW
Raft_PTW
MP
20 novembre 2013 à 16:20:12

Bonjour, le moddeur Epaminondas est-il le Epaminondas du Forum RTW de JVC ? :)

art83
art83
MP
20 novembre 2013 à 16:46:13

J'ai testé, les re_skin d'unité sont juste sublime par contre niveau bataille c'est pas sa, je les trouvées plus intéressante sur Gratia artis ,le coup des 256 piquiers déjà que avant c'était du free win surtout contre l'ordi mais alors maitenant on devrais carrément changer le nom du jeu :ROME 2 total war pikmen style.
J'espère que va y avoir du changement vu que le mec qui fait Gratia Artis s'occupe de sa maintenant on pourras toujours se brosser pour des uptdates.
Plutôt déçu surtout que sur le papier sa avais l'air épique , enfin comme on dit, wait and see.

Alex_le_Grrand
Alex_le_Grrand
MP
20 novembre 2013 à 20:56:34

C'est l'équipe entière de Ars Gratia Artis qui est à l'origine de Divide Et Impera. Après, niveau gameplay il est possible qu'il y ait des choses qui te plaisent moins, mais le mod est axé historicité.

Perso les piquiers qui ne sortent par leurs piques de plusieurs mètres de leur poche par magie juste en appuyant sur un bouton, je suis pour :p.

[arthur917]
[arthur917]
MP
20 novembre 2013 à 21:54:15

Sa a l'air pas mal, je vazis jeter mon radious et testé ce mod :noel:

Question : es qu'il y a des textures de sang mieux fait inclut où je peux activer mon better blood ? :)

Le-Nain01
Le-Nain01
MP
20 novembre 2013 à 21:57:20

@Raph_PTW : il me semble que c'est bien lui, mais en lui demandant directement, tu seras sûr ! :-)))

Alex_le_Grrand
Alex_le_Grrand
MP
20 novembre 2013 à 23:00:24

La nouvelle version vient de sortir : http://www.mundusbellicus.fr/forum/showthread.php?8841-Divide-Et-Impera

[arthur917]
[arthur917]
MP
21 novembre 2013 à 16:49:32

Il est juste top, excellent boulot :oui:

J'espère qu'il sera dispo sur le workshop bientôt :oui:

Alex_le_Grrand
Alex_le_Grrand
MP
21 novembre 2013 à 17:20:36

Encore une nouvelle mise à jour : http://www.mundusbellicus.fr/forum/showthread.php?8841-Divide-Et-Impera

Liste des corrections/ajouts : http://www.mundusbellicus.fr/forum/showthread.php?8841-Divide-Et-Impera&p=177281&viewfull=1#post177281

Alex_le_Grrand
Alex_le_Grrand
MP
24 novembre 2013 à 00:45:57

Sortie v0.3 : http://www.mundusbellicus.fr/forum/showthread.php?8841-Divide-Et-Impera

Changements : Refonte historique des rosters des factions Carthage, Epire, Macédoine, le Pont et Séleucides.

Superagunie
Superagunie
MP
24 novembre 2013 à 12:42:37

Je vais de suite le tester ! Par contre, est-il compatible avec des mods comme " Hellenic revival " ou " Barbaric rebirth " ? merci d'avance :)

mic95470
mic95470
MP
24 novembre 2013 à 13:11:30

Bonjour est il sur le workshop?merci.

Epaminondas_DEI
Epaminondas_DEI
MP
24 novembre 2013 à 13:47:47

Oui, il est désormais disponible sur le SW en deux parties (car l'upload ne passe pas au delà d'une certaine taille). Les deux parties sont indispensables car il y a des db cruciales des deux côtés.

Voici les liens:
Part 1 : http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=197748499

Part 2 : http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=197751573

Enjoy !

mic95470
mic95470
MP
24 novembre 2013 à 16:06:31

Merci beaucoup Epaminondas_DEI .

Superagunie
Superagunie
MP
25 novembre 2013 à 13:42:38

Voila, je l'ai installé et testé, cependant j'ai du mal à voir les changements ( mis à part le 4 tours par ans et les technologies rallongées ).

Par exemple, mes armées sont tjrs aussi rapide à se déplacer sur la map de campagne alors qu'elles sont sensées être lentes comme le mod l'indique. même chose avec la disparition des capacités de batailles qui sont tjrs présentes chez moi.

Peut être est-ce lié aux conflits indiqués par mod manager ? ( j'ai bien installé la partie 1 et 2 proprement )

merci d'avance pour vos réponses.

Epaminondas_DEI
Epaminondas_DEI
MP
25 novembre 2013 à 21:40:39

Hello,

Quel mods sont installés à part les deux parties de DEI ?
Les unités ressemblent elles à vanilla en bataille ?
Check notre thread sur TWC pour voir la liste des changements et les mises à jour en cours.

Cheers,

Epaminondas.

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