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Sujet : [Tuto]Guerre Civile/Fonder Empire Romain

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TheSamourai TheSamourai
MP
Niveau 10
05 septembre 2013 à 21:44:23

Je vous préviens tout de suite,il y a pas mal d'explications et d'images alors si vous voulez gardez la surprise ne lisez pas la suite :non:

:spoiler: :spoiler: :spoiler: :spoiler: :spoiler:

Donc Après avoir eu mon impérium aux environ des 3/5 , 4/5 ( a partir de ce moment vous pourrez lire d'ailleurs qu'une guerre civile se prépare) de la jauge une guerre civile s'est déclenché dans ma faction (a savoir Rome je ne sais donc pas si c est possible ou non pour les autres factions,en tout cas je l'espère),j'avais aussi 400 sénateurs sur 500 soit 80 % d'entre eux qui me soutenaient (je ne sais pas si c'est obligatoire pour que cet événement arrive mais je précise :oui:

Vous avez donc une petite cinématique :d)
https://image.noelshack.com/fichiers/2013/36/1378405910-2013-09-05-00007.jpg
https://image.noelshack.com/fichiers/2013/36/1378405910-2013-09-05-00009.jpg

A la suite de ca,UNE province de votre territoire se révolte et plusieurs armées apparaissent (Des bonnes armées d'ailleurs,je me suis manger quelques branlées a cause des légionnaires vétérans ennemis :hap: )
Celles ci vont donc se diriger pour prendre vos provinces,elle ne chercheront pas le combat contre un ennemi plus fort même si il bloque le passage,elles chercheront souvent a contourner :oui:

Une fois que vous aurez détruit la faction :d)
https://image.noelshack.com/fichiers/2013/36/1378406176-2013-09-05-00014.jpg
https://image.noelshack.com/fichiers/2013/36/1378406206-2013-09-05-00015.jpg
Le tour suivant une option apparaitra pour fonder l'Empire Romain mais vous pouvez bien sûr refuser est garder la République :oui:
https://image.noelshack.com/fichiers/2013/36/1378410155-2013-09-05-00015.jpg

Voila :)

JohnRawls JohnRawls
MP
Niveau 8
05 septembre 2013 à 21:45:57

Enfin un topic pertinent. Merci beaucoup.

TheSamourai TheSamourai
MP
Niveau 10
05 septembre 2013 à 21:46:42

Sachant que pour l'instant fonder l'empire n'apporte rien a part le fait d'avoir un empereur et le nom qui change en Empire Romain :oui:

JohnRawls JohnRawls
MP
Niveau 8
05 septembre 2013 à 21:47:50

Mais j'imagine que tu n'as plus à te soucier du soutien des Sénateurs après, non?

TheSamourai TheSamourai
MP
Niveau 10
05 septembre 2013 à 21:49:34

Non :ok:
D'ailleurs quand on lis les description des choix sa le précise
Empire Romain : Une famille puissante a réussi a s'imposer et a faire d'un homme le leader supreme
République : Les conspirateurs ont échoué,Rome restera une république et son sénat et son seul maitre

En gros hein j'ai pas le truc exacte :hap:

TheSamourai TheSamourai
MP
Niveau 10
05 septembre 2013 à 21:50:10

Faites pas gaffes aux fautes,j'ai eu une dure journée :hap:

JohnRawls JohnRawls
MP
Niveau 8
05 septembre 2013 à 21:50:57

Tu es pardonné mon enfant. :hap:

TheSamourai TheSamourai
MP
Niveau 10
05 septembre 2013 à 21:55:08

Et il faut savoir aussi que fonder l'Empire désactive les options d'intrigue dans la faction romaine :ok:
Donc plus de promotions possible pour les généraux,ni d'adoption ou de meurtre :ok:
Il n'y a plus que 2 catégories,votre famille qui est celle de l'empereur et "les autres gens" :oui:

toto_98 toto_98
MP
Niveau 9
05 septembre 2013 à 21:57:19

putain mon vieux t'a du sacément geeker pour en etre déjà la, chapeau :ouch2:

TheSamourai TheSamourai
MP
Niveau 10
05 septembre 2013 à 22:05:49

30h de jeu :hap:

Yorkblack Yorkblack
MP
Niveau 10
05 septembre 2013 à 22:22:34

Si on garde la république il y a plus possibilité d'adopter, de promouvoir & co non plus (j'ai testé), à moins que ce soit un bug mais je pense pas. Par contre on a quand même toutes les familles romaines.

TheSamourai TheSamourai
MP
Niveau 10
05 septembre 2013 à 22:25:43

Sur l'Empire aussi elle reste mais dans ma partie elle n'ont plus de généraux et une influence tres tres faibe :oui:

Blackjak_[JV] Blackjak_[JV]
MP
Niveau 10
05 septembre 2013 à 22:58:09

:merci: pour toutes ces informations bien utiles :ok:

Anatolius2 Anatolius2
MP
Niveau 5
09 septembre 2013 à 00:04:43

Si on choisit de rester en République, peut on avoir à nouveau une guerre civile ?

scarfacemperor scarfacemperor
MP
Niveau 71
09 septembre 2013 à 00:16:23

Ça doit être 75% minimum pour la guerre civile, je l'ai eu à 76% :ok:

Etre en république ou en empire donne des bonus aussi. Pour l'Empire : -15% de corruption et -5% ou -10% (je ne sais plus :hap: ) d'entretien des troupes :)

(sur ma partie ça a boosté de 5 000 mes revenus :cool: )

[Skirn] [Skirn]
MP
Niveau 5
09 septembre 2013 à 00:20:28

Simplement :merci:

pastaga29 pastaga29
MP
Niveau 6
09 septembre 2013 à 00:21:20

Comment faire pour monter son influence ? Le meilleur que j'ai eu c'était 30%, avant de chuter à 20% et la je remonte petit à petit mais je comprend pas, mes membres de famille ont un gravitas autour de 25 en moyenne mais ca veut pas monter.

Et mes choix pour les intrigues politiques ont rarement été mauvais.

Pourtant j'ai 0 défaite sauf une navale et je chope une province tous les 5-6 tours environ, maintenant que j'ai de quoi entrenir plusieurs armées.

[Skirn] [Skirn]
MP
Niveau 5
09 septembre 2013 à 00:23:41

Tu dois favoriser les gens de ta famille et assassiner/discréditer les autres :)

Une question tout de même si je fais assassiner un général loyaliste son armée disparait ?

scarfacemperor scarfacemperor
MP
Niveau 71
09 septembre 2013 à 00:28:12

Remporte des victoires avec surtout des généraux de ta famille et, si un général concurrent est trop influent... bah un général c'est de la cavalerie, ça crève vite face à des piquiers :noel:

Et recrute par ordre de priorité : ta famille, autres gens, autres familles pour remplacer un général. On peut rarement faire la fine bouche pour une bataille (non la légion IV, tu restes plantée là devant Carthage car c'est ma légion VII en germanie qui doit avoir toute la gloire...) :o))

scarfacemperor scarfacemperor
MP
Niveau 71
09 septembre 2013 à 00:29:33

Non le général est remplacé. Mais c'est plus facile de le faire mourir au combat :ok:

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