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Topic [Tuto] Débloqué les textures HD - Page 2

Sujet : [Tuto] Débloqué les textures HD

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Roccat_is_back
Roccat_is_back
MP
03 septembre 2013 à 14:14:19

Nico_CA :d) Des nouvelles pour un futur patch d'optimisation?? :merci:

silencer8306
silencer8306
MP
03 septembre 2013 à 14:14:25

@Philocrate, tu peux donner les options graphiques que tu as + ta config svp?

bismarckhood
bismarckhood
MP
03 septembre 2013 à 14:14:47

mais pourquoi mémoire video illimité est pas cochable chez moi ?

Philocrate
Philocrate
MP
03 septembre 2013 à 14:30:28

silencer8306: ma configuration est dans mon profil :-)

Pour les options graphiques: http://image.noelshack.com/fichiers/2013/36/1378211326-2013-09-03-00009.jpg

N'oubliez pas de cocher "Mémoire vidéo illimitée" pour que les graphismes dégueu fassent place aux HD :-d

Roccat_is_back
Roccat_is_back
MP
03 septembre 2013 à 14:36:30

Bismarck :d) envois ta config :oui:

koako
koako
MP
03 septembre 2013 à 14:37:51

J'ai un petit probleme avec les ombres des batiments.. Il fait vraiment noir.. Comment puis je regler ce probleme?
Merci

webpsi
webpsi
MP
03 septembre 2013 à 14:38:17

@Philocrate : si tu lance un test de performance, tu es à combien de FPS ?

Roccat_is_back
Roccat_is_back
MP
03 septembre 2013 à 14:38:40

Koako :d) Quand tu dis noir, c'est que l'ombre au sol est noir? (ou le bâtiment complètement noir?)

Essaie de régler la luminosité, sinon il s'agit d'un bug :ok:

koako
koako
MP
03 septembre 2013 à 14:42:08

C'est l'ombre au sol surtout.. Le batiment un peux.
Mais quand les troupes passent sur l'ombre, ils passent en mode invisible on va dire ^^

The_Lightweight
The_Lightweight
MP
03 septembre 2013 à 14:51:18

@Koako, essai de désactivé l'antialiasing pour voir ? Ça me faisait ça au début aussi.

Sinon pour ceux qui auraient un problème de scintillement sur les textures, si vous avez deux cartes graphiques en cross-fire il faut désactiver cette fonction pour rome 2, contrairement à ce qu'on pourrait croire le jeu sera plus fluide, plus beau et ne scintillera plus.
Je suppose que le jeu n'est pas encore optimisé pour cette fonction.

Roccat_is_back
Roccat_is_back
MP
03 septembre 2013 à 14:53:07

Ah et l'anti-aliasing ne fonctionne pas sur le jeu, on aura surement un patch pour l'incorporé comme pour Shogun II :oui:

bismarckhood
bismarckhood
MP
03 septembre 2013 à 14:56:35

ma configue

Windows 7 Édition Intégrale 64-bit
Processor: Intel(R) Core(TM) i7 CPU 870 @ 2.93GHz (8 CPUs), ~2.9GHz
Memory: 8192MB RAM

DirectX Version: DirectX 11
carte graphique ATI Radeon HD 5700 Series

Philocrate
Philocrate
MP
03 septembre 2013 à 15:15:27

webpsi: avec le test: moyenne de 30 IPS avec qqes legers 25-20 IPS durant la vidéo :-) (je ne sais pas si ça va par rapport à la configuration: bof-moyen-bien-super) je n'ai pas de saccades en jeu :-) ou alors vraiment léger quasi rien quoi... tout à fond ^^

sykyl
sykyl
MP
03 septembre 2013 à 15:17:28

Voici ma config:

Processeur: amd phenom ii x4 955 3.20
Memoire vive: 4 go
Carte graphique: AMD Radeon HD 6900 Series

C'est bien?

Lt-tonio
Lt-tonio
MP
03 septembre 2013 à 15:21:42

Pour ceux qui comme moi, ne peuvent coché et si le fait de coché la case ne change rien, il faut changer une ligne du fichier config de rome II

1- donc C:\Users\AnTo\AppData\Roaming\The Creative Assembly\Rome2\scripts

2- ouvrez le preferences.script

3- sélectionner la ligne suivante :
gfx_video_memory 0; # gfx_video_memory <int>, Override available video memory (bytes) #

4- la remplacer par celle-ci:
gfx_video_memory 10131500000; # gfx_video_memory <int>, Override available video memory (bytes) #

Normalement ça devrait être bon ;). En tout cas pour moi c'est good.

Obiwanknob3
Obiwanknob3
MP
03 septembre 2013 à 15:25:07

"j attend ma news carte graphique tout a l heure"

hoohoh je ris du gars qui vend un rein pour pouvoir kikoutoudur sur les grafizm de son jou!

webpsi
webpsi
MP
03 septembre 2013 à 15:26:53

@Philocrate : Ok merci :fier:

@koako : Si tu es en train de parler de l'ombre qui fait disparaître les unités ennemis c'est normal, tu ne peux voir que ce que tes propres unités peuvent voir.
Si ce n'est pas ça fait un screen, on peut pas t'aider sinon.

koako
koako
MP
03 septembre 2013 à 15:56:56

Je vais vous faire un screen alors, merci

koako
koako
MP
03 septembre 2013 à 16:20:14

http://www.noelshack.com/2013-36-1378217949-tw2.png

Alors voila le soucis =/

Philocrate
Philocrate
MP
03 septembre 2013 à 16:44:56

koako regarde dans les paramètres de la lumière :-)... y'a la luminosité et les gamma je crois... essaie de jouer avec ça pour voir :-)

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