Comment on fait ?
Pour Empire, Napoléon et Shogun 2 on modifiait une ligne dans le script et on pouvais avoir des putain d'armée
Là, je vois pas la ligne dans le script de Rome 2 et honnêtement, avoir une armée de 1000 hommes ça m'interesse pas
Option. Taille de l'unité. Comme pour les autre Total War. Pas besoin de modifié les fichiers.
Il est sur ultra, 160 hommes maxi par régiment...
Le fichier n'est pas encore diponible, une vidéo de mundus bellicus le dit
Ouais faudra attendre un peu le temps que les mecs fouillent bien les dossiers du jeu
Il est dispo quand... ? Parce'que les bagarres de rue a 160 hommes/régiments c'est vraiment a chier
gfx_unit_size 3; # gfx_unit_size <int>, Set unit size. 0 - small, 3 - ultra #
C'est peut-être ça non ?
nan faut ouvrir un fichier avec le packfile manager et modifier la taille des unités dans les tables mais t'inquiètes ça va être moder ce truc, vas faire un tour sur total war center je suis sure que d'ici 1 semaine tu auras de mode ^^!
Sans mod on pouvait avant, ça me rebute de jouer là
write_preferences_at_exit true; # write_preferences_at_exit <bool>, Write preferences at exit #
app_multirun false; # app_multirun <bool>, Allow multiple instances of the application #
x_res 1920; # x_res <int32>, Fixed window width #
y_res 1080; # y_res <int32>, Fixed window height #
x_pos 0; # x_pos <int32>, Window position #
y_pos 0; # y_pos <int32>, Window position #
vfs_log_level 0; # vfs_log_level <int32>, 0 - off, 1 - mod-user, 2 - dev #
unit_test false; # unit_test <bool>, unit test (for daily build) #
campaign_unit_multiplier 2; # campaign_unit_multiplier <float>, Set default unit multiplier for campaign #
naval_fleet_multiplier 0.75; # naval_fleet_multiplier <float>, Set default fleet size for battles #
gfx_first_run false; # gfx_first_run <bool>, First time application run #
Les lignes
campaign_unit_multiplier 2; # campaign_unit_multiplier <float>, Set default unit multiplier for campaign #
naval_fleet_multiplier 0.75; # naval_fleet_multiplier <float>, Set default fleet size for battles #
Je vais essayer de les ajouter dans le preference script de Rome II. Je doutes que cela marche mais autant essayer ;)
Et bien, ça valait la peine d'essayer mais malheureusement ça ne marche pas. Donc on va devoir attendre que des moddeurs s'occupent de trouver le script multiplicateur des troupes et se contenter de bataillons de 160 hommes pendant ce temps =)
Dommage
jai trove comment avoir 650 unité
as30, partage nous la recette !
ça ferait fondre mon pc ça :')
M'enfin bon, je trouve que là ça va, j'ai déjà eu plusieurs batailles à près de 5000 hommes contre 7000 u_u
(suffit d'envoyer 2 full stack contre une ville gardée par autant ou plus pour se taper des batailles de cette taille)
http://www.mundusbellicus.fr/forum/showthread.php?8180-Modifier-la-taille-des-unit%E9s
bonsoir j'ai un probleme met unités ne sont qu'à 56 sur 56 et j'arrive pas à les augmenter merci de m'aider au plus vite ( jeu sur rome 2 total war )
Option graphisme peut être. Taille de l unité sur ultra. À tester.
moi je suis en mod élevé de qualité, j'ai 120 hommes pour les unités d'infanterie et 60 pour la cavalerie, je trouve que c'est déjà suffisant^^ au delà mon ordi fonderait également^^ (et pourtant c'est pas une bouse il est plutôt correct^^)