Duplessis je ne veux pas être désagréable d'autant que tu a fait un message polis mais j'ai l’impression que tu n'a eu qu'un petit aperçut du jeux. La façon de gagner une bataille peut beaucoup changer selon l'armée que tu joue.
Ainsi les romains doivent allez assez vite aux corps à corps du fait de la faible porté de leur tireur et doivent essayez de déborder l'ennemis avec la maniabilité de leur manipule. En revanche les Parthes devront utiliser les archer montée pour affaiblir l'ennemis, et donc éviter un choc pendant se temps, avant de l'achever avec la cavalerie lourde.
En résumé ce qui fait le sel du mode bataille pour moi c'est de mettre en place la stratégie pour laquelle tu a construit ton armée(ou en improviser une si tu a construit ton armée à l’arrache!) sans compter le fait qu'il faut s'adapter à son adversaire.
Et sérieusement on ne peut pas comparer Starcraft 2, str avec gestion de ressource, création de bâtiment et qui se limite à 3 race pour être un jeux compétitif avec le mode bataille d'un Total War ou l'affrontement est limité aux deux armée. D'autant plus que je trouve qu'une grande partit de l’intérêt stratégique se trouve avant la bataille.