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Sujet : Le prochain jeu : Iron Clash

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K0rbeille K0rbeille
MP
Niveau 8
15 septembre 2013 à 00:12:10

Hello,
comme certains, j'ai adoré Iron-Front 1944 de part son esthétique et de sa diverssité mais surtout par les missions que proposait certains serveurs (ancien de ARMA2.ru avec 64 joueurs sur le champ de bataille l'un contre l'autre).

Même si les bugs on persistés et que les promesses des dev n'ont pas étés tenus, je suis heureux de lire la dernière des news : http://awar.su/en/games/iron-clash.html

"DESCRIPTION DU JEU:
Iron Clash se passe durant la Seconde Guerre mondiale et vise l'équilibre entre le réalisme et le gameplay, en se concentrant sur ​​l'utilisation de données les plus précises disponibles, facilement accessible au joueur par des contrôles conviviaux et une interface rendant le jeu amusant à jouer. Le tout accompagné avec les graphismes next-gen pour se sentir immerger.
L'idée du jeu proposera un compte rendu personnel et les progrès du développement pour chaque joueur, donnant accès à des améliorations et des équipements lui fournissant toutes sortes d'avantages par rapport aux adversaires, de meilleures armes, des outils, véhicules de transport et des véhicules blindés, encore tout avec précision en fonction de la période historique. Le jeu proposera du multijoueur pour diverses nations de la guerre, comme pour l'URSS, pour les Allemands, les Américains et d'autres.
A ce stade de développement, une partie du contenu est mise en avant des projets antérieurs et doit être remplacée par une nouvelle, avec une meilleure qualité et optimisation dans l'avenir.
Le projet comprendra diverses périodes, des premières années de la guerre jusqu'en 1945, présentant des armes de précision et des blindés de l'époque dans toutes les batailles, en commençant par les chars légers comme le T-26 et Panzer II et se terminant avec des monstres lourds comme King Tiger et IS-2.

Pre-Alpha CARACTÉRISTIQUES :

- Système de dégâts des chars avancée, avec des réglages réalistes et des paramètres tels que le type de coque et de l'épaisseur de blindage
- Contrôles facile, simple et intuitive, ce qui rend le jeu agréable et réactif
- Les données balistiques réaliste. Tous les projectiles suivent des courbes balistiques réalistes
- Grande variété d'armes et de véhicules
- Environnement entièrement destructible. Tout peut être brisé et démoli
- Des environnements réalistes, des paysages déchirés par la guerre - la fumée, des tranchées, des cratères et des arbres brûlés le long du champ de bataille

Screenshots : http://awar.su/en/iron-clash/screenshots-ic.html

A première vue, c'est sur CryEngine.
Je suis curieux d'en savoir plus.

Feeback3 Feeback3
MP
Niveau 10
15 septembre 2013 à 01:29:35

ça promet, reste à espérer une bonne optimisation.

je pense qu'on l'aura pas avant 2015.

K0rbeille K0rbeille
MP
Niveau 8
15 septembre 2013 à 10:51:01

Je ne me fait pas de soucis pour l'optimisation.
En revanche, je m'en fait davantage pour le gameplay du jeu.

Le fait de débloquer des objets au fur et à mesure de notre "xp" ne me plait absolument pas. Ca risque de tourner au jeu triple A barbant.

Le côté MMO me questionne d'autant plus. Comment compte-ils développer des maps au moins aussi grandes que Iron-Front avec (supposons) plus de 100 joueurs ?

Il n'y a également aucun aperçu d'avions. J'espère que les intérieurs des chars serons eux, aux moins immersifs.

Feeback3 Feeback3
MP
Niveau 10
15 septembre 2013 à 19:27:23

y'a aussi les développeurs du superbe mod Darkest Hour pour Red Orchestra: Ostfront 41-45 qui travaille sur leur propre jeux nommé Festung Europa et ça promet!

C'est sur CryEngine3

http://www.festungeuropagame.com/
http://www.crydev.net/vieewtopic.php?f=353&t=106399

Photos
http://festungeuropagame.com/wp-content/uploads/2013/03/fe_12_screen.jpg
http://festungeuropagame.com/wp-content/uploads/2013/03/fe_15_screen.jpg
http://www.festungeuropagame.com/wp-content/uploads/2013/04/Autumn_Forest_02.jpg
http://www.jackwalker3d.co.uk/fe_7_screen.jpg
http://www.crydev.net/download/file.php?id=98699
http://www.festungeuropagame.com/wp-content/uploads/2013/06/K98.jpg
http://www.festungeuropagame.com/wp-content/uploads/2013/07/FE_MG42_2.jpg
http://www.festungeuropagame.com/wp-content/uploads/2013/07/FE_Model39.jpg
http://www.festungeuropagame.com/wp-content/gallery/renders/fe-brenmki-01.jpg

Artwork
http://www.crydev.net/download/file.php?id=98700
http://www.festungeuropagame.com/wp-content/uploads/2013/07/FE_Concept_July13.jpg
http://www.festungeuropagame.com/wp-content/gallery/concept-art/thefight.jpg
http://www.festungeuropagame.com/wp-content/uploads/2013/06/D-DayTakingJunoBeach.jpg
http://www.festungeuropagame.com/wp-content/uploads/2013/06/D-DayMRPanzersAttacking.jpg

Je suis bien plus plus optimiste concernant ce jeux et ce sera pas un jeux de kikoo ou tu débloque des armes ou autre capacités totalement irréaliste.

QUESTION NO. 5

“You said ‘no perks, no unlocks’. Really? What about scopes and other attachments?”

There will be sensible attachments like these of course, but they will be exclusively available to certain classes/roles instead of having to be unlocked by the player. Attachments would include bayonet (all riflemen), scopes (sniper/marksman), or rifle grenade launchers (grenadier). There won’t be any unrealistic, fantasy, or prototype kinds of attachments or equipment in the game.

Ce jeux va rassembler un bon paquet de joueurs du premier déçus par Red Orchestra 2 et au delà.

Feeback3 Feeback3
MP
Niveau 10
15 septembre 2013 à 19:28:40

Ce jeux va rassembler un bon paquet de joueurs du premier RO déçus par Red Orchestra 2 et au delà*

darkiron_2012 darkiron_2012
MP
Niveau 10
16 septembre 2013 à 15:37:32

wait and see hein on a rien vue de gameplay !

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