CHANGER DE VAISSEAU GRACE A SLEDIT 2.0 - StarLancer sur JeuxVideo.com

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Sujet : « CHANGER DE VAISSEAU GRACE A SLEDIT 2.0 »

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  • Reggie368 Voir le profil de Reggie368
  • Posté le 15 août 2001 à 07:41:54 Avertir un administrateur
  • Pour cela, vous devez installer SLEdit, j´espère que vous avez mis les fichiers zip des nouveaux vaisseaux dans un répertoire à part. Bon commencer par décompresser les zips des nouveaux vaisseaux dans le dit répertoire. Ensuite démarrez SLEdit.
    Ensuite, vous cliquez sur l´onglet "Ship Switcher" et normalement il y a un bouton en bas à gauche, le bouton "Enable" vous cliquez dessus et vous attendez quelques seconde 20 tout au plus. Vous aurez l´impression que votre ordi a planté mais ne vous inquiétez pas, c´est juste qu´il est en train de traiter les fichiers de Star Lancer pour éditer les vaisseaux. Quand c´est fini cliquez OK et c´estlà que les choses sérieuses commencent.
    Maintenant vous cliquez sur l´onglet "Convert / Import", ici vous ne vous servirez que des deux derniers cadres : "Texture Importing" et Import Ship into Switcher". L´autre "3D model Conversion" n´est pas util pour l´instant.
    Tout d´abord vous cliquez sur le bouton Browse du dernier cadre, il s´affiche alors un boite de dialogue pour ouvrir un fichier de type *.shp. Allez dans le répertoire où vous avez stocké tes vaisseaux et sélectionnez celui que vous voulez importer et cliquez OK. Dans la ligne "Import fighter" apparaît le fichier que vous avez choisi et en-dessous il y a la liste des textures que vous devez importer avant d´importer le vaisseaux. Cliquez sur la première textures en rouge dans la liste. Le nom de la texture apparaît dans le cadre "Texure Importing" dans la ligne "Texture name". Là vous cliquez sur le bouton "Browse" de ce cadre et vous cherchez la texture dans le répertoire des vaisseaux. Quand vous l´avez trouvé, vous la sélectionnez et vous l´importez, renouvellez l´opération pour les autres textures si il y en a d´autre dans la liste. Dès que vous avez importé toutes les textures retournez dans le cadre "Import Ship into Switcher" et donnez un nom quelconque à votre vaisseau dans la ligne "Name" et vous cliquez sur "Import Fighter".
    Maintenant vous allez sur l´onglet "Ship Switcher" vous devriez voir votre vaisseau dans la liste de droite "Change to" vous le sélectionnez puis vous allez dans la liste de gauche, vous sélectionnez le vaisseau qui doit être remplacé et vous cliquez sur la flèche qui pointe vers la droite. Le logiciel va mettre votre nouveau vaisseau à la place d´un vaiseau de la liste de gauche vous verrez verras un truc du genre : Coyote --->nomdunouveauvaisseau.
    Renouvelez roure l´opération pour tous les autres vaisseaux que vous voulez importer.
    Ensuite quittez SLEdit en cliquant sur "Exit" et démarrez StarLancer sélectionne le vaisseau qui a été remplacé (parce que dans le jeux les noms ne changent pas) et c´est parti !

    Voilà, c´est pas plus compliqué. J´espère avoir pu vous aider.
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  • Samourai Voir le profil de Samourai
  • Posté le 15 août 2001 à 19:38:59 Avertir un administrateur
  • y a meme un patch qui permet de passez a la version 2.16 qui lui fait texture et vaisseau d´un coup tout seul.

    Par contre SLEdit ne se trouve pas dans les download (c´est là que je comprenais plus) mais suivez le lien depuis

    http://www.lancersreactor.com/t/editing/download/download.asp?id=1
    0

    ou Download - airplane - "Grab it here" et la on arrive vers des telechargements pour l´edition qui ne sont pas forcement dans les downloads.
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  • Yawa Voir le profil de Yawa
  • Posté le 16 août 2001 à 01:01:08 Avertir un administrateur
  • Personelement, jcomprend abvsolument rien
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  • Reggie368 Voir le profil de Reggie368
  • Posté le 16 août 2001 à 17:44:54 Avertir un administrateur
  • Personellement YAWA, je ne vois pas ce qu´il y a d´incompréhensible, SAMOURAÏ semble avoir compris, c´est peut-être parce que tu es canadien et que tu ne connais pas trop le français et c´est bien triste ! TU devrais demander de l´aide à quelqu´un qui pourrait te l´exliquer en anglais, tu comprendras peut-être mieux..
    @+
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  • Yawa Voir le profil de Yawa
  • Posté le 17 août 2001 à 13:22:29 Avertir un administrateur
  • le problème, c´est que chez moi, tu me dit des choses qu´il n´y a meme pas dans le logiciel. alors, si tu veux m´aider, faudrait que tu vienne sur msn messenger et mexpliquer en meme temps que je le fasse.
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  • Reggie368 Voir le profil de Reggie368
  • Posté le 17 août 2001 à 18:10:15 Avertir un administrateur
  • OK, je vais essayer de te faire un tutorial avec image et texte, comme ça ce sera peut-être plus facile. Mais d´abord, vois si tu as le bon logiciel cad SLEdit 2.0. Si ça se trouve tu as le 2.16 c peut-être pour ça que tu comprends pas.
    Dans ce cas, demande à Samouraï, il t´expliquera sûrement, c un gars sympa. Allez @+
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  • spiritcobra Voir le profil de spiritcobra
  • Posté le 10 octobre 2001 à 17:12:33 Avertir un administrateur
  • ou trouver sledit 2.0
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  • DICEMAN Voir le profil de DICEMAN
  • Posté le 10 octobre 2001 à 19:29:50 Avertir un administrateur
  • bonne kestion
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  • kabut Voir le profil de kabut
  • Posté le 3 août 2007 à 18:15:04 Avertir un administrateur
  • ça parait qu´on, mais où on a les fichiers zip des vaisseaux
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  • kabut Voir le profil de kabut
  • Posté le 17 février 2008 à 12:01:09 Avertir un administrateur
  • Existe-t-il une nouvelle version car dans cette version, on ne peut piloter les Galahad (une autre version pour les Gammas apparaissant à la missions 14 ou 15) ?
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