http://www.twitch.tv/planetside2/c/5395271
40:10
Un couteau activable avec une animation et tout et tout
Moi je veux un putin de couteau qui passe à travers les shields des HA.
Avec son nerf c'est 4-5 cut pour en tué un.
Ça a l'air d’être considéré comme une arme à part entière, bof bof..
un peux plus loin dans la video on vois les tourelle automatique
Les tourelles automatiques sont qu'une ébauche, comme il dit, ils ont choisi un modèle de tourelle mais ça aurait très bien pu être une LMG ou un lance roquette. C'est juste pour pouvoir tester la détection des ennemis et tout et tout. Encore plus loin, ils montrent 4 artworks desquels ils vont s'inspirer pour le modèle réel, et ça serait un mélange entre la numéro 3 et la numéro 4.
Perso l'idée d'un couteau en tant qu'arme à part entière me plait bien, style CS, c'est toujours sympa les duels au couteau
Comment on est censé voir la vidéo ? twitch ? moi j'ai juste une image et j'aimerais éviter de regarder toutes les vidéos du gars pour trouver la bonne
Normalement c'est le lien de la vidéo, faut juste attendre qu'elle charge. Sinon elle s'appelle "Higby Pls 10/29/14", à trouver dans les vidéos de leur chaîne twitch
C'était déjà en place sur le PTS y a 6 mois et c'est complètement cheater. Un swing complet (un aller-retour) faisait 1000 de dégâts. Donc c’était de l'instant. Autant dire que sur un fufu stalker c'est abuser. Plus besoin d'arme. Si il le laisse tel quel, ça va pleurer et tout le monde va jouer fufu.
Bah qu'ils travaillent sur l'équilibrage, c'est pas bien compliqué de faire en sorte que ça soit pas trop OP .-.
A chaque fois que tu postes un truc twitch ça ne marche jamais de jamais pour moi
Un petit screen?
Comme c'est nouveau
:sarcasme:
Le modèle du cut activable NC, qui lorsqu'il sera activé aura une animation genre la lame qui se met à... Comment dire... À "tchaktchaktchaktchak" toute seule
Valman L'idée est pas nouvelle, mais ça avait jamais été implanté sur les serveurs lives, donc jsuppose qu'on peut considérer ça comme une des nouveautés à venir .-.
C'est comme les lance-flamme de xam, les lance patate de xam etc...
Mais moi là j'trouve ça mauvais :/ Je sais pas, mauvais pressentiment
Quant aux tourelles auto, y'aurait des screens ou un time à avancer dans la vid?
43:30 dans la vidéo pour les tourelles
Matez ça
https://forums.station.sony.com/ps2/index.php?threads/what-is-this-upcoming-knives.185563/
Et à la fin y'a encore des images PS4 (de menu principalement), et franchement c'est BEAUCOUP plus ergonomique que sur PC (Genre rien que la sélection de perso : )
Need une MaJ avec ces menus !
Ouais enfin des nouveaux cuts c'est pas non plus la fête s'ils fonctionnent comme tous ceux qu'on connait. On a déjà moyen d'en avoir 4 au total actuellement, plus un qui sera unique au pack 2nd anniversary, plus ceux là...
Ca m'a l'air intéressant ces tourelles.
Je ne sais pas comment les gens font sur JVC pour tout le temps avoir 6 mois de retard oO C'est comme si ce forum vivait dans le passé c'est ouf.
Tout était expliquer dans la roadmap prévu pour octobre. Les couteaux vont être ouvert au player studio avec la possibilité de les prendre en main comme des armes classiques.
Seulement, ça va être un enfer à équilibrer. Ils ne peuvent pas diminuer les dégâts, 500 c'est déjà limite mais ça suffit. Ils pourraient diminuer les dégâts quand on le prends en main pour qu'il n'OS pas. Mais dans ce cas là où est l’intérêt de le prendre en main? Il pourrait diminuer la vitesse de frappe, mais ça laisse le temps au lourd de péter le shield et te défoncer. Le problème principal du couteau dans PS2 ce sont les fufu et assaut léger qui peuvent se rapprocher très vite au CaC sans être vu. Et donc tout ce qui OS au CaC est op avec ces classes.
Donc soit ils le pondent tel quel est on va voir des fufus cut partout, soit ils le sortent nerfé et personnes ne va jouer avec parce que pas rentable. De toute façon c'est juste du marketing, et ça ne changera pas fondamentalement le jeu.