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Sujet : Un petit test

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masterbullitt masterbullitt
MP
Niveau 8
09 mars 2014 à 10:54:13

Test de Earth Defense Force 2025 sur XBOX 360

Vous aimez les insectes ?
Non ?
Et bien moi non plus, et encore plus après avoir joué à EDF 2025 qui vous envoi au front face à une invasion extraterrestre.

Initié il y a de cela 8 épisodes cette série est méconnue du public français, en effet, née au pays du soleil levant, les jeux n'ont jamais étés distribués sur le continent (a part un ou deux en catimini).
Mais le changement est en route car cette fois il sort mondialement (en espérant une bonne distribution)

Le maitre mot de ce jeu est : le fun, LE FUN !!!

Premier pas dans les menus très oldschool avec une typo sorti des années 90, le jeu nous donne le choix entre plusieurs modes (histoire, multi), à préciser que l'on peut jouer à deux en écran splitté et à quatre sur le live (dommage pas de multiconsole à 4).
Nous sommes conviés à choisir notre classe de personnage et notre équipement, au nombre de quatre ces classes sont très différentes (certainement la meilleur team spécialisée dans un jeu d'action) et complémentaires.

Le ranger est un soldat classique et possède les meilleures armes classiques (fusil, grenade, shotgun, lance missile, lance roquette, sniper …) Il pourra sauter, esquiver et courir à vitesse classique (nous prendrons d'ailleurs ce soldat en référence). L'armure est moyenne (200), ce perso sera recommandé si vous débutez dans le jeu.
La wing diver est une soldat très rapide capable de voler sur une courte période et ses armes fonctionne avec la même énergie (il faudra donc surveiller votre consommation en priorité) son armure est faible (150) et ses armes sont par contre un peu plus puissantes (à base de laser surtout) c'est un personnage un peu plus compliqué à manier mais une fois le coup de l'energie maitrisé on s'éclate à planer sur le champ de bataille en bombardant les fourmillieres.
Le air raider. Personnage très complexe qui sera surtout utile en multijoueur, il peut commander des frappes d'artilleries et des véhicules (d'ailleurs les seules véhicules du jeu seront dispo uniquement avec cette classe) Sa vitesse et son armure sont équivalent au ranger.
Le fencer. Grosse brute bourrine qui possede 4 armes le plus souvent destructrices mais nécessitant pour certaine de l'appui du air raider (guidage laser de missile) Personnage très lent (qui possède un dash 2 en 1 (hauteur et longueur)), l'armure de 250 en fait le perso le plus costaud. Un peu ennuyeux car très lent, à réserver également au multijoueur.

Concernant les armes on en dénombre des centaines, oui des centaines vous avez bien lu, certainement le plus gros arsenal dans un jeu d'action, tout y passe : des guns classiques, des guns laser, des guns plasma, des guns explosifs, des guns a munitions autochercheuse, des guns automatique (gatling …), des guns spéciaux (lance flamme, guérison …) , des véhicules, des tourelles … etc et j'en passe. Vraiment impressionnant, chaque arme a un niveau propre et des stats de dégâts, rechargement, visée, effet de souffle.

Les mécaniques de jeu sont plus stratégiques qu'il n'y paraît, si au début les niveaux peuvent être bourriner (suivant la difficulté) par la suite si vous prenez des armes au hasard vous aurez de gros problèmes.
La difficulté parlons en, les niveaux sont au nombre de 84 et sont faisable en facile, normal, difficile, très difficile et inferno. Très bien dosé chaque joueur pourra s'amuser suivant son niveau.
La rejouabilité est assuré par l'envie d'avoir toujours de meilleurs armes et aussi car débloquer les succès sera très long, pour terminer le jeu avec un perso et une difficulté comptez une bonne quinzaine d'heure.

Les ennemis sont tres diversifiés, on passe des fourmis aux araignées en passant par les guêpes et autres aliens robotiques. Sur certaines maps le nombre d'ennemis est halucinant, on peut en voir des centaines par moment.

Graphiquement le jeu est très pauvre mais en fait on s'en fout, les ennemis sont tellement fournis et toute la map est destructible (même les plus grands building) que l'on passe outre cette faute technique. Les cartes sont grandes et assez diversifiée finalement (on voyagera de quartiers en ville au plages pour finir à la campagne)

La jouabilité est très bonne et viser se fera simplement, en revanche l'IA de tes soldats est navrante et ils se feront souvent tuer connement en passant devant vous au moment d'un tir de roquette.

Bref un très bon jeu si vous passez outre sa plastique pauvre, il se révèle très fun a plusieurs et vous en aurez pour votre argent car le jeu vous tiendras des centaines d'heure de defouraillage de fourmis.

Graphisme : 10/20 très inégale dans l'ensemble avec des textures minimalistes, par contre le jeu propose un affichage conséquent d'ennemi et une destructabilité énorme. Explosions énormes et ennemis énormes vous dépayserons à coups sur de toute la toile vidéoludique.

Maniabilité : 16/20 Aucun soucis pour viser et se déplacer, le air raider sera peut-être un peu plus compliqué à manier.

Son : 14/20 Des musiques qui ne resteront pas dans les mémoires et des bruitages sympathiques avec des effets d'explosions jouissifs.

Durée de vie : 19/20 Des centaines d'heures d'amusement en solo comme en multi.

Fun : 20/20 Le maitre mot du jeu, amusant et surtout plus intéressant que prévu.

Note finale : 17/20 Malgré des défauts visuels ce jeu propose une action intense et marrante qui vous emmènera dans des attaques monstrueuses et surtout fun.

kifkool-art kifkool-art
MP
Niveau 10
11 mars 2014 à 11:52:19

Sympa mais on dirais presque un copier collé du mien paru le 3 mars

En TEST je lui metterais les notes suivantes :

GRAPHISME : 10/20 ce n'est pas vraiment moche mais c'est tres loin d'etre beau , de la tres bonne Ps2 en quelques sortes, mais vu le nombre ennemis et de batiment qui s'ecroule on pardonne facilement.

ANIMATION : 11/20 les Mouvements et les explosion ont un rendu generalement tres bon, mais la note vient sanctionner les chute de frame rate des qu'il y a explosion et ecroulement d'immeuble, pire encore si deux immeuble s'ecroule en mm temps l'un deux disparait purement et simplement, malgres cela ca reste jouable. Une mention a la destruction des robots ennemis extremement bien géré

JOUABILITE 14/20 Aucun soucis avec le RANGER, digne d'un TPS classique, Le WING DIVER passe encore avec 5 a 10 mn d'adaptation, mais AIR RAIDER et FENCER doivent etre apprivoiser, le Air raider change le gameplay plus proche d'un jeu de defense, quand aux fencer sa lenteur demande un grand sens d'anticipation ou une puissance de feu enorme

SON 13/20 tout en anglais , mais il faut reconnaitre que les parties sont vivantes

MUSIQUE 9/20 rien d'extraordinaire

DUREE DE VIE 18/20 85 missions de 5 a 20 mn chacunes soit 15 a 20h en hard , plus encore en Hardest (je suis au niveau 55 et j'ai joué pret de 24h) ajouté 4 classe vraimment differentes, 700 armes a trouver, du multi a 4 online et 2 offline, seul regret pas de mode survie comme dans insect armageddon qui etait jouable a 5

NOTE GLOBALE 16/20
Un bon gros defouloir, ultra repetitif, mais tellement explosif qu'il donne envie de jouer durant des heures,

masterbullitt masterbullitt
MP
Niveau 8
11 mars 2014 à 19:16:33

heu non non, je t'assure que j'ai pas copié ^^ on a le même style c'est tout.
Par contre j'ai jamais eu le bug de l'immeuble qui disparait, tout à l'heure j'en ai explosé cinq d'un coup et ils se sont ecroulés normalement.

kifkool-art kifkool-art
MP
Niveau 10
12 mars 2014 à 16:58:39

Apres je suis sur Ps3

superobotaisen superobotaisen
MP
Niveau 23
13 mars 2014 à 12:45:06

dire que les jeux precedent sont presque pas sorti sur le continent c'est largement exagere:on a eu le 1 ,le 2 ,le tactics,le 2017,le 2017 portable,maintenant 2025,sans oublier insect armageddon en hs americain,ils avaient certes des noms differents mais on les a eu quand memes

apres le air raider a exactement la memes maniabilitee que le ranger,mais il est quand memes legerement plus lent,le jouer n'st pas un probleme mais il faudra plus faire avec un arsenal pas forcement genial en puissance de feu qu'on comble partielement avec les vehicules mais vu que ceux ci reste facilement destructible en solo ca peut poser probleme (une strategie effcasse de base est de poser des tourele pour ous proteger en vehicule)

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