Je vais essayer de te répondre clairement...
Points forts de ce jeu :
- Beaucoup de styles de combat ( les styles sont maintenant dissociés des armes ).
- Une bonne personnalisation du personnage, poussée au point de pouvoir changer un accessoire de place/taille/angle entre le moment où tu dégaine et où tu es normal.
- Introduction des armes à feu ( Fusil/gun ) MAIS ne pourrissent pas trop l'univers samurai ! ( Par contre les chevaliers un peu plus.. Mais bon.. )
- Possibilité de pêcher
- Possibilité de "coucher" avec qui on veut
- Une difficulté clairement revue à la hausse, plus de parade facile, et plus de "super contre" quand on appuis au bon moment sur le bouton de protection ( pour les pros des opus précédents, vous comprendrez ^^ )
- Demande du skill dans les modes de difficulté et une bonne préparation ( On ne peux plus augmenter son nombre de pv, la seule façon de ne pas se faire one shot en harakiri c'est de créer/utiliser un style de combat avec réduction de 75/90% des dégâts )
- Un bon humour, mais surtout dans la vraie fin... ( le jeu la présente comme vraie ) les autres lignes parallèles en manque un peu, d'humour...
Les contres :
- Seulement dix fins... avec un journal de quête et d’événement à la majora mask pour ceux qui ont joué, qui, s'ils ont le mérite de permettre de ne pas se perdre quand on reset, ont tendance à donner l'impression que ce jeu est trop rapide...
- Trop peu de gros fight... Dans les autres way of, les fins sont synonymes de combat contre 100/200 mecs, là... La plupart des fins sont de l'ordre de "pendant que 5-6 ennemis qui respawn en boucle (trop lentement à mon goùt) tant que tu n'a pas fini, tue X pour passer à la suite"
- Ce jeu s'appelle Way of Samurai... Mais... Je n'ai trouvé aucune armure samurai, et surtout, je n'ai pas ressenti la maque de l'honneur des autres épisodes... Les personnages sont soit Etrangers et un peu insipides ( qui a dit Melinda, qui quand elle disparait pour x raison, est remplacée par un pnj générique ? ) sois xénophobes et un peu con con, sois.. bref..
Un univers qui ses "mangatisé" pour le meilleur mais surtout pour le pire, avec, lorsqu'on est pas dans la vraie fin, une suite de "blague" un peu moyennes ( cf dés le début de l'histoire, kotobuki qui saute dans le tas... )
En résumé :
Ce jeu en tant que mécanique est génial, assez difficile tout de même, et donne dans le grand spectacle quand tu joue la vraie fin, mais la qualité est toute autre dés que tu sors de cette fin et passe dans une des alternatives, en terme de gameplay, un excellent way of, en terme d'immersion, sans doute le plus mauvais de la série... ( Sans déconner... rappelez vous la vraie tension dans le 1 entre la famille industrielle et les rebelles.. )
Si tu es fan des way of, tu ne sera pas déçu, j'ai dû tenir environ 115h sans trop m'ennuyer au final ( je suis quand même un acharné hein ) toutefois tu risque de regretter une trame principale bien trop... Légère...