Perso j'ai vraiment adoré la fin.
Au fur et à mesure que j'avançais dans le jeu je m'étais plus ou moins résigner à accepter l'idée qu'il s'agissait d'un monde avec des sorcières etc, mais au fond de moi je savais qu'il y aurait forcément une explication logique au bout d'un moment, car ce monde était vraiment trop différent du monde réel.
Du coup encore une fois j'ai adoré la fin.
Surtout que sans jamais prononcer clairement. le mot, ce que le narrateur raconte évoque en filigrane un thème de société grave et dont on parle peu dans les jeux vidéo: les sectes.
On prend des gens qui sont à la base volontaires mais un peu paumés, on les isole du reste du monde pour les mettre dans un univers fermé avec un "gourou" tout-puissant, et on leur fait un lavage de cerveau en leur faisant croire pour de vrai à cette fausse réalité, qu'ils croient d'ailleurs volontiers sans même avoir conscience qu'ils se font manipuler.
Bref, une fin avec une double lecture en plus d'apporter une explication logique et rationnelle au jeu, c'est vraiment très réussi.