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Topic Topic d'aide

Sujet : Topic d'aide

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pura_boss
pura_boss
MP
18 février 2006 à 17:37:59

Ce topic regroupe les codes, les astuces, les statistiques des personnages et des boss, les raccourcis, les techniques et si les personnages ou ennemis entre-eux dans l’histoire dans le jeu crash team racing:

:d) I) Codes:

Bombes illimitées:

Au menu principal, maintenir simultanément enfoncés les boutons L1 et R1 et faire la manipulation:triangle, droite, bas, droite, haut, triangle, gauche. Un signal sonore confirmera l’action.

Masques illimités:

Au menu principal, maintenir simultanément enfoncés les boutons L1 et R1 et faire la manipulation:gauche, triangle, droite, gauche, rond, droite, bas, bas. Un signal sonore confirmera l’action.

Devenir invisible:

Au menu principal, maintenir simultanément enfoncés les boutons L1 et R1 et faire la manipulation:triangle, droite, droite, rond, gauche. Un signal sonore confirmera l’action.

Invisibilité:

Au menu principal, maintenir simultanément enfoncés les boutons L1 et R1 et faire la manipulation:bas, gauche, droite, haut, bas, droite. Un signal sonore confirmera l’action.

Invincibilité:

Au menu principal, maintenir simultanément enfoncés les boutons L1 et R1 et faire la manipulation:haut, haut, bas, droite, droite, haut. Un signal sonore confirmera l’action.

Supers turbos:

Au menu principal, maintenir simultanément enfoncés les boutons L1 et R1 et faire la manipulation:triangle, droite, droite, rond, gauche. Un signal sonore confirmera l’action.

Compteur de turbos:

Au menu principal, maintenir simultanément enfoncés les boutons L1 et R1 et faire la manipulation:triangle, bas, bas, rond, haut. Un signal sonore confirmera l’action.

Ripper Roo:

Au menu principal, maintenir simultanément enfoncés les boutons L1 et R1 et faire la manipulation:droite, rond, rond, bas, haut, bas, droite. Un signal sonore confirmera l’action.

Papu Papu:

Au menu principal, maintenir simultanément enfoncés les boutons L1 et R1 et faire la manipulation:gauche, triangle, droite, bas, droite, rond, gauche, gauche, bas. Un signal sonore confirmera l’action.

Komodo Joe:

Au menu principal, maintenir simultanément enfoncés les boutons L1 et R1 et faire la manipulation:bas, rond, gauche, gauche, triangle, droite, bas. Un signal sonore confirmera l’action.

Pinstripe:

Au menu principal, maintenir simultanément enfoncés les boutons L1 et R1 et faire la manipulation:gauche, droite, triangle, bas, droite, bas. Un signal sonore confirmera l’action.

Nefarious Tropy:

Au menu principal, maintenir simultanément enfoncés les boutons L1 et R1 et faire la manipulation:bas, gauche, droite, haut, bas, droite, droite. Un signal sonore confirmera l’action.

Penta Penguin:

Au menu principal, maintenir simultanément enfoncés les boutons L1 et R1 et faire la manipulation:bas, droite, triangle, bas, gauche, triangle, haut. Un signal sonore confirmera l’action.

Circuit turbo et nouvelles arènes de batailles:

Au menu principal, maintenir simultanément enfoncés les boutons L1 et R1 et faire la manipulation:droite, droite, gauche, triangle, droite, bas, bas. Un signal sonore confirmera l’action.

Démo de Spyro 2:

Au menu principal, maintenir simultanément les boutons L1 et R1 enfoncés et faire la manipulation:bas, rond, triangle, droite.

:d) Astuces:

Aventure:

Chacunes des cinq coupes joyaux sont au mode supérieur au difficile; chacun des personnages est aussi rapide que les boss (bien qu’ayant les mêmes armes qu’en facile, moyen ou difficile). Chacune des cinq coupes gagnées (c’est-à-dire premier sur le podium) permet d’avoir un joyaux, mais aussi soit Ripper Roo, soit Papu Papu, soit Komodo Joe, soit Pinstripe ou soit Faux Crash.

Essais temps:

Pour libérer le fantôme du meilleur temps de N.Tropy, il faut battre les cinq meilleurs temps du circuit (facile). Pour libérer Oxide, il faut battre N.Tropy (moyen) et pour battre Oxide (qui prend la plupart des passages), il vaut mieux (au début au moins) prendre soit Tiny, Dingodile, Papu Papu ou N.Tropy pour les 9 premiers circuits puis Penta Penguin pour les autres (si vous ne voulez pas faire de codes, sachez que Penta Penguin se gagne lorsque l’on gagne tous les essais temps en battant Oxide; donc il faut, dans ces cas là, prendre Pura, Polar ou Ripper Roo).

:d) III) Statistiques:

Les personnages:

Crash Bandicoot:vitesse:3/5, ACCELERATION:3/5, TOURNE:3/5
Néo Cortex:vitesse:3/5, ACCELERATION:3/5, TOURNE:3/5
Tiny Tiger:vitesse:5/5, ACCELERATION:2/5, TOURNE:1/5
Coco Bandicoot:vitesse:3/5, ACCELERATION:5/5, TOURNE:2/5
Néo Gin:vitesse:3/5, ACCELERATION:5/5, TOURNE:2/5
Dingodile:vitesse:5/5, ACCELERATION:2/5, TOURNE:1/5
Polar:vitesse:2/5, ACCELERATION:3/5, TOURNE:5/5
Pura:vitesse:2/5, ACCELERATION:3/5, TOURNE:5/5

Les boss:

Ripper Roo:vitesse:2/5, ACCELERATION:3/5, TOURNE:5/5
Papu Papu:vitesse:5/5, ACCELERATION:2/5, TOURNE:1/5
Komodo Joe:vitesse:3/5, ACCELERATION:3/5, TOURNE:3/5
Pinstripe:vitesse:3/5, ACCELERATION:5/5, TOURNE:2/5
Nefarious Tropy:vitesse:5/5, ACCELERATION:2/5, TOURNE:1/5
Faux Crash:vitesse:3/5, ACCELERATION:3/5, TOURNE:3/5
Penta Penguin:vitesse:5/5, ACCELERATION:3/5, TOURNE:5/5
Nitros Oxyde:vitesse:5/5, ACCELERATION:5/5, TOURNE:3/5

:d) IV) Raccourcis:

Crique Crash:

Aller dans la mare d’eau au début, sauter sur la bosse en hauteur à gauche puis continuer jusqu’au pont (*).

Tube Roo:

Lorsqu’il y a l’énorme cage thoracique à la fin, sauter juste avant sur sa gauche jusqu’à la ligne d’arrivée (**).

Temple Tigre:

Tout au début, faire des turbots sur l’herbe à gauche (*).
Après le premier tunnel, prendre une arme (bombe bowling, bouteille jetée en avant, masque ou missile) et la tirer dans la bouche de la tête sur le mûr à gauche (**).

Parc Coco:

Juste avant le tunnel sous la montagne, aller sur l’herbe à gauche en turbot (*).

Grotte mystère:

Tourner à gauche juste après les tortues (*).

Falaise glaçée:

Tout au début, passer à gauche dans le petit passage enneigé (*).
Vers le milieu, sur la glace, tourner à gauche et sauter au dessus de l’eau sur l’autre rive (***).
Juste après le deuxième passage, tourner à gauche vers la barrière puis sauter sur la petite bosse de neige (****).

Circuit égout:

Après le tunnel aux trois possibilités, tourner à droite, sauter dans le passage en hauteur puis tourner tout de suite à gauche (aller tout droit revient au même au niveau du temps) (***).

Pyramide Papu:

Après le passage où ça tourne beaucoup, tourner à gauche et aller sur l’herbe en turbot (*).
Juste après le premier passage, au lieu d’aller à droite, aller tout droit puis sauter sur la pierre (**).
Vers la fin du circuit, au lieu de tourner dans le passage où il y a la plante carnassière, tourner directement à droite et sauter (***).
OU
Juste après le deuxième passage, aller par terre puis aller tout de suite sur le muret à gauche pour sauter sur le muret à droite et retomber juste derrière la ligne d’arrivée (****).

Mine dragon:

Prendre un masque et tourner à droite au premier “passage à niveau” que l’on croise et rester sur les rails jusqu’à atteindre la piste (***).

Col Polar:

Après la première otarie de Californie, tourner à droite, sauter sur le muret puis resauter tout de suite pour retomber sur le passage étroit (***).
Après les deux otaries de Californie, continuer tout droit au lieu de passer à droite puis sauter au dessus de muret (*).

Château Cortex:

Après les grandes marches qui descendent en spirale, suivre le circuit (c’est-à-dire tourner à droite) puis au lieu de continuer tout droit, aller à gauche puis encore à gauche pour se retrouver juste devant le dernier saut (***).

Piste air:

Là où il y a la barrière qui sépare les deux circuits, la passer puis revenir en arrière et sauter au dessus (****).
Au grand tournant de la fin, sauter à gauche directement (**).

Station Oxide:

Juste avant les saut dans l’espace, sauter à gauche pour retomber sur le circuit (*****).

Stade glissade:

Sauter au dessus des pneux ou passer sur l’herbe.

:d) V) Techniques:

Dérapage turbot (*):

Sauter avec L1, tourner dans la direction que l’on veut puis lorsque le rectangle en bas à droite devient rouge, apuyer sur R1 (on peut en faire trois de suite).

Technique froggy (*):

Lors d’une dessente (comme dans canyon dingo), sauter plusieurs fois).

Feu sacré (**):

Faire un dérapage turbot sur une flèche verte.

Ultra Goth (***):

Dans circuit égout, vers la fin, sauter des deux côtés du tunnel.

Ultime feu sacré (****):

Dans labo N.Gin (le saut avant le tunnel en turbot), Château Cortex (le dernier saut), Piste air (le saut où l’on a le choix entre aller à droite ou à gauche), Station Oxide (le premier saut) et circuit turbot (tous les turbots), faire un feu sacré sur ces turbots.
REMARQUE:il ne faut pas sauter sinon ça ne marche pas, il faut simplement se laisser tomber.

:d) Amis ou ennemis:

Bien que tous les gentils sont amis entre eux et les méchants entre eux et les gentils ennemis des méchants, certains sont de vrais amis ou ennemis.

Crash ennemi de Cortex qui est ami avec Faux Crash et Komodo Joe.
Tiny ami avec Dingodile, Papu Papu et N.Tropy.
Coco ennemie avec N.Gin qui est ami avec Pinstripe.
Polar ami de Pura et tous deux ennemis de Ripper Roo.
REMARQUE:Pour Crash par exemple, Cortex est autant son ennemi que Faux Crash ou Komodo Joe et pour Coco, c’est pareil avec N.Gin et Pinstripe.

:d) BONUS:

Le nom d’espèce de chaque personnage et boss:

Crash:bandicoot épineux (echymipera kalubu)
Cortex:humain (homo sapiens)
Tiny:bullmastiff (canibullus mastoenormus)
Coco:bandicoot épineux (echymipera kalubu)
N.Gin:humain (homo sapiens)
Dinodile:tête de dingo (canis dingo) et queue de crocodile marin (crocodylus porosus)
Polar:ours polaire (ursus maritimus)
Pura:tigre (panthera tigris)
Ripper Roo: lièvre de Californie (lepus californicus)
Papu Papu:humain (homo sapiens)
Komodo Joe:dragon de Komodo (varanus komodoensis)
Pinstripe:loup gris (canis lupus)
N.Tropy:Humain (homo sapiens)
Faux Crash:bandicoot épineux (echymipera kalubu)
Penta penguin:grand pinguin (alca impennis)
Nitros Oxide:extra-terrestre dont je ne connais pas l’espèce.
Si vous aimez les animaux, allez sur mon blog:
http://animals05.skyblog.com
A+!!!

:ok:
:bye:

riky56
riky56
MP
18 février 2006 à 17:39:22

:bravo:

pura_boss
pura_boss
MP
18 février 2006 à 17:41:13

merci!
:content:
mais je pense que pour les raccourcis, j´ai mal expliqué.
:bye: !!!

riky56
riky56
MP
18 février 2006 à 17:43:24

penta::non:,pas 5/5 en vitesse!!!!!!!!!!

riky56
riky56
MP
18 février 2006 à 17:44:27

je suis pret a parier que penta est comme crash!

pura_boss
pura_boss
MP
18 février 2006 à 17:48:07

Bah pour moi si
Après c´est pas sur, puisqu´on a pas ses stats au début d´aventure
PS:Je vais bientot t´envoyer la foto de mes meilleurs tps dans labo n.gin

riky56
riky56
MP
18 février 2006 à 17:49:26

y a 1 truc logique!:
c logique que penta soit pareille qu´un autre perso(comme oxide)!

pura_boss
pura_boss
MP
18 février 2006 à 17:52:48

Pas forcément
Enfin pour moi
Je suis pas sur pour ces deux la (surtout pour oxide)

riky56
riky56
MP
18 février 2006 à 17:54:50

ha!si seulement on pourait ecrire a nauthydog(c sa je croi(l´hortographe))

pura_boss
pura_boss
MP
18 février 2006 à 18:11:53

Ouai ca s´rai bien
(c´est bien la bonne orthographe)

joora
joora
MP
18 février 2006 à 19:37:52

Génial pura_boss!
Je peux utiliser ce que tu as écrit pour mon site? (ca me fera gagner du temps)
J´aime aussi les animaux! J´irai sur ton blog + souvent, il est tres instructif! :ok:
?e st-tu sûr pour les espèces?

Merci !

riky56
riky56
MP
18 février 2006 à 19:44:17

trop beau les trois "pura" au debut a gauche! :lol:

riky56
riky56
MP
18 février 2006 à 19:47:23

une question pour ton site,c a la quel page les chevaux,tigres,dauphins si-y-s´y sont?

riky56
riky56
MP
18 février 2006 à 19:51:18

remarque:penta n´es pas un grand penguin!mais un petit!
crash est aussi un "marsupial" je croi!

riky56
riky56
MP
18 février 2006 à 20:02:07

ce serait mieux si tu metait le tigre au debut!il est si beau!et tu sait pas qui etait l´ancetre du dauphin par hasar?(il vivait sur le terre!)

riky56
riky56
MP
18 février 2006 à 20:04:58

vous saurer pas ou trouver crash team racing?g pas l´original!

joora
joora
MP
19 février 2006 à 00:23:34

CTR, moi je l´ai acheté sur PriceMinister (d´occaz).
tu peux aussi en trouver sur ebay (tout ca c sur internet)

pura_boss
pura_boss
MP
19 février 2006 à 12:05:38

joora>Tu peux utiliser tes infos pour ton site joora (j´en serais ravi!) et les infos sont bonnes (sauf tiny ou je suis pas sur

riky56>dernière page, un cheval, vers le mileu, un tigre et aucun dauphin pour l´instant
Le terme "grand pinguin" désigne le nom de l´espèce, mais penta est un petit (un jeune) et un bandicoot épineux est une espèce de marsupial
L´ancetre du dauphin est surement l´andrewaschus (pa sur de l´orthographe) qui est aussi l´ancetre des carnivores (félidés, ursidés, hyenidés, viverridés, mustélidés, procyonidés, canidés, phocidés, morsidés et otaridés)
:ok:

jacotte_eden
jacotte_eden
MP
19 février 2006 à 12:15:27

tu en sais des choses!!!!!! c´est halucinant

pura_boss
pura_boss
MP
19 février 2006 à 12:17:31

:desole: J´avais oublié une technique:
:d) Feu saffi:
Il faut ne faire que des turbots lents pendant environ 1"30 minutes (jusq´à ce que la fumée derriere le kart devienne blanche comme si on n´avais plus de turbot)
Après cela, lacher tout et avancer sans derrapage:vous allez à la vitesse turbot.
:ok:

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