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Sujet : Guide Upgrade / forge d'arme (et co.)

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overdoz19 overdoz19
MP
Niveau 7
18 mars 2012 à 01:01:06

je l'ai monter +14 pour le moment :non:

overdoz19 overdoz19
MP
Niveau 7
18 mars 2012 à 01:03:51

Ha ouf, donc a +15 si je le passe en feu elle serat plus puissante qu'en +5 ?

Ananaksunamun Ananaksunamun
MP
Niveau 9
18 mars 2012 à 01:08:20

Non surtout pas ca userait une tablette pour rien

overdoz19 overdoz19
MP
Niveau 7
18 mars 2012 à 01:14:18

Donc j'ai du me planter, on trouve bien une grande braise dans les ruine de new lando? C'est bien le 1er forgeron (près de la chapelle des mort vivant) qui transforme les armes en feu? Car jai pas l'impression pour le moment de pouvoir le faire bizarrement :question:

Ananaksunamun Ananaksunamun
MP
Niveau 9
18 mars 2012 à 01:20:03

Grande braise c'est un peu avant les egouts, tres grande braise c'est bien dans new londo

Le forgeron dont tu parles augmente tes armes de +5 a +6 et dautres choses mais pas de feu ni de foudre

Pour le feu c'est dans les catacombes et la foudre c'est a anor londo

overdoz19 overdoz19
MP
Niveau 7
18 mars 2012 à 01:27:04

ok donc moi j'ai trouver la très grande braise, elle permet bien de rendre les arme en feu, quel différence entre les 2 braises? par c'est bien le 1er forgeron qui monte mon laito a +15

Ananaksunamun Ananaksunamun
MP
Niveau 9
18 mars 2012 à 01:29:48

La grande braise monte de 5 a 6, la tres grande braise monte de 10 a 11, pour monter en feu c'est des braises speciales feu mais je me souviens plus trop de ca

overdoz19 overdoz19
MP
Niveau 7
18 mars 2012 à 11:43:32

Ok bon je vais continué d'avancer et je verais bien, si je ne trouve pas je reviendrais sur le forum, merci pour ton aide, à plus.

cyci17 cyci17
MP
Niveau 4
13 août 2012 à 21:41:17

parfait mec

Sagouin Sagouin
MP
Niveau 7
29 août 2012 à 16:40:45

très bon guide. j'avais un peu de mal avec la forge.

merci.

bboy-mat bboy-mat
MP
Niveau 21
30 août 2012 à 11:37:33

Yo !

Très bon guide, mais la forge est quand même assez chaud à comprendre.

Je veux Up une épée de l'homme serpent au niveau Max, je suis guerrier, et j'ai actuellement 20 en force et 20 en DEX (je sais j'ai fait un peu nimpe...)

Bref, si je veux avoir une amélioration feu par exemple, il faut tout d'abord que je la boost en +10 normal c'est ça? et seulement après je pourrais décider de l'enchantement que je lui mettrais?

Au passage, quelqu'un pourrais expliquer les différents buff pour les armes? (leurs effet, à quel type de joueur il s'adresse ... etc) ca serais impec :)

Merci!

bboy-mat bboy-mat
MP
Niveau 21
30 août 2012 à 11:40:09

Ok autant pour moi je viens de lire le tableau que t'a posté, et je comprends mieux :)

Maintenant reste à savoir quel buff utilisé!
Des conseils pour l'épée de l'homme serpent? (je suis guerrier)
Merci!

Niakninja Niakninja
MP
Niveau 6
20 novembre 2012 à 14:54:29

Bonjour, je viens poster ici parce que (à force de recherche bien sur) je ne parviens pas à trouver l'explication.

Je crois avoir bien compris comment monter mon arme en +5 (bien que parfois il n'y a pas moyen).

Ma question est la suivante. J'ai la Black Knight Halberd mais pas moyen de la faire passer au dela de +5.

Comment dois je faire ?

Et donner une braise à un forgeron, est ce valable pour une seule arme ou est ce qu'il va me monter toute mes arme au dela de +5 ?

Henrietta_Croce Henrietta_Croce
MP
Niveau 31
20 novembre 2012 à 15:14:38

Bonjour,

Ta Hallebarde des chevaliers noirs est à son maximum. Tu ne pourras pas l'upgrader plus.
Elle est ce qu'on appelle une arme "unique", terme qui nous vient de Demon's Souls où les armes qu'on ne pouvait créer/trouver qu'une seule fois par cycle de jeu s'upgradaient avec des objets spéciaux et uniquement jusqu'à +5. Le terme est resté pour Dark souls du fait de la similitude en terme d'upgrade, même s'il ne signifie plus que toutes ces armes sont en un seul exemplaire. ce n'était déjà pas tout à fait vrai dans DmS, et ça l'est encore moins dans DkS. ^^

A quoi reconnait-on les armes et armures "uniques" ?
Et bien ce sont toutes celles qui s'upgradent avec des titanites non conventionnelles, à savoir, titanite scintillante, titanite démon, écaille de dragon.

Concernant ta deuxième question :
Une Braise te permettra de forger autant d'armes que tu veux. C'est une sorte d'upgrade des capacités du forgeron en fait. Tu n'as pas avoir d'inquiétude à ce propos.

Et juste au cas où, sache également que tu ne peux pas te tromper dans l'attribution des braises à tel ou tel forgeron. Ces derniers refuseront tout simplement les braises qu'ils ne sont pas capables d'exploiter, et il n'y a qu'un seul forgeron possible pour chacune d'elle.

Niakninja Niakninja
MP
Niveau 6
20 novembre 2012 à 19:04:48

Un très grand merci Henrietta, tu m'as éclairé sur la question.

Va me falloir trouver une autre arme. dommage je l'aimais bien moi mon hallebarde :D

Neojackal Neojackal
MP
Niveau 10
22 février 2013 à 13:13:30

Pour un sorcier avec beaucoup d'intelligence, il vaut mieux une arme "magique" ou "enchantée"? :-)

Neojackal Neojackal
MP
Niveau 10
23 février 2013 à 15:30:19

:up: pour réponse :p

Neojackal Neojackal
MP
Niveau 10
15 mars 2013 à 22:01:58

après avoir eu ma réponse sur un autre topic:, je me demandais si j'avais bien compris l'image
Pour obtenir une arme enchantée, il faut
=> mettre son arme en +5
=>puis en magique +5
=>et en fin la faire passer enchantée

merci de confirmer/infirmer mes dires :hap:

Neojackal Neojackal
MP
Niveau 10
16 mars 2013 à 17:41:46

:up: ^^

korpsgrinder korpsgrinder
MP
Niveau 6
16 mars 2013 à 20:58:02

Oui c'est ça, pas besoin de passer par la case Magique +10. :-)

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