Pour mon premier topic je souhaite vous présenter mon dernier morceau, qui sera en fait le premier d'une OST destinée à un rpg 2D: https://soundcloud.com/com/coma8/ethereal-tunnel-to-the
Naturellement votre avis m'intéresse, et à ceux qui prendront le temps de répondre j'aurais quelques questions;
- Que pensez-vous du mixage, de la qualité du son en général? Si c'est médiocre, que feriez-vous, à ma place, pour l'améliorer?
- Après écoute, à quel type d'utilisation du morceau en jeu avez-vous songé?
- Enfin, est-ce que vous avez aimé ou pas.
Je vous remercie de m'avoir lu
Ouh, déjà, faut que baisses la cymbale, ça agresse pas mal l'oreille, je suppose que tu l'entends.
Les espèce de nappe d'arrière plan, donne leur un peu de mouvement en jouant avec le volume, à la limite avec un filtre, et en le bougeant au fur et à mesure.
Niveau "direction du morceau", j'ai pas trop compris où allait le début, et puis j'aime bien le changement de couleur amené à 45 secondes, ça "ouvre" vachement. La flûte en arrière plan passe bien jusqu'à 1.05, après les effets sur l'attaque, ça le fait pas super ...
J'aime à nouveau le changement/semi retour au début à 1.22
En fait, y
P'tain, owned by tab
J'aime bien toute la fin, jusqu'à 2.17, ou là je vois clairement pas le morceau en tant qu'OST. Pense au fait si tu fais une soundtrack qu'il faut pas que ça prenne toute la place.
Quand même, bon boulot. J'apprécie.
BillieNat
Déjà, un grand merci pour m'avoir donné un avis détaillé!
Je vais tenir compte de tes critiques; quand tu parles de place je suppose que tu fais référence au volume général? Si c'est le cas ne t'en fais pas, c'est réglé
Ben je parle aussi de place dans le sens faut qu'elle sache se mettre en arrière plan.
Si tu fais une musique d'ambiance trop rythmée et qui est trop "présente", on va entendre qu'elle en jouant au jeu, et elle va énerver plus vite. Penses y.
D'accord, je vois bien ce que tu veux dire, surtout quand l'attention du joueur est monopolisée
J'ai écouté tes musiques,j'aime les mélodies typées JV(surtout rétro)donc je suis bien tombé,il me semble en plus avoir reconnu certains instruments de Final Fantasy 5 et 6 sur certaines,j'aime ce que tu fais continue !
D'accord, merci du soutien! En effet, tu as une bonne oreille, j'ai pu mettre la main sur des banques son des FF aux sonorités cultes. Je ne sais pas s'il existe une caractéristique commune aux mélodies de JV, mais en tout cas moi aussi j'aime les morceaux typés.
Boss de fin:
https://soundcloud.com/coma8/last-of-us
J'ai trouvé ça bizarre au début , mais quand j'ai lu que c'était destiné a un jeu vidéo, j'ai commencé a aimer . ça collerai très bien à un jeu indé .
continue comme ça
Oui, mes compos "perso" n'ont rien à voir avec ce que je fais pour les jeux (contraintes, etc..). Merci pour ton commentaire, je posterai les prochaines musiques sur ce même topic.
Quelques musiques entièrement finalisées:
- Lieu hanté https://soundcloud.com/coma8/tilloy-waltz
- Mystique: https://soundcloud.com/coma8/distorting-mirrors
- Game over: https://soundcloud.com/coma8/game-over
- Un menu: https://soundcloud.com/coma8/loot-suspense
Je viens poster une nouvelle musique, il s'agit d'un thème de vol au dessus de la world map, bien old school à la FF
https://soundcloud.com/coma8/the-new-progress
Quelqu'un aurait un petit avis sur une de mes dernières compos please?
Je trouve ca bien pour un rpg a la rétro,c'est agréable a écouter
Ce sera pour quel jeu? ca me donne envie d'y jouer
Voici le jeu pour les intéressé http://www.alexdor.info/?p=jeu&id=769
Il n'en est qu'au stade de démo pour l'instant (environ 8h de jeu quand même!).
Merci bonne continuation a toi