Arf tant pis pour cette méthode, pas envie de foutre en l'air ma sauvegarde
Et par contre modifier les valeurs des bonus/malus tu sais comment on peut le faire ?
Dans le dossier "traits" dans le common, tu trouveras un fichier .txt avec toutes les caractéristiques et leurs valeurs
Pour changer la date de fin du jeu, je crois avoir trouvé!
Toujours dans le common, c'est le fichier "defines.txt", mais je sais pas si ça marche, j'en suis qu'à 1200 et quelque sur ma plus longue partie.
Donc si quelqu'un veut essayer, il lui suffit de modifier la troisième ligne.
J'ai déjà regardé dans ce dossier, mais impossible de trouver une ligne qui pourrait se referer à un trop grand nombre de duchés (pourtant il y a bien une ligne pour le domaine trop grand dans le fichier "opinion_modifiers" c'est bizarre)
Pour la création de titre, la couleur c'est sous forme de "dosage" du genre Bleu Vert Rouge (ou un truc du genre, je recherche ça dema... aujourd'hui)
Demain j'essaie de créer un titre, si j'y arrive je fais les votres
Voilà, c'est les couleurs en RVB (En rouge vert bleu)
Par contre y a color 1 et color 2, faudrait que quelqu'un s'y intéresse.
Color 1 c'est la couleur qu'on voit dans la carte, mais l'autre je vois pas. J'ai pensé à la seconde couleur qu'on voit dans les traits pour séparer les pays, mais ça reste à vérifier.
Sinon, si c'est sous forme de dosage, je sais que blanc c'est { 250 250 250 }
Donc pour le reste, ça doit différer à partir de ça, je crois
Étrangement quand j'ai crée l'Empire Britannique (putain que c'est chiant de rajouter une tabulation partout !) les blasons se sont mis à changer frénétiquement entre chaque partie, l'option "Créer un titre" n'apparaissait pas (le titre existait bien, je me le suis donné via console), mon empire était jaune (au lieu d'un rouge) et j'étais "riendutout" de Empire Britannique.
Même quand je donnais un royaume il partait de mon autorité.
Pour les blasons: lis le tuto jusqu'au bout...
Ensuite, ton autre problème, il me semble que ce doit être une accolade mal placée.
Je reverrais ça plus tard, merci de tes conseils.
Je suis en train de fouiller dans les fichiers religions, je pense pouvoir en créer facilement une nouvelle. Je fais un tuto si ça marche
Tutoriel de création de religion (bêta)
Ce tutoriel est en bêta, il me reste beaucoup de points à éclaircir, je compte sur vous !
Prérequis
Seuls 2 fichiers seront utilisés
religion.txt C:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\crusader kings ii\common
text1.csv C:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\crusader kings ii\localisation
Comme pour toute modification, je vous rappelle de faire une copie de ces fichiers. Notons également que modifier les fichiers changera votre checksum et vous empêchera de jouer en multijoueur avec quelqu'un ne possédant pas les mêmes fichiers que vous.
NOTE: Ne mettez jamais d'espace dans les noms, mettez des underscore " _ "
Création
Rendez vous dans religion.txt
Je vais vous montrer ici comment créer une nouvelle religion (ayant comme groupe religieux chrétien), j'expliquerai plus tard comment créer un nouveau et une hérésie.
Ici, nous créerons la religion "noob", qui devient à partir de maintenant une branche de la religion chrétienne. (ceci n'est qu'un exemple )
Pour nous simplifier les choses, copiez tout de "catholic" à l'accolade avant "cathare" (la ligne d'au-dessus de cathare). En dessous, ce sont les hérésies, nous verrons cela plus tard. Copiez ensuite au-dessus du "vrai" catholique, celui que vous ne modifierez pas. (ou ailleurs mais je les met là pour ne pas me perdre).
Vous avez quelque chose qui ressemble à ça normalement:
Remplaçons maintenant les informations que nous souhaitons
(on entre dans la partie bêta).
graphical_culture = Le style des bâtiments. Il y en a deux: "westernfx" (pour les bâtiments classiques) et "muslimfx" (pour les bâtiments au look musulman)
icon = l'icône de votre religion. C'est un numéro (1=chrétien, 2=orthodoxe, 3=sunnite, 4=shiite, 5=païen, 6=chrétien hérésie,, 7=orthodoxe hérésie, 8=sunnite hérésie, 9=shiite hérésie)
color = Certainement la couleur sur la carte des religions, je n'ai par contre aucune idée de quel format de couleur il s'agit. Copiez la couleur d'une autre religion/hérésie pour l'instant.
crusade_name = Nom des guerres saintes (croisades pour les cathos, jihad pour les shiite par exemple). N'oubliez pas les guillemets !
scripture_name = Nom de l'écriture sacrée (Bible, Coran...)
god_names = Noms données au dieu(x). Respectez bien le formatage avec les accolades {}
investiture = Je n'en sais pas assez pour affirmer, mais c'est oui pour les cathos et non pour les orthodoxes. Éclaircissements requis
can_excommunicate = can_grant_divorce = Autorise le chef religieux à excomunnier et à prononcer le divorce.
can_grant_invasion_cb = Le nom du casus belli après avoir obtenu l'accord du chef religieux pour envahir.
can_grant_claim = Aucune idée, éclaircissements requis.
can_call_crusade = Si le chef religieux peut appeler à la guerre sainte.
Voilà, c'est tout pour le moment, quand les points seront éclaircis je ferais le reste, et je regrouperais tout dans un tuto complet
:kikitoudur: Ca c'est de la participation comme j'en rêvais
Je vais expressément essayer ça et te dirais ce que j'en pense
J'ai oublié de dire deux trois truc
Pour la couleur, c'est ce qu'on voit sur la map. On peut aussi mettre des couleurs qui sont dans le "landed_titles"
La ligne "can_grant_invasion" doit être pour les demandes d'invasions. En fait, c'est un casus belli pour les guerre. Par contre, j'ai jamais pu en faire de la sorte
Et pour la ligne "investiture", m'est avis que c'est si la loi d'un royaume autorise une investiture libre En gros, les orthodoxe ont des évêques imposés, alors que les cathos peuvent les choisir eux-même.
Pour la couleur, le format de base avec des 0.x me semble étrange mais bon.
Pour l'invasion faut demander au chef religieux je crois.
Et merci pour l'investiture, tu confirmes mon idée.
Demain, je refais le tuto en propre et complet, après je m'attaque aux titres honorifiques
Tutoriel de création de religion (bêta)
Prérequis
Seuls 2 fichiers seront utilisés
religion.txt C:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\crusader kings ii\common
text1.csv C:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\crusader kings ii\localisation
Comme pour toute modification, je vous rappelle de faire une copie de ces fichiers. Notons également que modifier les fichiers changera votre checksum et vous empêchera de jouer en multijoueur avec quelqu'un ne possédant pas les mêmes fichiers que vous.
NOTE: Ne mettez jamais d'espace dans les noms, mettez des underscore " _ "
Création d'un nouveau groupe religieux
Ouvrez le fichier religion.txt et copiez tout de "chritian" à "aggressiveness". Voyons maintenant ce que veulent dire les lignes.
christian = { Nom de votre groupe religieux, à mettre à la place de "christian"
has_coa_on_barony_only = yes Aucune idée, laissez comme ça.
graphical_culture = westerngfx Style graphique des bâtiments. westerngfx pour les classiques, muslimfx pour les bâtiments au style musulman.
crusade_cb = crusade Casus belli des croisades je crois, mais étant donné que c'est "crusade" aussi pour les musulmans, laissez.
playable = yes Si il est possible de jouer avec cette religion, évidemment mettez "yes"
pacifist = yes D'après la note de dévs à côté, "yes" fait perdre aux hordes mongoles leur super-agressivité envers la religion.
On a créer notre groupe religieux ? Parfait, passons maintenant aux religions proprement dites.
Création d'une autre religion
Toujours dans religion.txt, copiez tout de "catholic" a l'accolade juste au dessus de "cathar". Ensuite, collez ça en dessous votre groupe religieux fraichement crée (tout en laissant une ligne entre, regardez la formation des autres religions). Encore une fois, laissez-moi expliquer les lignes.
catholic = { Le nom de votre religion à la place de catholic
graphical_culture = westernfx Style graphique des bâtiments. westerngfx pour les classiques, muslimfx pour les bâtiments au style musulman.
icon = 1 Icône de votre religion. Remplacez le 1 par le numéro de l'icône voulue ( )
color = { 0.8 0.8 0.6 } La couleur sur la carte des religions. Copiez la couleur d'une autre religion ou d'un royaume (landed_titles.txt dans le dossier common, cf tuto création de titre) en respectant le format ici. C'est assez incertain pour l'instant.
(La suite arrive, limite de smileys oblige, merci de ne pas poster entretemps)
crusade_name = "CRUSADE" Nom donné aux croisades (Jihad pour les musulmans par exemple)
scripture_name = THE_BIBLE Nom de l'écriture sainte. Mettez-le en majuscule de préférence, et mettez l'underscore " _ " au lieu d'espace. Nous verrons comme le faire afficher autrement en jeu.
god_names = { Noms données au(x) dieu (x). Pareil que pour la ligne au dessus, on changera l'affichage pour le jeu?
investiture = yes Selon moi (et CaptainBad), défini si il est possible de nommés soit-même les évêques.
can_excommunicate = yes Si le chef religieux peut
prononcer le divorce
can_grant_invasion_cb = invasion Nom du casus belli obtenu en demandant une permission d'envahir au pape.
can_grant_claim = yes d
can_call_crusade = yes Si le chef religieux peut appeler à la croisade.
Tadaa, vous avez votre religion ! Par contre, je n'ai pas encore trouvé comment nommer un chef religieux, donc votre religion restera probablement sans. Voyons comment créer une hérésie maintenant.
Création d'une hérésie
En restant dans religion.txt, copiez de "cathar" a l'accolade au dessus de "fraticelli". Copiez ensuite sous votre religion (elle-même sous votre groupe religieux), et comme d'habitude, respectez le formatage.
graphical_culture = westerngfx Style graphique des bâtiments. westerngfx pour les classiques, muslimfx pour les bâtiments au style musulman.
icon = 6 Icône de votre religion. Remplacez le 1 par le numéro de l'icône voulue ( )
color = { 0.5 0.5 0.9 } color = { 0.8 0.8 0.6 } La couleur sur la carte des religions. Copiez la couleur d'une autre religion ou d'un royaume (landed_titles.txt dans le dossier common, cf tuto création de titre) en respectant le format ici. C'est assez incertain pour l'instant.
parent = catholic Religion "parente" de l'hérésie.
Traduction (merci à CaptainBad)
En jeu, votre groupe religieux, religion, hérésie, écriture sacrée et dieu ont un noms pas très naturel, du genre "THE_BIBLE". Pour traduire c'est très simple, ouvrez le fichier text1.csv avec un tableur et ajoutez des lignes sous #CODE.
Pour traduire votre livre/écriture sainte par exemple, si elle s'appelle "THE_RULES_OF_INTERNET" , entrez THE_RULES_OF_INTERNET dans la colonne "#CODE" et mettez ce que vous voulez voir en jeu en face dans la colonne "French" (ou dans une autre langue si vous ne jouer pas en fr).
Répétez l'opération pour tout les noms de vos dieux, pour un nom plus naturels pour vos guerres saintes (Par exemple, de "CRUSADE" à "croisade", déjà en minuscules c'est moins agressif). Vous pouvez aussi changer le nom de votre religion pour qu'il apparaisse en jeu différement, pour cela mettez simplement le nom qui apparaît dans religion.txt dans la colonne #CODE et celui que vous voulez voir dans FRENCH.
Voilà, amusez-vous bien avec votre nouvelle religion, je n'ai pas encore eu trop le temps de tester, j'attends vos retour !
J'ai pas testé, mais je crois avoir une idée pour le chef religieux!
Il faut créer le titre de chef religieux dans le landed_titles. Comme la papauté
Et fait bien gaffe à ne pas mettre de titres de jure
Ah oui, autre chose. Comment faire pour avoir la religion dans le jeu? Parce que si aucuns personnage ne l'a...
Avec un code? Mais ce serait quoi l'ID de la religion?
Je m'excuse d'avance, je n'y connais rien en mods, et je ne souhaite pas faire un requête, mais pour l'époque, un systéme de fausse couche ou de mort infantile pourrait pas je trouve
C'est vrai qu'un système de fausse couche serait bien, j'y ai toujours pensé
Et bonne nouvelle: petit tuto sur les possibilités dans le bidouillage des sauvegardes du jeu à venir
Pour te mettre ta religion tu fais le code religion "nom de ta religion". Après tu demandes des conversions et toussa toussa.
A ce que je sache la religion n'apparaît pas dans Ruler Designer, je vais voir de suite !