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Sujet : Je ram après plusieurs siècles

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__hercaptaine__ __hercaptaine__
MP
Niveau 10
29 octobre 2014 à 23:09:14

Bonjour/soir à tous , je pense que beaucoup de gens ont pu constater qu'après plusieurs siècles il devient difficile d'avancer vite , la vitesse max fait ramer et on va moins vite , je ne pense pas que ce soit propre à mon pc . J'ai partout une bonne config ( r9 290x , i5 4670k , 8 go de ram ) qui ne devrais pas avoir de problèmes ...

Je compte continuer ma partie jusque sur eu IV , le problème c'est que je ne suis qu'a l'an 1000 ( j'ai commencer en 769 ) et que la vitesse 5 c'est mort et que la 4 commence aussi à ramer , donc voila si quelqu'un a une solution , je lui en serais vraiment gré :)

Azixs Azixs
MP
Niveau 6
29 octobre 2014 à 23:49:20

La 2.2 est une mise a jour qui a apporté plus de bug qu'elle a apporter d'amélioration, attend le correctif.

Sache que moi ayant une bonne machine je rame aussi en dernière vitesse

__hercaptaine__ __hercaptaine__
MP
Niveau 10
29 octobre 2014 à 23:59:26

nan mais j'avais déjà du lag au bout d'un moment avant la 2.2 , j'en parle maintenant parce que je joue plus longtemps vu que le jeu démarre en 769 et que je joue jusqu'en 1444 ^^

Pseudo supprimé
Niveau 18
30 octobre 2014 à 03:39:29

Documents > Paradox Interactive > Settings

Tu ouvres "Settings" et tu enlèves la PostFx et les arbres (trees) :oui:

Ca devrait rajouter 200 ans de "jeu fluide", en théorie. :(

Pseudo supprimé
Niveau 18
30 octobre 2014 à 03:39:59

C'est plutôt Documents > Paradox Interactive > Crusader Kings

Désolé :nah:

__hercaptaine__ __hercaptaine__
MP
Niveau 10
30 octobre 2014 à 04:48:17

merci beaucoup pour l'astuce ! :)

Bigrat Bigrat
MP
Niveau 25
30 octobre 2014 à 11:05:17

Avec ce truc le jeu est toujours compatible ironman ? :(

silentgladia66 silentgladia66
MP
Niveau 10
30 octobre 2014 à 11:30:44

Pour ma part, je plante toujours en 1001 :hap:

shadow_wing shadow_wing
MP
Niveau 10
30 octobre 2014 à 11:38:58

Ca rame aussi chez moi depuis la maj et j'ai aussi une bete de course

Pseudo supprimé
Niveau 8
30 octobre 2014 à 13:22:14

@Bigrat
Oui. :oui:

Varegue Varegue
MP
Niveau 10
30 octobre 2014 à 13:37:18

C'est pas à cause des millions de fichiers qui disent qu'un personnage à bien existé ? (Les fichiers de chacuns quoi)

Pseudo supprimé
Niveau 8
30 octobre 2014 à 13:42:45

Tout est dans le seul fichier de sauvegarde à priori.
Et donc, ça ne joue que sur le temps de sauvegarde, là aussi, à priori.

CapitaineTeemo CapitaineTeemo
MP
Niveau 15
30 octobre 2014 à 21:29:23

Il me semble que sur CK 1 un gars avait inventé un logiciel qui "nettoyait" les données liées aux personnages défunts. Si quelqu'un créait la même chose pour CK 2, ce serait mgnifique. :(

Don-jul Don-jul
MP
Niveau 8
30 octobre 2014 à 23:09:31

Nettoyer quoi ? Comment ?

__hercaptaine__ __hercaptaine__
MP
Niveau 10
31 octobre 2014 à 00:32:11

j'ai testé la technique des arbres mais ça change rien , le problème n'est pas graphique , mais la logique fait penser qu'il est plutôt logiciel , comme ça a été dit vu le nombre de personnes générés qui ont vécus , au bout d'un moment le processeur a vraiment du mal . Effectivement un truc pour clean les save serait vraiment cool .

Pseudo supprimé
Niveau 8
31 octobre 2014 à 17:10:59

Alors ça vaudrait dire que en lançant ne partie avec le dernier scénario, ça "ramerai" tout de suite puisque l'historique est très grand depuis le début...

__hercaptaine__ __hercaptaine__
MP
Niveau 10
31 octobre 2014 à 22:05:37

ben théoriquement oui , mais d'après ce que j'ai lu dans les scénarios tardifs les personnags sont présents dans la généalogie c'est tout , ils n'ont pas eu d'existence concrète dans la partie , alors que quand il y a eu une existence concrète ça génère un truc différent dans la save , et ça pèse beaucoup plus ...

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