Avis aux lecteurs
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EverQuest Next c'est quoi ?
Incarnant "l'avenir d'EverQuest", EverQuest Next (titre provisoire) a été officiellement dévoilé lors de la Fan Faire 2010 de Sony Online Entertainment. Le projet se veut une sorte de refonte d'EverQuest 1, plus axée sur le PvP.
Officiellement annoncé à Las Vegas lors de la Fan Faire 2010 de Sony Online Entertainment, EverQuest Next incarne « l'avenir d'EverQuest » et est considéré par John Smedley, CEO de Sony Online Entertainment comme le véritable EverQuest 3.
Si le projet reste encore très nébuleux, il impose un style graphique original (les graphismes du jeu s'appuient sur une patte très stylisée), s'inspire manifestement du premier EverQuest, tout en repensant son gameplay pour le PvP (les affrontements entre joueurs).
EQ Next donc prendre la forme d'une vaste univers ouvert et persistant à remplir avec « Landmark », l'outil permettant aux joueurs de « façonner des structures » et « concevoir des projets complexes » (et dont on nous dit qu'il est aussi utilisé par les développeurs de SOE).
Plus d'infos
- Un système multi-classe -
EQN offrira aux joueurs la possibilité d'explorer et d'interagir avec le monde en fonction de leur style de jeu. Aucun niveau ne sera présent dans EQN, mais plus de 40 classes (ou professions) différentes verront le jour à sa sortie, ainsi que des capacités multi-niveaux et des compétences d'armes spéciales à obtenir et développer. Les joueurs auront même la possibilité de combiner les capacités de chaque classe, créer de la tête aux pieds des personnages uniques en leur genre et plus puissants les uns que les autres.
- Des environnements destructibles -
Jusqu'à présent, aucun MMO n'était parvenu à créer des environnements destructibles à travers un univers de jeu homogène, mais EQN est là pour changer la donne. Chaque partie du monde est entièrement destructible et les joueurs auront la possibilité de manipuler la quasi-totalité du jeu. Ils interagiront avec le monde et l'exploreront de manière stupéfiante, en plongeant dans les entrailles de la terre pour provoquer des trous béants dans le sol à l'aide de puissantes compétences. Du fin fond de la terre jusqu'au plus haut des cieux, vous allez pouvoir découvrir l'univers fantastique d'EQN qui, au cours de ses quelque 10 000 années d'existence, a connu bon nombre de bouleversements.
- Un changement permanent -
Les joueurs auront également la possibilité de changer le monde en permanence, et ce de manière spectaculaire. Grâce aux efforts combinés des habitants de ce monde, y compris les joueurs, les créatures, et les personnages non-joueurs (PNJ), des remparts seront érigés et anéantis, des guerres seront déclarées, et des histoires épiques seront écrites au fil du temps.
- Une IA innovante -
Dans EQN, les PNJ présenteront des motivations et des préférences spécifiques qui affecteront leur comportement de manière nuancée et imprévisible. Les joueurs se retrouveront dans un monde où les décisions des PNJ seront fondées sur des valeurs fondamentales, et non dictées par les points de réapparition statiques. Par exemple, les orcs peuvent attaquer un aventurier de manière opportuniste pour s'emparer de son or, et pas seulement quand un héros insouciant se retrouve par mégarde dans leur rayon d'attaque.
- Des décisions cruciales -
Enfin, tous les personnages d'EQN auront une histoire qui leur est propre et ils ne suivront aucun scénario prédéfini. Au contraire, ils partiront en quête d'aventures, de gloire et de fortune dans un univers "sandbox" en constante évolution. Le jeu se souviendra de chaque action et de chaque décision des joueurs, et ces derniers se verront offrir toujours plus d'opportunités de faire ce qui leur plait plus que tout, de la conception d'armures à l'exploration des étendues sauvages en passant par l'élimination de lutins vivant dans les forêts.
Source: http://www.jeuxonline.info/actualite/41042/soe-live-2013-eq-next-mmo-emergent-concu-joueurs
A PROPOS DU JEU
LE MONDE
http://nexteverquest.fr/le-lead-designer-parle/
LES PERSONNAGES
http://nexteverquest.fr/le-lead-designer-parle/
LES ITEMS
http://nexteverquest.fr/le-lead-designer-parle/
LE COMBAT
http://nexteverquest.fr/le-lead-designer-parle/
LES CLASSES
http://nexteverquest.fr/le-systeme-de-classe/
LANDMARK
http://nexteverquest.fr/everquest-next-landmark-en-details/
L'IA
http://nexteverquest.fr/storybricks-et-lia/
LA MUSIQUE
http://www.jeuxonline.info/actualite/41027/soe-live-2013-jeremy-soule-baguette-eq-next
LA BETA
http://www.jeuxonline.info/actualite/41045/soe-live-2013-eq-next-ouvre-site-officiel-inscriptions-beta
Whoaw, quelle initiative !
Un grand merci à toi pour tout ce que tu fais pour nous
Vu que tu as l'air de connaître le jeu, tu pourrais peut-être détaillé un peu le background ? Races, histoires des races, le monde en lui même, l'histoire des précédents Opus ?
LES VIDEOS
Chaîne Youtube officielle du jeu
http://www.youtube.com/user/EverQuestNext
Liste vidéos complète
http://nexteverquest.fr/videos/
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Les images d'EverQuest Worlds, l'application mobile
http://nexteverquest.fr/eq-worlds/
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Merci d'avoir lu les quelques lignes de cette FAQ, elle est sujette à modification avec une autre version.
LES INFOS EN VRAC
https://www.jeuxvideo.com/forums/1-24803-600-1-0-1-0-infos-en-vrac.htm
SITE D'INFORMATIONS FRANCOPHONE
http://nexteverquest.fr/
et
http://www.jeuxonline.info/jeu/EverQuest_Next
LES RACES DU JEU
https://www.jeuxvideo.com/forums/1-24803-652-1-0-1-0-les-races-jouable.htm
Bowerlake Voir le profil de Bowerlake
Posté le 4 août 2013 à 17:03:07 Avertir un administrateur
Vu que tu as l'air de connaître le jeu, tu pourrais peut-être détaillé un peu le background ? Races, histoires des races, le monde en lui même, l'histoire des précédents Opus ?
C'est prévu dans les prochains articles en fait ^^
Merci confrère docteur
Le fait qu'il y est 40 classes ne compliquera pas le choix des joueurs ?
Sinon, pour l'environnement destructible c'est une bonne chose. J'en ai marre qu'un petit arbuste obstrue mes sorts !
Hop, un kick et on en parle plus
Je compte rédiger un petit article sur la technologie Voxel qui permet la destruction du décor.
Le blog du développeur dont SOE a racheté la technologie : http://procworld.blogspot.fr/
Donc à priori le jeu serait plutôt axé pvp ?
Si tel est le cas, dommage pour moi, je n'aime pas ça du tout.
Ce n'est plus d'actualité, c'est une supposition qui avait été faite mais SOE n'a malheureusement pas communiqué sur cette information.
Pour le moment, le jeu est plutôt accès PVE.
Il mérite d'être épinglé ce sujet non?
Oh non pas encore il manque pleins de choses, là c'est juste pour aider les brebis égarés ^^
Sisi, il mérite d'être épinglé
Je vais être méchant mais il ne mérite pas d'être épinglé car il y a mal d'informations erronées et qui ne sont plus d'actualité
Ouep exactement, ceci a été repris pur des sites différents et surtout de JoL ^^
Merci pour ce FAQ qui est utile ^^ mais j'aurai deux question, ont-ils donné une date de sortie pour le jeu ? et comme j'ai vus qu'il y avait pas de levels pour nos personnages, comment sa marchera avec les items ? par exemple si je décide de me créer un deuxième perso, je pourrais envoyer de l'argent a ce perso pour pouvoir acheter direct des items de haut niveaux car il y aura pas de blocage d'items avec les levels, donc ça serai un peu facile ...
fait une demande d'epinglement svp