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Sujet : [WIP] Ville souterraine

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Hurricane07 Hurricane07
MP
Niveau 10
08 avril 2014 à 18:20:08

Non mais ça fait pas longtemps que je suis ici moi. :-p :peur:

ChatAnticorps7 ChatAnticorps7
MP
Niveau 10
08 avril 2014 à 18:27:48

Mouais :hap: :noel:

ChatAnticorps7 ChatAnticorps7
MP
Niveau 10
08 avril 2014 à 18:35:03

J'croyais que j'avais désactivé le feu avec les gamerules, mais apparemment non :mort:

https://www.noelshack.com/2014-15-1396974843-2014-04-08-18-32-13.png

A cause d'un p'tin de lac de lave derrière l'escalier :hap:

-Hurricane -Hurricane
MP
Niveau 10
08 avril 2014 à 18:52:36

Dommage :(
Heureusement que tu t'en ai rendu compte :)

ChatAnticorps7 ChatAnticorps7
MP
Niveau 10
08 avril 2014 à 18:53:42

C'est déja bien, ouai. Mais avec les screens j'ai pu remettre ca vite fais :hap:

-Hurricane -Hurricane
MP
Niveau 10
08 avril 2014 à 18:54:49

Tant mieux :p)

ChatAnticorps7 ChatAnticorps7
MP
Niveau 10
10 avril 2014 à 22:59:08

Yooo ! :)

Map un peu au ralentit sur les derniers jours car j'manque un peu de temps, mais vous inquiètez pas, ca avance tranquillement :)

J'ai fini les escaliers et combler les endroits où ca manquait de lumière dans l'hotel, donc il est maintenant terminé ! :fete:

https://www.noelshack.com/2014-15-1397163442-2014-04-10-22-54-37.png (Vu d'ensemble)

https://www.noelshack.com/2014-15-1397163424-2014-04-10-22-55-02.png (Couloir qui relit les escaliers aux chambres)

https://www.noelshack.com/2014-15-1397163413-2014-04-10-22-55-24.png (Les escaliers)

ChatAnticorps7 ChatAnticorps7
MP
Niveau 10
11 avril 2014 à 13:43:28

J'viens de voir que j'vais pouvoir m'étaler comme je veux pour la 3ème zone :oui:

https://www.noelshack.com/2014-15-1397216298-2014-04-11-13-19-43.png
https://www.noelshack.com/2014-15-1397216298-2014-04-11-13-19-52.png

ChatAnticorps7 ChatAnticorps7
MP
Niveau 10
11 avril 2014 à 16:03:14

Organisation de la salle des coffres :ok:

Il y'aura des modules de triages individuelles qui triera un bloc / coffres, mais aussi des modules spéciaux qui tirerons plusieurs blocs dans un même coffres : :oui:

:d) 6 Modules pour 3 blocs / coffres ([Blocs/escalier/dalles] X 6 types de bois)
:d) 1 Modules pour 18 blocs / coffres (Blocs de verre)
:d) 1 Modules pour 17 blocs / coffres (Hardened Clay)
:d) 1 pour 16 blocs / coffres (Laines)
:d) 1 pour 9 blocs / coffres (Minerais)
:d) 2 pour 8 blocs / coffres (1er : Toutes les stones + dalles de stone | 2d : Toutes les stones bricks)
+ dalles + escaliers + les barrières en cobbles/cobble moussue)
:d) 2 pour 7 blocs / coffres (1er : Blocs de Diamants, Fer, Or, Emeraude, Lapis, Charbons, Obsidienne | 2nd : Tout les sables + sandstones)
:d) 2 pour 6 blocs / coffres (1er : Netherrack, soulsand, glowstone, [nether brick : Blocs/escaliers/dalles] | 2nd : buches de bois)
:d) 2 pour 5 blocs / coffres (1er : [Quartz : 3 types de blocs + escalier/dalles] | 2nd : Cobble + dalle/escalier/barrières en cobble)
:d) 1 pour 4 blocs / coffres (Blocs d'herbe, terre, podzol + mycelium)

Au début j'pensais faire 60 Item différent, mais là j'vais déja les atteindres rien que par les blocs :noel:

J'ai plus qu'a créer chaque système de triages, ce qui va être un peu long j'pense. :hap:
J'vous metterais des screens quand j'en aurais terminé un :)

ChatAnticorps7 ChatAnticorps7
MP
Niveau 10
11 avril 2014 à 17:05:01

3 modules pour 5 blocs / coffres + 1 pour 4 blocs / coffres.

https://www.noelshack.com/2014-15-1397228594-2014-04-11-17-00-43.png
https://www.noelshack.com/2014-15-1397228593-2014-04-11-17-00-57.png

Les blocs d'or représentent là où passera le flux de blocs qui sera à trier :ok:

Chaque "sortie" de trieur se fera dans 2 double coffres (+ 3 hopper en cas de surplus) :hap:

Hurricane07 Hurricane07
MP
Niveau 10
11 avril 2014 à 17:27:31

Cool l'hôtel :cool:

ChatAnticorps7 ChatAnticorps7
MP
Niveau 10
11 avril 2014 à 17:38:32

Merci :)

Sinon la j'avance un peu "trop" vite sur les coffres, j'en suis déja à un tiers :hap: J'pensais que ca m'occuperais plus longtemps que ca :noel:

ChatAnticorps7 ChatAnticorps7
MP
Niveau 10
11 avril 2014 à 20:33:27

Faire les choses en grand, autant les faires jusqu'au bout, ma salle des coffres triera donc TOUT les blocs du jeu qui sont obtenables en survival. Donc tout sauf bedrock/éponge/blocs de silverfish... :noel:

https://www.noelshack.com/2014-15-1397241130-2014-04-11-20-31-09.png

L'or représente là où passerons les items pour être trier :oui:

Hurricane07 Hurricane07
MP
Niveau 10
11 avril 2014 à 20:46:07

My God :ouch: :ouch2: :mort:

Fan-Fiction Fan-Fiction
MP
Niveau 10
11 avril 2014 à 20:54:24

Oh le fou :peur:

Astralio Astralio
MP
Niveau 9
11 avril 2014 à 21:39:50

C'est super bien foutu ! :ouch:

Sinon pour la salle des coffres de psychopathe, tu vas vraiment mettre autant de blocs d'or ? :peur:

ChatAnticorps7 ChatAnticorps7
MP
Niveau 10
11 avril 2014 à 21:48:15

T'a pas lu :hap: Les blocs d'or représente les hoppers qui conduira le flux d'item à trier. Mais là c'est juste pour me repèrer et ne pas que je fasse toucher des hoppers entre eux pour ne pas que ca fasse tout buguer :ok:

ChatAnticorps7 ChatAnticorps7
MP
Niveau 10
11 avril 2014 à 23:17:13

Voila ce que ca donne avec les hoppers à la place de l'or :

https://www.noelshack.com/2014-15-1397251014-2014-04-11-23-03-31.png

Donc à l'entrée on pourra déposer nos items dans un coffre, et on pourra choisir de les envoyer dans le trieur de blocs, soit dans le trieur d'objets. Et donc ensuite tout ce qui n'aura pas été trié (Par exemple si on envoie des objets dans le trieur de blocs), reviens juste à coté de là ou l'on à déposé nos objets.

ChatAnticorps7 ChatAnticorps7
MP
Niveau 10
11 avril 2014 à 23:17:33

Rajoutez un :) et un :hap: à mon post :noel:

ValCab33 ValCab33
MP
Niveau 10
11 avril 2014 à 23:52:00

:ouch: :bave: :ouch2: Umad :hap:

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