Bonjour !
J'ai fait une tour à mob en multijoueurs, mais problème : ça ne spawn pas beaucoup, j'ai 4-5 monstres par minute...
J'ai bien éclairé les grottes et tout sur 130 blocs aux alentours, mais malgré 1000 cases de spawn disponibles dans la tour (modèle d'Etho, 10 étages), je ne monte pas à plus de 40 entités. Alors est-ce un paramètre à changer pour limiter le nombre de monstres qui spawnent ou est-ce tout simplement le fait de jouer en multi ?
Pourtant, j'ai beau être le seul connecté ou alors être tous réunis à la tour, ça ne spawn pas mieux... Si je m'éloigne assez loin des zones éclairées, je monte pourtant à plus de 100 entités (mais avec les mobs passifs dont les poulpes + les animaux, alors que la tour est dans le désert)...
Bref, une idée ?
Merci
Faut pas éclairer les blocs pour que ça spawn A moins que Minecraft se soit inversé..
Faut pas éclairer
Gnarck , gnarck , gnarck
[...]
J'ai une tour à mobs SOMBRE avec 1000 cases de spawn disponibles, et j'ai éclairé toutes les grottes sur un rayon de 130 blocs aux alentours de la tour (PAS DEDANS) pour que les mobs ne spawnent que dans la tour et pas autre part.. C'est quand même le but d'une tour à mob
Mets des Mobs Spawners dans la tour, certes c'est pas très naturel mais tre efficace.
J'avais 6 "plateformes" de spawn probable, multiplié par une dizaine de étages, avec un mobspawner sur chaque "plateforme", et j'afk 5 minutes, je reviens en bas de la tour à mon, j'ai des loots énormes. j'avais repris un système cool d'un joueur pas connu et j'ai modifié une grande partie pour plus de "bénéfices"
Pour éviter de devoir éclairer tu la fait dans un biome ocean. Et là c'est méga efficace
Mais monte la à 14 étages c'est beaucoup mieux
Mais c'est pas à cause du serveur ? J'ai 1000 cases spawnables, ça spawn nulle part ailleurs que dans la tour mais presque pas :/
@sunt, t'es gentil mais je me la donne comment sans mods ? x)
L'idéal c'est de faire des tour à mob souterraines sous les villes et d'éclairer toutes les grottes autour.
Les villes étant très fréquentées et souvent éclairée, les mobs poperont sous terre, or le seul endroit pour les mobs sera l’intérieur de la tour.
Alors déjà, de 1, éclaire bien à FOND toutes les caves. C'est chiant, c'est long, c'est dur, mais ça vaut le coup, c'est dernières caves qui font reelement la différence, tu verras, t'auras 10 fois plus de Mobs.
De 2, ne construis pas au dessus des 128 blocs, et ne mets pas de source de lumière sur le haut de ta tour si tu en est proche, parce que ça chargera toutes les parties supérieure des Chunks et la ta fréquence de spawn va diminuer de plus de 80%
De 3, assure d'être bien placé par rapport à la tour: environ 24 blocs.
Voilà, fais ça et ça devrait marcher mieux.
1) Je t'assure que j'ai tout éclairé, j'ai même essayé xRay pour vérifier et y'a plus de mob qui spawnent autre part :/
2) Pas au dessus de 128 blocs de moi ou de y = 128 ? Et y'a pas de lumière en haut, juste un toit en demi-dalles, mais y'a des sources d'eau partout par contre x)
3) Fait ;)
Ben non ça marche pas mieux vu que c'était déjà bon :x
J'ai le même probléme en 1.12 toujours aucune solution ?
De 2, ne construis pas au dessus des 128 blocs, et ne mets pas de source de lumière sur le haut de ta tour si tu en est proche, parce que ça chargera toutes les parties supérieure des Chunks et la ta fréquence de spawn va diminuer de plus de 80%
Source de ces deux affirmations ? J'ai toujours fait mes tours très haut dans le ciel justement pour éviter de torcher les grottes pendant 2000 ans. Jamais eu aucun problème.
Je n'avais pas vu la date...
Moi non plus xD
Mais moi mes grottes son torcher avec x ray donc bon :/
Après plusieurs mois de recherche j'ai enfin trouver mon problème en espérant que cela soit le votre... Il faut régler les chuncks nn pas dans nos paramètre mais sur le serveur. Espérons que cela vous vas.
chuncks ?